منذ 6 سنوات مضت، نجح الاستوديو الصغير Acid Nerve في دخول ساحة ألعاب الفيديو بفضلتيتان النفوس، لعبة حركة على شكل زعيم يندفع بمبدأ واضح بقدر ما هو لا يرحم: الصورة الرمزية الخاصة بك، مثل العملاق الذي يجب هزيمته، لديها نقطة حياة واحدة فقط. ها نحن في عام 2021، وقد عاد البريطانيونباب الموت، لعبة حركة جديدة ترى الأشياء على نطاق واسع، وتزيد من شريط الحياة.
لا أحد يحب الإدارة. شخص. نادراً ما يترك الوجه المرئي للدولة، الذي يتسم بالإجراءات والدقة، وغير السار في كثير من الأحيان، ذكرى جيدة لأولئك الذين يتعين عليهم التعامل معها. كنا نظن أن مملكة الحيوان قد نجت من هذا الجنون، ولكن هذا ليس هو الحال: للتحكم في مصير المتوفى، قامت الغربان أيضًا بإنشاء هيكل جامد، وأنت مجرد واحد من التروس.
هل لديك النموذج الأزرق؟
لذلك، يبدأ الكون بالأبيض والأسودباب الموت، والذي لا يفشل في تسليط الضوء بروح الدعابة على قذارة الحياة الآخرة التي يديرها زملائك يوميًا، مثل المعلم تورياما قبل بضعة عقود. غرابك، صياد النفوس حسب المهنة، مكلف من قبل إدارته بجمع أرواح المتوفى الذي فاته القارب، لأنه يجب على شخص ما أن يلتزم به. ولكن لتنفيذ هذه المهمة، سيتعين علينا الذهاب إلى العالم الحقيقي، حيث تصبح الصورة الرمزية الخاصة بنا مميتة مرة أخرى، وبالتالي يجب أن تطير فوق ريش خصومه للبقاء على قيد الحياة. وذلك لأنه لا أحد يريد الاهتمام بالأوراق الإضافية التي ستولدها وفاتك حتمًا، كما ترى.
من هذه المكاتب الحزينة ذات اللونين، سيتعين عليك الانطلاق في مغامرة، مع الأبواب التي تحمل الاسم نفسه، والتي تُفهم على أنها العديد من طرق الوصول إلى عالم أرضي أكثر سخونة، حيث يجب حتماً أن تكون ثلاثة أرواح عظيمة تم جمعها. ثلاثة أرواح، مثل العديد من البيئات المبنية حول محور مركزيباب الموتلعبة عضوية نسبيًا، حيث يبدو أن أصغر التفاصيل كانت موضع اهتمام خاص، بدءًا من الموسيقى التصويرية ذات الجمال المذهل. يصبح الموضوع الرئيسي تدريجيًا موضوعًا للعديد من عمليات إعادة التنظيم، مما يفسح المجال بالتناوب للرياح أو للجيتار الجاف دائمًا على الحافة، من أجل الانغماس المضمون، والتعبير النادر إلى حد ما عن الآلة في لعبة الفيديو. لذلك لا يمكننا أن ننصحك بما يكفي للعب باستخدام سماعات الرأس، حيث يمكن أيضًا تقدير المغامرة من خلال الأذنين.
خذ الباب
أولئك الذين هزموا عشرين أو نحو ذلك من العمالقة قبل بضع سنوات لا يمكن إلا أن يذهلهم التباين البصري والفني الذي يفصل بين لعبتي Acid Nerve. على الرغم من الصيغة التي تؤكد على القتال والمراوغة، فإن البعد متساوي القياس ومظهر الباستيل للقوامباب الموتوسرعان ما نأى به عن سابقته. لقد رأينا ذلك: على الأرض، تعود العناصر إلى الحياة واللون، وسواء سافرنا عبر غابة مستنقعات أو مساحات حجرية تجتاحها الرياح، فإن اللعبة تفاجئ دائمًا بدقتها الرسومية. دون أن تكون صاعقة حرب،باب الموتتمكنت من تقديم إعدادات واضحة ومعروفة وفريدة من نوعها، لأن هناك في النهاية أكثر من مجرد قتال في الحياة.
تقدم لعبة Acid Nerve مرة أخرى تصميمًا مبتكرًا للمستوى، لرحلة مليئة بالألغاز الصغيرة والآليات الأخرى التي يستحيل تفعيلها أثناء زيارتك الأولى. مفتوحة وصعبة دون أن تصبح متاهة، تتطلب منك المناطق المختلفة للمغامرة أن تجد طريقك الخاص، حيث تتضاعف الآثار الجانبية، مما يوفر دائمًا فرصة لتعزيز قدراتك. هذا لأنه بصرف النظر عن الموت، فإننا في النهاية لا نخاطر كثيرًا، وغالبًا ما تتخلل الأبواب المؤدية إلى المكتب المركزي عملية الاستكشاف. الآليات بسيطة وعملية وتحد من الحركة ذهابًا وإيابًا غير الضرورية. لكن احذر من أولئك الذين يوقفون تقدمهم لفترة طويلة جدًا: المعرفة الجيدة المكتسبة من خلال الممارسة المنتظمة ستكون موصى بها للغاية، لأن اكتشاف المسار، الذي يتم خلف الكواليس، لا يساعد كثيرًا في العثور على الطريق...
ولا رحمة للمتذمرين
يعد الانتقال من بعد إلى آخر أمرًا أكثر عملية لأنه يسمح لك أيضًا بملء شريط حياتك، وهو ترف عندما ترى مدى سرعة إفراغ هذا الأخير. ومع ذلك، فإن الصعوبة موجودة ولكنها تدريجية: كل عدو لديه سلسلة من الأنماط التي يجب ترويضها قبل رؤيتها تتضاعف، في نفس الوقت مع ردود الفعل. لا، إذا حدث الموت بهذه السرعة، فذلك لأن التعافي يكاد يكون معدومًا، وبالتالي من المستحيل الاستفادة من أي قوة مؤقتة لا تقهر لتسجيل بضع ضربات إضافية. لكن كن حذرًا: سنحاول ذلك على أي حال، رغم كل شيء. لكنه لا يعمل أبدا. خذ كلمتنا لذلك.
ما يبدأ بسلسلة من المعارك اليدوية ينفتح تدريجياً خلال العشر ساعات أو نحو ذلك التي تستغرقها نهاية القتال.باب الموت: واسع الحيلة بالفعل باستخدام نصله، يرى غرابنا أن لوحته تأخذ المزيد من الألوان في كل منطقة، بينما تتم إضافة الأقواس ونوبات النار والقنابل المدمرة الأخرى التي تساعد أيضًا في حل الألغاز. تدعوك اللعبة إلى تجربة هذه القوى الجديدة والاستمتاع بها، حيث يتم إعادة شحن المقياس اللازم لتنفيذها عن طريق تدمير العناصر العديدة للديكور المحيط. ومن المؤسف أن استخدامها يعاني من بعض الكمون مما يجعل التجربة محبطة، حيث أن أدنى لمسة يمكن أن تغير الوضع في مواقف معينة.
وقد رأينا ذلك: المواقف لا تعاني من أي تكرار، وباب الموتوبالتالي يتتبع طريقًا مليئًا بالمزالق للوصول إلى أفضل الظروف الممكنة أمام كل من زعماء اللعبة الثلاثة الجادين، المخادعين حتمًا. ولكن قبل ذلك، سيتعين عليك أيضًا المرور بمراحل الأبراج المحصنة والساحة الفعالة للغاية والتي تنتهي بقبضة مرفوعة بشكل عفوي نحو السماء، حيث تحتاج أحيانًا إلى عيون في كل مكان في الثلث الأخير. ونطلب المزيد.
شجرة الكروسكيل
باب الموتهو بالتأكيد عنوان عصبي، والإيقاع المدروس جيدًا للمعارك مع المواقف المتجددة باستمرار ينجح في الحفاظ بشكل دائم على هذه الرغبة في المضي قدمًا. في النهاية، لا تهم تفضيلاتك، حيث تتم مكافأة كل من الاستكشاف والقتال: تخفي البيئات مكافآت الحياة أو المكافآت السحرية لجمعها، بينما يسقط كل عدو مهزوم شيئًا ما لتعزيز سرعته أو قوته أو هجماته السحرية عن طريق استعارة الباب الأول الذي سيمر. من خلال هناك. من ناحية أخرى، سيتعين علينا اتخاذ بعض الاختيارات، فالمغامرة لا تسمح لنا بتعظيم جميع الفئات، وهو خيار مفترض يعمل بالنظر إلى نطاق الحركات المتاحة لنا.
مع الحرص دائمًا على الحد من الحركة ذهابًا وإيابًا، فإن الزيادة في القوة التي تصاحب كل منطقة يتم عبورها تسمح أيضًا للشخص بالتقدم في المكتب المركزي، وفهم ما يحدث في هذا البحث عن الروح من خلال العناصر الغامضة والنصوص المثيرة للذكريات. ، وبالتالي تغذية بعض الشكوك فيما يتعلق راعي هذه المهمة المثيرة. هذا هوباب الموتيستفيد أيضًا من الكتابة والترجمة الفرنسية التي لا تشوبها شائبة، وهو مضحك، وذكي، ومليء بالخطوط التي ضربت العلامة، وحسن الحضور. كل ما عليك فعله هو إلقاء نظرة على عرض الروح العظيمة الثانية لتقتنع بهذا. باه كروك؟