لا تزال الملحمة في حظيرة THQ Nordicاليائسونيتم توجيهه الآن بواسطة استوديو Mimimi Games - الذي ندين له بالتميزتكتيكات الظل- صباليائسون الثالث. المفهوم أيضًا قريب جدًا وما زلنا في عنوان تسلل تكتيكي. نحن ببساطة نترك اليابان في العصور الوسطى للغرب الأمريكي في عصر غزوه العظيم. برنامج كامل، وعد بأوقات سعيدة للغاية.
ملخص
اليائسون الثالثيصور مغامرات جون كوبر، الذي سيلتقي في رحلته بمجموعة لطيفة من الشخصيات الكاريزمية: دوك مكوي، وهيكتور، وكيت أوهارا، وإيزابيل مورو. سيكون لكل منهم قصته الخاصة ليتبعها ومن الواضح أن خصائصه الخاصة. إذا لعب كوبر دور كولت عن طيب خاطر، فسيجلب الآخرون أشكالًا مختلفة، مثل إيزابيل أو مكوي، الذين سيكون لديهم على سبيل المثال إمكانية إغراء الحراس بوضع حقيبتها الجلدية على مرمى البصر.
مقابل بضعة دولارات أكثر
ما يبرز هو الجودة الجمالية الرائعة للمغامرة. يمكننا القول أن النوع الغربي لم يعد لديه حقًا القدرة على مفاجأتنا، لكن الاستوديو يجد باستمرار طرقًا جديدة لإبهارنا. بالطبع نجد ما يجعل هذا النوع ساحرًا في الثقافة الشعبية مثل هجمات القطارات والصالونات والمبارزات المسلحة. ولكن هناك تتابعًا رائعًا للإعدادات من فصل إلى فصل مما يسمح لك دائمًا بالارتباك أثناء التمكن من تقديم العديد من الإيماءات إلى تحفة هذا النوع. فمن الصعب، على سبيل المثال، تناول هذا الموضوع دون ذكر السباغيتي ويسترن. سواء من حيث الشخصيات البعيدة عن المانوية أو من حيث تنفيذ الإخراج الفني وحتى الموسيقي.
اسمي لا أحد
من الملاحظات الأولى للمقدمة، نشعر بتأثيراتثلاثية الدولاروالموسيقى التصويرية الرائعة لإينيو موريكوني. إذا لم تكن كل المقطوعات الموسيقية متساوية أثناء المغامرة (نأسف مثلاً على إضافة موسيقى ذات إلهامات إلكترونية لا تناسب الجو إطلاقاً)، فهي عموماً متعة سمعية حقيقية. متعة تجدها في جميع أنحاء الاتجاه الصوتي حيث يتم القيام بكل شيء لتغمرك في الغرب المتوحش. سنلاحظ أيضًا جودة التمثيل الصوتي والشخصيات مثل Doc McCoy اللذيذة في سطورها.
الجيد والسيئ والقبيح
إذا لم يكن السيناريو مثيرًا للذهن ومليئًا بالمفاجآت، فسيكون على الأقل ميزة الاستلهام من أفضل ما تم إنجازه على الشاشة الكبيرة. أيناليائسون الثالثمن الواضح أن التألق من خلال طريقة اللعب. نحن في لعبة تكتيكية/تسلل للعرض الجوي حيث يتطلب كل إجراء أن تعمل الخلايا العصبية لديك. تدفعك اللعبة إلى الحفظ السريع من خلال جعلك تفهم أنك ستموت مرات لا تحصى. إن احتمالات الانتقال من النقطة أ إلى النقطة ب متعددة، وفي بعض الأحيان يتعين عليك التحلي بالصبر الشديد قبل التصرف. بشكل عام، لتحقيق أهدافك، سيتعين عليك اجتياز الحراس أو المراقبين أو الشهود البسيطين. كل شخص لديه مجال رؤية يمكن التحقق من لونه بنقرة بسيطة. اللون الأخضر يعني أنك خارج النطاق ولكن في مرمى رؤية العدو؛ الأصفر، بحيث يمكن التعرف عليك بوضوح؛ والأحمر أن العدو قد رآك وسيدق ناقوس الخطر. بشكل عام، من غير المجدي أن تبدأ لعبة القط والفأر لأنه عندما يحذر العدو الآخرين، لا يستغرق الأمر وقتًا طويلاً حتى تصل مجموعة لتحدث ثقبًا في جلدك وفي أسوأ الأحوال تتبعك.
رجل السهول العالية
من الواضح أن لديك عددًا كبيرًا جدًا من الحيل والحيل لمساعدتك في تقدمك. على سبيل المثال، يتمتع هيكتور بالقدرة على وضع فخ الدب في طريقه، وإطلاق صفارة لإثارة فضول الحارس حتى يخطو عليه. يمكنك أيضًا استخدام القوة ومن الممكن وضع حد لتقديرك باستخدام سلاح ناري. أبندقية المدربأو مسدس كولت، فإنه يحدث ضجيجًا. ومن الأفضل أن تحظى بفرصة جيدة للتراجع إذا كنت لا ترغب في الدخول في معركة لا نهاية لها قد تؤدي إلى توقيع مذكرة الإعدام الخاصة بك.
أبالوسا
الحداثة الكبيرة مقارنة بـ Shadow Tactics تأتي من نظام التخطيط الذي يسمح لك بإعطاء/تخطيط الأوامر عندما يتعين عليك إدارة عدة شخصيات. على سبيل المثال، يستطيع كوبر قتل اثنين من الحراس القريبين بمسدس في كل يد بينما يقوم Doc بإعدام حارس آخر بحقنة سامة. لا ينبغي أن تتردد في استغلال هذه الإمكانية مرارًا وتكرارًا، لأن الوصول إلى هدف ما قد يكون بمثابة صداع في بعض الأحيان. نحن نكافح حقًا لعدة دقائق للعثور على التكتيك الأكثر هدوءًا. على العكس من ذلك، من الممكن في بعض الأحيان عدم وقوع إصابات والتسلل ببساطة أثناء انتظار انتهاء نوبة الحراسة.
تبين أن Desperados III هي لعبة تتمتع بذكاء عظيم، والتي على الرغم من كل هذا الجانب من "مت وأعد المحاولة" لن تحبط معنوياتك أبدًا. متعة التقدم تأتي قبل أي شيء آخر. مرة أخرى، تمكن استوديو Mimimi من إطلاق كتلة صلبة ترتقي إلى قمة النوع التكتيكي/التسلل دون صعوبة.