القدر 2وصلت للتو إلى أجهزة PS4 وXbox One عبر المجرة، حيث يتعين على لاعبي الكمبيوتر الشخصي الانتظار بضعة أسابيع أخرى قبل أن يتمكنوا من القطع والنهب بكل قوتهم. نظرًا لوجود مشكلات في الخادم، كان علينا الانتظار، مثل أي شخص آخر، حتى يتم فتحه قبل بدء الاختبار. وبعد عدة ساعات من إعادة نسخة PS4، صدر حكمنا أخيرًا... لذا،القدر 2هل يستحق كل هذا العناء؟
قدراستمتع بها عدد لا بأس به من اللاعبين عندما تم إصدارها في سبتمبر 2014. الاستوديوبنجي، الذي اضطر إلى التخلي عن الترخيصهالةلديهمايكروسوفت، ثم قدمت لنا رؤيتها الجديدة للعبة إطلاق النار من منظور الشخص الأول، والتي تعتمد مرة أخرى على عالم الخيال العلمي، ولكن هذه المرة مع وظائف متعددة اللاعبين تتطلع إلى لعبة قابلة للعب على نطاق واسع عبر الإنترنت. إذا كنت قد اتخذت قرارًا من اليوم الأول، فقد كان ذلك بالنسبة لجهاز PS4 الأبيض الذي تم بيعه حصريًا في حزمة مع اللعبة، ولم أكن متحمسًا جدًا له شخصيًاقدرفي الأساس، أثبت الوقت أخيرًا صحة شكوكي، مع استقبال ليس رائعًا من اللاعبين والنقاد. يكمن الخطأ في النقص الشديد في المحتوى عند إصدارها، وهي حقيقة متناقضة إلى حد ما من جانب اللعبة التي قال مطورها إنه يريد الاحتفاظ بها لمدة عشر سنوات، ولكن أيضًا في عدد لا بأس به من المزالق فيما يتعلق بتصميم اللعبة، و أخيرًا في سيناريو فراولة تمامًا، مهمل مثل العجلة الخامسة للعربة ولم ينصف الرائعتقاليدتم تصميمه لهذه المناسبة، وغالبًا ما يتم التطرق إليه ولكن لم يتم استخدامه مطلقًا.
لا، ولكن هالة ماذا!
وعلى الرغم من هذا الشعور القوي بالسيف في الماء عند إطلاقه،قدرعلى الرغم من كل شيء، تمكنت من جمع عدد لا بأس به من اللاعبين، الذين أظهروا كعكاتهم بانتظام خلال الإصدارات العديدة للمحتوى القابل للتنزيل (DLC) المدفوع، وذلك بفضل سياسة الاستجواب الدائم التي جعلت عددًا لا بأس به من الأشياء تتطور نحو الجانب الأخف من اللعبة. قوة. ولذلك فإن التحدي كبير عند اكتشاف ذلكالقدر 2: هل نحن أمام عنوان واعد ولكن مخيب للآمال مرة أخرى، أم أن Bungie تعلم دروس الماضي ليقدم لنا لعبة بالكامل "قابل للتمويل"من اليوم الأول؟ هيا، دعونا نقيم الأمر.
أول تقدم قوي، والذي يتجلى منذ بداية اللعبة، هو الجهد الكبير الذي تم بذله في القصة. يحق لنا الحصول على فصل حقيقي، قسم كامل من تاريخ الكونقدر، وهو مكتوب أمام أعيننا من البداية إلى النهاية. بعد اختيار إنشاء بطل جديد - دائمًا مع عدد قليل من خيارات التخصيص، ونفس الفئات التي تتطور صلاحياتها في النهاية بشكل طفيف نسبيًا - أو استعادة بطل قديم (بدون أي مكافأة أخرى غير مراجعة الحقائق الرئيسية للأسلحة في الفيلم التمهيدي). )، تم إلقاؤنا مباشرة في النهاية العميقة، مع هجوم من قبل عصابات الفيلق الأحمر على القلعة. نعم نعم، الكابالز، أتذكرون؟ هؤلاء الأشخاص ذوو الوزن الثقيل الذين صادفناهم هنا وهناك في الحلقة الأولى، دون أن يشكلوا تهديدًا حقيقيًا لك أو لرفاقك في اللعب التعاوني.
صباح الغول
حسنًا، بفضل خطة جيدة الصياغة من سيدهم غول، الذي يحمل اسمًا مثيرًا للسخرية مثل جاذبيته، يقترب من لا شيء - على الرغم من استحضار نفسيته والعمل عليها بانتظام - سينجح الكابال في وضع أيديهم على القلعة ولكن أيضًا لالتقاط ما تبقى من المسافر لسرقة نوره. وهذا بالطبع، على الرغم من كل جهودك وجهود أصدقائك لإيقافه، في مقدمة فردية مدتها ساعة ونصف رائعة ستذهلك، سواء من حيث الحركة أو العرض المسرحي. بالإضافة إلى المشاهد الحقيقية التي تقدم السيناريو في بداية ونهاية كل "مستوى" من وضع القصة هذا، فإن النصوص موجودة والصور البانورامية المقدمة للاعب خلال هذه المقدمة الكبيرة هي ببساطة رائعة. لسوء الحظ، بعد هذا الانطباع الأولي الكبير، خلال الساعات العشر الطويلة التي ستستغرقها لإكمال الحملة (بمفردك أو مع أصدقائك بالطبع)،القدر 2تتوافق أكثر قليلاً مع السيناريو المتفق عليه، حيث لن تؤدي أي عقبة على الإطلاق إلى تشويه خططك، والتي سوف تتكشف دون أي عوائق على طريقةالمحيط الحادي عشر.
كما أن الكثير من المهام التي سيتم تكليفك بها لن تكون بالضرورة مثيرة للغاية، نظرًا لأنك تقضي نصف اللعبة في إصلاح الأشياء من أجل إعادة تشغيل الأشياء الأخرى التي سيتعين إصلاحها بدورها... في بعض الأحيان يكون لدينا الانطباع بأنه ساعي بسيط، ومهنة في جميع المهن، ومن المرجح أن يبدأ محطة للطاقة بدلاً من إنقاذ العالم. وعلى نفس المنوال، إذا كانت بعض مراحل اللعب أصلية إلى حد ما - ولا تذكرنا بأفضل ركلات الترجيحهالةفي إعدادات أكثر غرابة من غيرها - يبدو البعض الآخر بلا طعم تمامًا، مثل هذا الهروب على Nessos حيث يتم توفير دبابة بسيطة دون أي سلاح، مع الإمكانية الوحيدة للهروب في ما كان ربما أكثر مطاردة عفا عليها الزمن في تاريخ ألعاب الفيديو (على الرغم من اختتامها بإحدى الصور البانورامية الرائعة الأخرى بما في ذلكالقدر 2إلى السرية). تتبع الموسيقى نفس المسار، بتركيبات متفاوتة إلى حد ما، أحيانًا تكون فخمة وبقية الوقت عامة جدًا، خاصة أثناء المعارك. فيما يتعلق بالدبلجة الفرنسية، وهي جيدة إلى حد ما، فمن الممتع للغاية ملاحظة أنه إذا كان الصوت الأصلي لـ Spectre الخاص بك لم يعد هو صوت Peter Dinklage في النسخة الأصلية، معنا، فهو لا يزال Constantin Pappas، الدبلجة الرسمية لـ Thirion Lanister ، الذي يتولى.
هالوت
مع سيناريو هذا ليس مجنونًا ولكنه يصمد في المنزل،القدر 2ولذلك يصحح أحد الانتقادات الرئيسية التي يمكن توجيهها لأخيه الأكبر. ولكن هذا ليس كل شيء، حيث تم أيضًا تصحيح المأزق الآخر، أي المحتوى المتاح عند الإطلاق. بالإضافة إلى الحملة التي تستغرق 10 ساعات، سيكون لديك أيضًا إمكانية الوصول إلى العديد من الأنشطة. بدءًا من عشرين "مغامرة" أو نحو ذلك، وهي عبارة عن مهمة صغيرة مكتوبة يمكنك إكمالها مع أصدقائك، ولكن أيضًا مهام دورية صغيرة، بالإضافة إلى التحديات العامة، التي يمكن للجميع الوصول إليها، مع أهداف مختلفة تتطلب أحيانًا منع حدوث التحقيق من القيام بعمله، وأحيانا لتدمير التدريبات في لومين. يتم أيضًا تضمين التحديات اليومية، وكذلك عودة المخابئ للاستكشاف، وقد زاد حجم الأخيرة وتحديها، حيث سيتعين عليك الآن التخلص من سرب وقائده قبل أن تتمكن من نهب صندوقك الثمين.
بالطبع، لا تزال الهجمات - هذه المهام المستقلة والمكتوبة التي يمكن لعبها بواسطة ثلاثة أشخاص - موجودة، في الوضع العادي أو في "الليلة المظلمة"، مما سيزيد من صعوبتها بشكل كبير. أما بالنسبة للغارات، فستصل الأولى هذا الأسبوع ومن المفترض أن تتبعها ثانية والتي من المفترض أن تعمل على تقديم تهديد جديد (ربما يكون الخصم الرئيسي للمحتوى المدفوع القادم).
المعالم الرئيسية بالطبع موجودة دائمًا، وهي التي سترشدك في كل مجال من المجالات الأربعة المفتوحة المتوفرة فيالقدر 2. إذا كانت أوروبا الشرقية ما بعد نهاية العالم التي ستبدأ فيها لا تزال كلاسيكية للغاية، فإن تيتان ومنصاتها النفطية "التايتانية"، وكذلك نيسوس وآيو، ستتمكن أيضًا من جعلك تستفيد من كل سحرها وألوانها المتلألئة. سيكون أمامك الكثير من العمل قبل أن تتمكن من إعلان أنك أكملت محتوى الإطلاق بنسبة 100%، حيث سيتعين عليك رفع إحدى الفئات إلى المستوى 20، وهو المستوى الأقصى الحالي، وبعد هذا الإنجاز قم بزيادة مستوى الإضاءة لديك، واحصل على الغنائم بعد الغنائم، في سباق محموم للحصول على أسلحة غريبة (والتي تقع في كثير من الأحيان أكثر مما كانت عليه في الحلقة الأولى). كل هذا دون احتساب لعبة جديدة محتملة مع فئة أخرى، والتي ستأخذ منك نفس الوقت الذي تستغرقه اللعبة الأولى بنسبة 100% أخرى... باختصار، مع كل محتوى الإطلاق هذا، سوف تحصل على قيمة أموالك هذه المرة.
الأحمر مقابل. أزرق
خاصة وأن هناك جبلًا جليديًا آخر خاصًا به في اللعبة: وضع حماية الأصناف النباتية! مقسمة إلى قسمين، مع أوضاع سريعة وتنافسية، يمكنك الاستمتاع بمباهج اللاعبين المتعددين في ألعاب متنوعة، مع القتال الكلاسيكي أو King of the Hill أو Survival أو حتى Execution. ردود الفعل من العصر العظيمهالةعد سريعًا، كما هو الحال مع أحاسيس الألعاب دائمًا في القمة، مع التعامل المثالي وإحساس إطلاق النار الناجح لأغلبية كبيرة من الأسلحة. لقد وجدنا حقًا كل خبرة Bungie فيما يتعلق بألعاب FPS، في المعارك الآن فقط في 4 ضد 4، وهذا على الرغم من بعض القوى التي عفا عليها الزمن قليلاً، مثل استخدام أركانا في القتال، أو حتى الاستخدام البسيط للسيف، المدمر ، مما يسمح لك بالفوز بأحداث اللعبة بسهولة تامة، طالما أنك صبور قليلاً وتستفيد من العمل الجماعي الجيد من جانب شركائك. وهناك شيء مفاجئ جدًا في هذا الإطلاق: في جميع الفرق التي كنت جزءًا منها تقريبًا، كان التعاون ضروريًا، مع سرب من أربعة محاربين في صف واحد جاهزين لخوض المعركة.
القدر 2وبالتالي فهي لعبة كاملة جدًا منذ البداية، لأنها تصحح الكثير من أخطاء سابقتها. لم يتم تجاهل هذه التقنية أيضًا، لأنه إذا لم تكن اللعبة من بين أفضل الألعاب التي رأيتها على PS4، فإنها تعمل دون أي تباطؤ، سواء على الجيل الأول من وحدة التحكم أو إصدار PRO، وتعرض بعض الأضواء والألوان المذهلة من البداية إلى النهاية.
كل ما يتبقى علي فعله هو أن أخبركم عن بعض الأمور التافهة، مثل ظهور المعاملات الصغيرة (غير ضرورية على الإطلاق، ولكنها قد تؤدي إلى خلل في توازن اللعب التعاوني)، أو حقيقة أن وحدات التخصيص أصبحت الآن مواد مستهلكة، وأنها "ستصبح كذلك". سيكون من الصعب جدًا تخصيص جميع الأشياء الخاصة بك بنفس النمط حيث يوجد الكثير منها وتكون غنائمها عشوائية... هذه النقطة الأخيرة مثيرة للجدل أيضًا بين جميع المعجبين الأوائل. لكن يمكننا المراهنة على أن Bungie سيتمكن مرة أخرى من الاستماع إلى اللاعبين وتغيير رأيه بشأن هذه الحقائق، كما كان قادرًا على القيام به في الماضي.