إعادة التصنيع هو فن دقيق. لقد جرب الكثيرون ذلك، والقليل منهم خرجوا بمرتبة الشرف حقًا:الفتى العجيب,فاينل فانتسي السابع,تومب رايدروفوق كل شيء سيدهم على كل شيءمصاص الدماء. فهل يمكن أن نكون أمام عنوان بهذا العيارأرواح الشيطان، من ينوي تحديث بطريرك مسلسل أصبح أساسيا؟
يعد إطلاق الآلة دائمًا لحظة خاصة. وعندما نلقي نظرة علىاصطفوانقطة البداية لأجهزة PS5 المستقبلية، إنه أمر محزن بعض الشيء. اثنين من عوامل الجذب الرئيسية؟ "توسيع كبير" للعبة PS4، وإعادة إنتاج لأسطورة PS3. لوالرجل العنكبوتيمكن تقسيمها، فمن الممكن أنأرواح الشيطانعلى الرغم من الشعور القوي بـ déjà vu، إلا أنه يجمع معًا.
الأسطورة لا تموت أبدا
منذ أكثر من عشر سنوات، تمكن اللاعبون في جميع أنحاء العالم من تجربة Boletaria، حصريًا على جهاز PS3 القديم الجيد، فيأرواح الشيطان. لعبة أسطورية تم إنشاؤها بفضل نقل اللاعبين "للمعلومات الجيدة". حتى أنه ألهم ما أصبح فيما بعد عبادةالنفوس المظلمةبعد عامين. السر؟ لعبة حركة مستعصية وصعبة للغاية، مع جانب RPG أكثر دقة وسرية من أي وقت مضى، ومستويات تساعد على الاستكشاف في أصغر أركانها وزواياها، المليئة بالفخاخ. هذا هو العنوان الذي أطلق بالتأكيد ملحمة ورفع مستوى الاستوديو، من البرامج، وحتى أنتج عددًا كبيرًا من النسخ، وبعضها أصبح الآن له تكملة. صباح الخير،نيوه، صباح الخير،الطفرة. وها هو يحاول إحداث قفزة بين الأجيال من خلال خوض طاحونة إعادة الإتقان الشاملة. على رأس المتخصصون: Bluepoint، الذي ندين له مؤخرًا بالنسخة المنقحة منظل العملاق. وكالعادة، مع المخاطرة بإفساد الأمور بالنسبة لك، فهو ناجح حقًا.
من الناحية الفنية أولا. عند إطلاق الآلة، نتحدث معك دائمًا عن تدمير الصناديق ولن يكون هذا الاختبار استثناءً من العادة، نظرًا لأن الأخير ينكسر بشكل جيد جدًا وبشكل مقنع للغاية. تعمل فيزياء الحبال والسلاسل المتدلية من السقف. وإذا كاندوولغالبًا ما يؤدي الأعداء المهزومون إلى السخرية، وتكون التأثيرات المرئية للنيران والسحر على النماذج ثلاثية الأبعاد ناجحة جدًا. وعلى نفس المنوال، تتم إدارة الأضواء بشكل جيد جدًا، منذ البداية أو حتى أنها مذهلة، وتكون عمليات التحميل سريعة جدًا. انتظر من 4 إلى 5 ثوانٍ للعودة إلى جهاز Nexus (استغرق جهاز PS3 القديم الخاص بي 22 ثانية)، ومن 5 إلى 6 ثوانٍ لتحميل المستوى: مذهل!
أرواح PS5
بيانياً، التعبير المناسب هو "إنه يخرج عن المسار". عمق المجال جنوني للغاية، وبالقرب منه، تكون النتائج لا تشوبها شائبة. يمكن تهيئة كل شيء باستخدام وضع الأداء، الذي يفضل السيولة ومعدل الإطاراتوضع مثالي أو ممتع للغاية أو سينمائي، مما يزيد من الدقة بشكل كبير، ولكنه يجعلمعدل الإطاراتأقل بكثير، حتى مع السماح ببضع قطرات صغيرة: من الواضح أن جميع اختباراتنا تقريبًا تم إجراؤها باستخدام الإعداد الأول.أرواح الشيطان لقد تم إعادة تصميمه بالكامل، هذا واضح. كل شيء أرقى وأجمل بكثير. حتى محرر الشخصية في البداية! سنكون قادرين أخيرًا على إنشاء بطل جميل أو قبيح عمدًا لتحقيق أقصى قدر من المتعة لدينا، وستكون أداة الإنشاء كاملة كما هو الحال في لعبة Bethesda RPG، وتسمح بالعديد من الحماقات. بصريًا، إنها عملية تنظيف، بتصميم أكثر واقعية وإقناعًا للغاية، والذي يمكنك الإعجاب به من كل زاوية عبر وضع الصورة. حتى الفيلم التمهيدي حقق نجاحًا كبيرًابولندي، كما تم إعادة صياغة اللوحات المرسومة يدويًا بشكل جميل. أما بالنسبة للمجموعات... فكأنها عادت إلى الحياة فجأة. على PS3، كانت قلعة Boletaria مربعة الشكل بشكل يائس، وهي واحدة من الأشياء التي ستلفت انتباهك أكثر عندما تقوم بإعادة تشغيل هذه النسخة القديمة... هنا، كل شيء متألق، وتبدو تقريبًا وكأنهاعالم ديزني. حتى السجن أصبح فجأة به القليل من الهواءالمنقول بالدموهذا يعني.
على الجانب الصوتي، النسخة الفرنسية متوسطة تمامًا: الخطبة الخطبة لا تحترم النغمات والتمثيل الإنجليزي لنسخة PS3، وتزامن الشفاه مؤسف، واختيار الممثلين الصوتيين يترك في بعض الأحيان شيئًا مما هو مرغوب فيه... من ناحية أخرى، فإن بقية الموسيقى التصويرية تخطف الأنفاس، مع تركيبات مجنونة كما كانت دائمًا ومؤثرات صوتية ناجحة، وصولاً إلى لهث البطل، وكلها أخيرًا مدعومة جيدًا بشكل رائع بواسطة مكبرات صوت وحدة التحكم: والقول إنها كان علينا أن ننتظر جيلاً كاملاً لذلك! تجلب الاهتزازات اللمسية أيضًا الكثير، وتفجر كل ما رأيناه مع Joy-Con الخاص بـ Switch، ومن ناحية أخرى، فإن مشغلات ردود الفعل القوية واضحة بغيابها، وهو أمر مفاجئ بالنسبة للعبة إطلاق، والتي مع ذلك تقدم أسلحة مثل القوس... أخيرًا، للانتهاء من الجزء الخاص بـ PS5 من هذا الاختبار، اعلم أن الجوائز مختلفة بعض الشيء، ولا تزال ساخنة جدًا، ولكنها أقل إزعاجًا، مع أقلمزرعةهيكل عظمي، إذا كنت تعرف ما أعنيه... لاحظ أيضًا أنك ستستفيد من مراقبة تقدم بعض الإنجازات، وسيتم تقديم "الأنشطة" لك في قائمة PS5، مع أدلة فيديو (والتي لم نراها خلال جلسات الاختبار لدينا). من ناحية أخرى، بعد مرور 25 عامًا، ما زلنا لم نتغلب على لعنة الكاميرا التي تفشل أحيانًا في البيئات الداخلية أو بالقرب من الجدران.
حساء قديم في وعاء جديد
لذا فإن النسخة الجديدة من الناحية الفنية هي من الدرجة الأولى. ماذا عن الجانبطريقة اللعب؟ كان تحيز حرفيي Bluepoint هو الحفاظ على رمز اللعبة الأصلية سليمًا. مقياس القدرة على التحمل، صحة الأعداء، موقع أنهبوالضرر السحري وحماية درعك، كل شيء يظل كما هو تمامًا، وصولاً إلى اتجاه العوالم الموجود دائمًا. باستثناء واحد أو اثنين من التفاصيل:خللالذي سمح لك بتكرار الأعشاب (والأرواح) قد اختفى. ومع ذلك، بعضيستغللقد ظلت العناصر المعروفة سليمة، مثل تلك التي تسمح لك بأن تصبح زعيم العنكبوت بينما تظل مختبئًا خلف الجدار... ويبدو أيضًا أن بابًا غامضًا قد ظهر في مكان ما في اللعبة أيضًا، من حيث الأحاسيس تمت مراجعة الرسوم المتحركة بالكامل، للحصول على نتيجة أكثر مرونة وواقعية، وكانت النتيجة مربكة بعض الشيء في البداية: تبدو صناديق الضرب الخاصة بالنماذج ثلاثية الأبعاد الجديدة أكثر فرضًا، وفي كثير من الأحيان، وجدنا أنفسنا عالقين على الحائط دون أي وسيلة خارج، حتى مع التدحرج، في مواجهة اثنين أو ثلاثة من الغوغاء في الممر.
موقف خرجنا منه بسهولة في نسخة PS3... والذي يحدث كثيرًا عندما نحاول الركض بين نار المخيم وباب الرئيس بين محاولتين! الألم الحقيقي هو عندما تعلم أن اللعبة صعبة جدًا حقًا.أرواح الشيطان، هذا هوالنفوس المظلمةوالتي لا تقدم هدايا، والتي لا تكون عطاء مع اللاعب، حيث تم تخفيف الصيغة في كثير من النواحي فيما بعد. يتم إبعاد النار بشكل منهجي عن الرئيس. عندما تشرب جرعة، لا يمكنك التحرك. قد تقول إن هذا جزء من سحرها الخام. ولكن من العار الحقيقي عدم الاستفادة من تعديلات طريقة اللعب التي تم إجراؤها على سابقاتها، Estus Vial في المقدمة.
كلما زاد الفرح...
وعلى الرغم من كل شيء، ما زلنا نتمتع بمتعة كبيرة في الاستكشاف مرة أخرىأرواح الشيطان. يتم دائمًا معايرة جانب RPG بشكل مثالي، مع مئات التفاصيل الدقيقة التي سيتعين عليك العثور عليها بنفسك، وعلى جانب الحركة، يكون التوتر دائمًا حاضرًا للغاية. فيما يتعلق بتصميم المستوى، إذا ظلت المستويات الخمسة التي يمكن الوصول إليها من Nexus مصممة بشكل جيد، وتتطلب استكشافًا شاملاً، فمن المستحيل عدم مقارنتها بـ Yarnam أو Lordran. إذا ترك التقدم حرية معينة وتمكنا من تسلسل المستويات بالترتيب الذي نريده، فمن الصعب ألا نندم على المناطق شبه المفتوحة الكبيرة التي توفرها تكملةأرواح الشيطان، وهي لعبة خطية إلى حد ما في هيكلها، في النهاية. ليس من قبيل الصدفة أن نطلق على المستويات بمودة1-2أو حتى4-1، كما هو الحال في القديم الجيدسوبر ماريو.
لكسر الروتين، يمكنك الاعتماد على آليات اللعب الجماعي الراسخة، مع وجود رسائل على الأرض: فكرة عبقرية، لأن النوايا الحسنة للاعبين الآخرين حقًا؟ كما أن علامات الدم الموجودة على الأرض يمكن أن تعلمك كيف خاض اللاعبون المغامرة قبل وفاتك. أما بالنسبة للأشباح البيضاء التي تظهر هنا وهناك، فهؤلاء هم لاعبون آخرون موجودون على نفس الخادم مثلك... لاحظ أنه سيكون من الممكن تقديم المساعدة للاعب في محنة لمواجهة زعيم هائل مهزوم بالفعل، أو حتى لغزو شخص فقير لم يفعل شيئًا سوى أن يكون له روح بشرية، لمحاولة سرقتها! أخيرًا، إذا كانت النتائج هي هوايتك، فاعلم أن مجموعة كاملة إلى حد ما ستكون متاحة وستغطي مجموعة كاملة من السجلات من جميع الأنواع. إشعار للهواة.