لقد استؤنف موسم كرة القدم بالفعل على الملاعب، لذا فقد حان الوقت لاستئنافه أيضًا على وحدات التحكم. ومرة أخرى، شركة كونامي هي التي تنطلق بنسختها السنوية التي أعيدت تسميتهاكرة القدم الإلكترونية بيس 2020وذلك بسبب استراتيجية جديدة لألعاب الفيديو...ولكن بخلفية اللعبة تتماشى مع الجزأين السابقين. الفائز؟ سنحاول معرفة ذلك.
الفصول تتبع بعضها البعض وتتشابه في الملحمةبرو تطور كرة القدموهذا في حد ذاته خبر جيد. هذا هو الانطباع الأول، والحقيقة الأولى التي تظهر بعد بضع مبارياتكرة القدم الإلكترونية بيس 2020، وهو اسم طويل، سنختصره بالتأكيد بسرعة كبيرة في الأيام القادمة - إذا لم يكن قد تم ذلك بالفعل - ولكنه يشير إلى السياسة العالمية للناشر والمطور الياباني كونامي فيما يتعلق بمهره القصير والأشرطة: تطوير الترخيص، بينما حفظ وتعميق وتحسين الأساسيات التي تم وضعها منذ عامين الآن، معبيس 2018ناهيك عن ذلك.
الفصول تتبع بعضها البعض وهي متشابهة لأن أساس اللعبة هو نفسه في النهاية. لماذا تخاطر بإسقاط وصفات لذيذة بشكل متزايد موسمًا تلو الآخر عندما يتعين عليك فقط تحريكها من وقت لآخر، والاستماع إلى آراء الطهاة الأكثر شهرة - أي اللاعبين، وأولئك الذين هم في الخطوط الأمامية - لتحسين ما يمكن و ينبغي تحسينها؟ لقد تم انتقادهبيس 2019تم تنفيذ اللعبة بسرعة كبيرة جدًا، وهي هجومية جدًا، وقبل كل شيء، جوية للغاية، مع ميل لتحدي الهواء للتسجيل وإحراز الأهداف، حيث بدا نداء الأرض والعشب القديم الجيد أكثر ملاءمة. اللوم الذي لم يقع على آذان صماء. إذا لم تستجب شركة Konami دائمًا بشكل إيجابي لطلبات مجتمعها، فيبدو أن المطورين قد أخذوا في الاعتبار العديد من الملاحظات التي تم نشرها هنا وهناك في الأشهر الأخيرة.
سيكون من الضروري البناء أكثر من العام الماضي. كن دقيقا، حتى أكثر من التأليف السابق
ويجب القول أن جانب الرياضة الإلكترونية وتوحيد المسابقات (eFootball.Pro وeFootball Open) لعبا دورًا بالضرورة في هذا الأمر. والنتيجة ترقى إلى مستوى آمال شهر مايو والوعود التي تم نشرها في يونيو ويوليو الماضيين.كرة القدم الإلكترونية بيس 2020هي لعبة مريحة، حيث يجب نقل الموقف التالي بسرعة: نظرًا لقصورهم الذاتي، تكون جميع إيماءات اللاعبين بطيئة وثقيلة (في البداية)، وهذا ليس هو الحال بالنسبة لبيئتهم، وهي سرعة الخروج من الكرة في تسديداتهم، والعرضيات، وتغييرات اللعب، والتمريرات العميقة، دعنا نقول ذلك على الفور، أسلحة الدمار الشامل لهذا القسم، والتي تعيدنا بالضرورة بضع سنوات إلى الوراء، عندما كان من الممكن أن ينكسر "مثلث" العائلات الشهير , بسبب مرة واحدة فقط في بعض الأحيان، أكبر الجدران الدفاعية. من الواضح أنه سيكون من الضروري البناء، أكثر من العام الماضي، على وجه الدقة، حتى أكثر من لقب العام الماضي، لأن لعب رفع الكرة السريع، والديناميكية "واحد-اثنين" والإيقاع المفرط سيكاد يؤدي إلى خسارة فعلية. الكرة، أو السيطرة لفترة طويلة جدًا أو لفتة طفيلية غير مرحب بها في الإيماءة الأخيرة. ولا!
إن إعادة تعلم اللعبة بالنسبة للبعض ومعمودية النار بالنسبة للآخرين هو أمر أكثر صعوبة لأن الدفاع يحتاج أيضًا إلى إعادة النظر. إذا أظهر المدافعون عدوانية مرحب بها، فسيتعين عليك أن تفهم بسرعة نظام الضغط الجديد وأن تظهر إحساسًا قويًا بالترقب حتى لا يتم التغلب عليك بسرعة كبيرة. كما قلنا أعلاه، التمريرات العميقة قاتلة هذا الموسم ويواجه الخط الدفاعي أحيانًا صعوبة في تغطية العمق بشكل جيد. نسمح لك بتخمين النتيجة... ناهيك عن أنه في بعض الأحيان، يمكن للمؤشر (حتى في الوضع اليدوي، وهي وظيفة تسمح لك بتوجيه دفاعك بنفسك، تذكر) أن يلعب خدعة سيئة عليك (تكرار على PES، للأسف) عندما تنطلق في الهجوم على الكرة.
لذلك سيتعين عليك تفضيل الإلغاء الفائق (R1+R2)، هذا الإلغاء للسباق مطلوب أو يتم تشغيله تلقائيًا (نوع الضغط) لإخراجك من هذا الوضع السيئ. تعد القائمة بأن تكون غزيرة، ويجب استيعابها بسرعة: على الرغم من كون حراس المرمى أكثر موثوقية وأكثر نشاطًا على خطهم (أقل في الهواء وفي الترقب، أوه، أوه، أوه)، يمكن أن تتضخم النتيجة بسرعة و أول مبارياتنا عبر الإنترنت (بما في ذلك تلك المتنازع عليها مع مواطننا جياني خلال البث المباشر) أكد هذا الاتجاه فقط.
النمذجة التي تكون دائمًا مثالية، وهي تقنية أقل من ذلك بقليل
لذلك سيتعين عليك التحلي بالصبر أو الصبر الشديد، اعتمادًا على درجة ارتباطك بالرخصة، لإتقان أسراركرة القدم الإلكترونية بيس 2020. نفكر أيضًا في هذا المستوى من "Finesse Dribble"، وهي حداثة قدمها سيد الاتصال المزدوج Andrès Iniesta، وهي ممتعة في وضعها بقدر ما هي ممتعة في المشاهدة، خاصة عندما تتخلص من لاعبين اثنين في حفرة الفأر . سيتعين علينا أن نحكم على المدة، إذا كانت بعض الإيماءات لن تنتهي في الصندوق "المتشقق" ولكن في الوقت الحالي، وبعد عدد لا بأس به من المباريات، لم يكن هذا هو الحال (حتى الآن؟). من ناحية أخرى، فإن الجهد المبذول في إيماءات اللاعبين ورسومهم المتحركة الجديدة أمر جدير بالتقدير، وكذلك جمالياتهم. لنكن صريحين، فيما يتعلق بالنمذجة، فقد ناضلنا لتقديم أداء أفضل من PES في السنوات الأخيرة، حتى لو عملت المنافسة على موضوعها منذ ذلك الحين. ملاعب الأندية الشريكة واقعية بشكل مذهل في كل شيء وتم بذل جهود كبيرة لتحسين الأجواء، حتى لو كانت الفجوة لا تزال تبدو كبيرة على هذا المستوى.
الشيء نفسه ينطبق على التقنية النقية لهذاكرة القدم الإلكترونية بيس 2020. الترفيه؟ لقد قيل: أكثر لفتًا للنظر، وأكثر واقعية، وأقل تشنجًا، وأكثر مرونة، وفي الإيقاع الطبيعي للاعب. لكن بعضها يمثل مشكلة. نحن نفكر هنا في الاصطدامات بين اللاعبين، والتي تؤدي إلى مواقف تكون أحيانًا سخيفة ولكنها أيضًا محبطة للغاية ومتوترة حول سطحك. نفكر أيضًا في بعض الحركات الدفاعية، والتي ينبغي على الأقل أن تمنع الخطر وليس إطالة أمده (كما تعلمون، تلك التدخلات التي يتوقف فيها اللاعب لكن الكرة تستمر في التدحرج). الاهتمامات التقليدية في السنوات الأخيرة، والتي برزت للأسف في أوضاع اللعب عبر الإنترنت، حيث تكون ظروف اللعب - التي تعتمد على اتصال كل شخص - عشوائية في بعض الأحيان. بدأ التحول في محرك Fox Engine - المحرك الفيزيائي الحالي للملحمة - الذي بدأ في عام 2015، على وشك الانتهاء بشكل جدي. النتيجة موجودة بالتأكيد ولكن تم الوصول إلى حدودها. لا يمكننا الانتظار لمعرفة ما يخبئه كونامي للجيل القادم من وحدات التحكم.
"روبرت، سأضطر إلى تعزيز المحتوى الخاص بك وإلا..."
باختصار، هناك بعض الأشياء الجيدة جدًا في هذا الإصدار وبعضها ليس جيدًا جدًا. جيدة جدًا مثل هذه الحماية البديهية والغريزية للكرة التي تحكمها قوانين الفيزياء، قوانين لاعبك، تمركزه واتصاله الأول مع مدافع الخصم. لا تزال جيدة جدًا في فيزياء الكرة التي لا تزال تتحسن بشكل واضح، مع تأثيرات مذهلة (أحيانًا أكثر من اللازم ولكن أليس من الأفضل أن يكون لديك أكثر من اللازم بدلاً من عدم كفاية؟). و...محتوى جيد. حسنا، أنت تفهم، هنا تكمن المشكلة. من المؤكد أنها مدعومة بتراخيص بأعداد كبيرة وذات مكانة عالية، ربما تكون الأفضل في تاريخها، مع يوفنتوس تورينو الحصري، وعودة بايرن ميونيخ، والدوري الإيطالي، ويورو 2020 في الربيع المقبل وجولة جديدة أقل شهرة ولكنها ممتعة بطولة للعب، والترخيصكرة القدم الإلكترونية بيس 2020الصيد بسبب النقص الصارخ في الأموال، حيث أن شكله في نهاية المطاف ليس بعيدًا عن العيوب.
كنا نتوقع أخبارًا كبيرة عن MyClub، النظير الكوري للعبة FIFA FUT، حيث يكون المدربون أقل ضيقًا في خططهم التكتيكية ويواجهون تحديًا أكبر في اكتساب اللاعبين. كنا نأمل أن نرى وحدات تدريبية جديدة تزدهر. أو حتى وضعًا جديدًا للابتعاد عن القيود المعتادة التي تقدمها لنا "Vers une Légende" و"Masters League"، والتي ستحظى بعملية تجميل مرحب بها. في النهاية لم نحصل على أي من ذلك وهذا عيب كبير لا يمكننا تجاهله. لدينا القليل من الشعور في هذا الجزء بأن شركة Konami اهتمت بالمظهر ولكنها لم تعمل بجد بما فيه الكفاية على النهج، مع الأفكار والأفكار الجيدة، ولكنها ليست ناجحة، عندما حان الوقت "لبيع" منتجها وجعلها أكثر جاذبية.
سنحكم على "MatchDay" حسب المدة
نعم، نحن نحب القوائم الجديدة ولكن بمجرد أن ندخل في التفاصيل، كل شيء يفتقر إلى الحياة والمرئيات الإضافية. نحن نحب بطولة Masters League الجديدة ولكننا لا نحب افتقارها إلى بيئة العمل وقوائمها الفرعية الأرجوانية، والتي تعتبر بالتالي غير شخصية. يبقى الوضعيوم المباراة، تهدف هذه البداية الجديدة عبر الإنترنت إلى تعزيز عمر المنتج عبر الإنترنت، من خلال مباريات محددة (مثل الملصقات الكبيرة أو الديربي أو، كما كان الحال في وقت اختبارنا، التصفيات المؤهلة لبطولة اليورو التالية). جذابة في نهاية المطاف - يختار اللاعبون الدفاع عن فريقهم في المنزل أو خارجه ويتنافس الأفضل في المباراة النهائية مع الجوائز - سيتطلب الأمر تجديدًا دائمًا من الفرق لتظل كذلك مع مرور الوقت.
ويأتي وقت الحكم. هل يجب أن نسارع إلىكرة القدم الإلكترونية بيس 2020؟ نعم، نظرًا لأن تجربة الألعاب تستحق العناء، فإن متطلبات الألعاب تستحق التحدي، كما أن الشعور بوحدة التحكم في اليد، على الرغم من الخبث الفني المذكور أعلاه، أمر جيد. مغر. قبل كل شيء، وقبل كل شيء، سوف نأسف للمحتوى القليل جدًا هذا العام وسنفعل ذلك بقوة أكبر في 27 سبتمبر، في وقت إطلاق المنافس القديم ورفعه الأخير. والآن، بالإضافة إلى التقنية التي يجب تحسينها، نحن الآن في انتظار الملحمة. وهذا هو التحدي التالي الذي سيواجهه، وهو الاستمرار في (إعادة) بناء ولاء المزيد والمزيد من الناس.