مثل بعض الأسماء الكبيرة النادرة في الصناعة، اختار استوديو Arkane بحكمة وضع حد لمغامرة Dishonored لفترة من الوقت بعد عملين رئيسيين وجزء فرعي سيبقى بلا شك إلى الأبد. وقتا طويلا في ذكرى أولئك الذين رافقوا كورفو وإيميلي في خلاصهم. تم الكشف عن لعبة Deathloop خلال ما كان يسمى سابقًا E3، وتعتزم أن تحل محل لعبة FPS السردية. اخرج من إنجلترا الفيكتورية، هذه المرة تأتي الإلهام من السبعينيات، والتغيير في الأسلوب، على المستوى البصري على الأقل، جذري. تم إعداد Deathloop كواحد من أولى الأجهزة الحصرية لجهاز PS5، فهل سيتمكن Deathloop من الهروب من الفخاخ بنفس الحقد؟
الحلقات الزمنية، بدأنا نعرف: لعدم قدرتنا على عيش التجربة، مغامرات (خاطئة) سينمائيةبيل مورايأو الأخيرة12 دقيقةلن يفشل في رفض خيط سردي محفوف بالمخاطر، ويجب التعامل معه بحذر. إنه على نفس آلية الحلقة التيحلقة الموتيبني قصته وأفعاله، مما يجعل كولت فان المسكين أسيرًا ليوم لا نهاية له، حيث حتى الموت لا يقدم الراحة التي يستحقها. أن تؤمن بأن كل شيء قد ضاع..

يوم جيد أشعة الشمس
يوم سيء لمحفزنا الجيد: القصة لا تقول (حتى الآن) ما إذا كان اليوم التالي للشرب، لكن كولت يستيقظ ورأسه في حالة من الفوضى ليضع عينيه على الشاطئ عند شروق الشمس. ليس هذا هو الوقت المناسب للتأمل، لأنه بمجرد أن تكون أفكاره في مكانها بشكل أو بآخر، يكتشف رسائل طيفية غريبة بنبرة مألوفة للغاية: فهو يفهم بسرعة أن المرسل والمستقبل هما نفس الشيء وحتى لا أحد. نفسه إذن. في الوقت الحالي، تحتفظ جزيرة بلاكريف بكل ألغازها، وليس أمام كولت خيار سوى السماح لنفسه بالاسترشاد بجوليانا الساخرة (جدًا)، على الأقل بقدر ما هو مرتبك. هذا يقول شيئا.
ها هو بطلنا يقوده طرف أنفه عبر مكبر صوت جهاز الاتصال اللاسلكي، لعدم معرفته بما يدور حوله الأمر. لكن بعد موت وحشي، سقطت الأقنعة: كولت هو بالفعل ضحية كوميديا غريبة للغاية، محكوم عليه بإعادة إحياء نفس اليوم اللعين مرارًا وتكرارًا. لكنه مثل خصمه، يحتفظ في ذاكرته بأحداث الحلقات الماضية، وينوي الاستفادة من هذه الميزة لكسر الأفواه، ثم هذه الدورة اللعينة. بهذا الترتيب. لكي نأمل أن نرى شروق شمس آخر، سيتعين علينا كشف ثماني شخصيات ملونة، الرؤى، ورفع الحجاب عن هذا المكان الغريب، حيث يبدو كل شيء ممكنًا.

إنه الربيع كل يوم
حلقة الموتولذلك فإن معظم آلياتها تعتمد على مبدأ التكرار: كل يوم مقسم إلى أربع مراحل (الصباح والظهيرة وبعد الظهر والمساء) يبدو وكأنه فرص كثيرة للسفر عبر القطاعات الأربعة لبلاكريف في أوقات مختلفة من اليوم، والتراكم المعرفة التي نأمل في تجاوزها صب المفرد. باعتباره وريث جيد لمهان، تأخذ لعبة Arkane Lyon الجديدة أجواء لعبة FPS للتركيز بشكل أفضل على استكشاف بيئة شاسعة: بمفرده ضد الجميع، يجب على Colt مواجهة قوات من المتعصبين الذين يتميزون أيضًا بالألوان والمتميزين، على الأقل في البداية، النهج الخفي.
الذكاء الاصطناعي ليس الأذكى، على العكس من ذلك، ولحسن الحظ، يتمتع بطلنا بالقدرة على عصر أعناق أعدائه، فقط لرؤيتهم يختفون على الفور. على عكس المهين،حلقة الموتالصعودفي الحقيقةالعديد من الأدوات، حتى لو كانت الزيادة في القوة جزءًا لا محالة من المغامرة: في نهاية كل حلقة، يمكن لكولت أن يختار الاحتفاظ بأفضل أسلحته وقدراته المسروقة من العدو مقابل رسوم، وبالتالي يمكننا إكمال لوحة الألوان الخاصة به بسرعة قفزة مزدوجة عملية للغاية أو نقل آني على غرار تلك الخاصة بالسيد أتانو. عملي للوصول إلى المرتفعات بسرعة، وبالتالي تجنب العديد من المعارك بالأسلحة النارية. غالبًا ما يتم استعارة هذه القدرات من ألعاب Arkane القديمة، ويتناسب العدد المحدود بشكل جيد مع الفتحات الثلاثة المتوفرة. بدلاً من إطلاق النار على الحشود، يمكنك ربط الأعداء معًا والتسبب في العديد من الضحايا برصاصة واحدة، أو اختيار الاختفاء وكسر الرقاب دون أن يتم رؤيتهم. إنه اختيارك. الاشتباكات الفعلية ممتعة، دون أن تصل إلى آفاق جديدة: هنا الضرر واقعي على جانب وعلى الجانب الآخر، ولا يستغرق الأمر وقتاً طويلاً للقتل أو القتل. مع وجود ثلاثة أسلحة على مسافة ذراع، سيتعين عليك العثور على ترسانة تتكيف مع أسلوب لعبك، حتى لو لم تكن مجموعة الأحاسيس المعلنة مقنعة بالضرورة: عند أطراف أصابعك، تكافح DualSense فعليًا للتمييز بين ردود أفعالها اللمسية . لا يهم، نظرًا لأن مكبر الصوت الخاص به سيكون دائمًا بمثابة ناقل لبث التبادلات المنمقة بين كولت وجوليانا. في نهاية كل دورة، يستطيع كولت إنفاق الموارد المحلية لتعزيز الأسلحة والمهارات، وينتهي بنا الأمر بمهاجمة أشواط جديدة بترسانة كبيرة.

هناك تشغيل جيد وتشغيل سيء
كل تشغيلحلقة الموت- بمجرد مرور الساعة الأولى من اللعب الموجه بشكل جيد - يمكن بالتالي استغلالها وفقًا لرغباتك: تتطلب عملية البحث عن الرؤى الثمانية إجراء تحقيق مترامي الأطراف في شخصياتهم ودوافعهم وتخطيطهم، من أجل تعظيم يعود. من خلال محادثة في الشارع، أو مستند ملقاة على زاوية الطاولة بلا مبالاة، يصبح كولت على دراية بهذه المجموعة التي (يعيد) اكتشافها في نفس الوقت مع اللاعب. يحببيوشوكأولًا من الاسم، يقدم Arkane معرضًا لشخصيات متقنة للغاية، بشخصيات قوية ودوافع قوية بقدر ما هي غامضة. ستؤدي مطاردتهم أحيانًا إلى قيام كولت بالمغامرة في مساحات مغلقة، والتي، كما هو الحال في لعبة Irrational الشهيرة، تمثل فرصة لاكتشاف المزيد عن هذه الشخصيات الثمانية، وفهم ما يوحدهم. هذه البيئات القليلة التي سنسمح لك باكتشافها هي أيضًا فرصة لتسليط الضوء على الموسيقى التصويرية التي غالبًا ما تكون سرية، والتي تساعد بشكل جيد في تهيئة المشهد: موسيقى الجاز المتزامنة تزين أمسية أنيقة منتقاة بعناية، وتذكرنا أغنية الروك "لمضيف الراديو" ماضيه المجيد، وجاذبية غريبة يستخدمها بطريقة مسلية الثيرمين والنحاس رائعان للغاية لدرجة أنه يكاد يذكرنا بتركيبات شونسوكي كيكوتشي. نطلب المزيد.
كل فرد يمارس أعماله وفق جدول زمني محدد كالساعة، يكفي تعطيله لتغيير مجرى الأحداث كما نشاء، لنجمع عدة أهداف في مكان واحد. من خلال الكتابة القوية والتمثيل الدقيق للغاية، من دواعي سروري تعقب هذه الأهداف المتحركة من خلال جعل المواقع خاصة بك. إذا كانت الحبكة مشبعة بالخيال العلمي، في العصر الذي ألهمتها - السبعينيات - يظل أصحاب الرؤى بعيدًا عن الأشرار الخارقين المبتذلين قليلاً في ألعاب الفيديو: فجميعهم لديهم روتينهم الخاص، وسيكون الأشخاص الأكثر تشتتًا قادرين على الاضطراب مثل شخصية غير قابلة للعب (NPC) عادية، طالما أنك تظهر اللباقة. لا يوجد شيء مستحيل على الورق، لكن هزيمة ثمانية أهداف في يوم واحد فقط ليس بالأمر السهل، كما ترى.

بلاكمان متعدد الألوان
لذلك يجب عليك الاستفادة من كل حلقة لملء سجل المهام المترامي الأطراف، الأمر الذي يتطلب رحلات متعددة ذهابًا وإيابًا، وهي فرصة للنهب بأي ثمن لتعزيز ترسانة كولت. يتمتع كل صاحب رؤية أيضًا بقوته الخاصة، ونحن ننتقل تدريجيًا من حالة الوحش المُطارد إلى حالة القاتل المتسلسل الحقيقي: الأعداء الساذجون إلى حد ما الذين عاثوا فسادًا عندما تجمعوا معًا أصبحوا تدريجيًا أهدافًا يسهل قتلهم بشكل متزايد. إذا تحملنا عناء تحديد كل خصم بسرعة في المناطق المحاصرة،حلقة الموتيصبح عنوانًا أكثر صعوبة مع مرور الوقت، وهو تطور أصبح بلا شك ضروريًا بفضل آليات الحلقات: لتجميع القرائن والقوى، يجب عليك زيارة المناطق التي تتحول بالتأكيد من الصباح إلى المساء دون كلل، ولكن هندستها المعمارية تنتهي بتكرار نفسها بلا كلل.
ومع ذلك، فمن المبالغة أن نقول ذلكحلقة الموتتستفيد من الاتجاه الفني الذي سوف يذهل عقلك: من خلال الاعتماد على عقد من الزمن يفضي إلى تجارب بصرية فريدة، تقدم Arkane Lyon ترخيصها الجديد مرونة مضمونة، والتي لا تتوقف أبدًا عن عمل العجائب من البداية إلى النهاية للمغامرة. مع جمالية تستعير من فلل جيمس بوند القديمة غير المتناسبة، فإن المغامرة مليئة بالاكتشافات البصرية المذهلة، والمساحات المسطحة ذات الألوان الزاهية لا تتوقف أبدًا عن حمل اللاعب أثناء تقدمه. بالإضافة إلى لفت الانتباه إلى العديد من عناصر السرد البيئي، يتطور هذا الفيضان من الألوان وفقًا لمسار الشمس، ويساعد على تقديم القليل من التجديد. ينتهي الأعداء ذوو الألوان المتساوية من إعطاء هذا الكون جوًا سرياليًا لذيذًا، ويستمتع مصممو المستوى بخداع عالمهم من خلال ملء البيئات بالعارضات وغيرها من الخيوط الكاذبة. الأمر بسيط جدًا: هناك دائمًا عنصر يجذب العين، وفي هذه العملية يحظى بالاحترام.

كل شخص لديه حلقة خاصة به، كل شخص لديه طريقته الخاصة
حلقة الموتلذلك فهي مغامرة انتقائية، ولكل شخص الحرية في عدم ترك فريسة قبل معرفة كل تصرفاتها، أو مضاعفة عمليات التشغيل الآمنة، من أجل زيادة ترسانتهم وشخصيتهم بفضل التعويذات التي تم جمعها خلال الدورة. . جزء. من المؤكد أن الواجهة تضاعف القوائم، ولكنها تحرص دائمًا على الاحتفاظ بخيط المسار لكل من الرؤى الثمانية: في أي وقت، يمكنك اختيار تغيير رأيك، وحفر ثلم آخر. التحقيقات، التي أصبحت سهلة للغاية في البداية بفضل الأيقونات الدقيقة للغاية، لحسن الحظ تترك مجالًا لمزيد من التفكير في الجزء الثاني من المغامرة: بدلاً من اتباع HUD بغباء، يجب عليك بعد ذلك إظهار القليل (المزيد) من الحكم، حتى لو كان ذلك في بعض الأحيان وهذا يعني الدوران في دوائر قبل العثور على دليل جديد. أوه، وواحدة من تلك البطاريات اللعينة التي ستدخل من الباب. إذا كان عشاق الانغماس سيستفيدون من الجو والخلفية المصممة جيدًا لالتهام المستندات المكتوبة والصوتية التي تكشف شيئًا فشيئًا عما يحدث في هذه الحلقة الغريبة، فسيكون بمقدور أولئك الذين هم في عجلة من أمرهم الاعتماد على الواجهة، الذي يلخص النتائج الرئيسية تلقائيا. وهذا يعني قطع العديد من التبادلات اللذيذة.
لحسن الحظ،حلقة الموتفي بعض الأحيان يترك خيارًا في الطريقة، وإذا كان من الواضح أنه سيكون من الجيد أن نفهم بعمق مسار الأحداث بفضل جداول الرؤاة، فإن النهج الأكثر مباشرة ودموية يعمل أيضًا بمجرد تنسيق الجداول. باعتباره سيدًا عظيمًا، فإن أركان يكافئ المنفوخ، حيث يمكننا في بعض الأحيان محاولة كسر إجراءات أمنية معينة... وننجح! ففي نهاية المطاف، يعد الحظ أيضًا جزءًا من اللعبة، وهناك دائمًا أكثر من طريقة للتخلص من هدفك بفضل المجموعات المتنوعة جدًا من الأسلحة والقدرات التي يمكنك تجهيزها. وهكذا أعدتمعارك بالأسلحة الناريةتصبح لعبة أطفال، والأعداء يسقطون مثل الذباب، وتفقد المغامرة بالضرورة القليل من تفردها. في الوقت نفسه، ربما كان علينا أن نمر بهذه المرحلة: من خلال تواجدنا في كل مكان تقريبًا كما هو الحال في المنزل، ينشأ حتماً التكرار، ونأخذ وقتًا أقل للتخطيط لأعمالنا بعناية. يسمح لك البقايا التي تم جمعها أثناء اللعبة أيضًا بتجهيز المزيد والمزيد من التعزيزات والميزات الثانوية الأخرى، وينتهي بك الأمر، على الرغم من بعض الأخطاء في مراحل التحقيق المجانية، بالاستفادة من حالة بطل الرواية المستنيرة هذه. ذلك لأنه سيتعين علينا أن نكون مسلحين جيدًا حتى نتمكن أخيرًا من وضع هذه الخطة الشيطانية موضع التنفيذ...

كلما كان أكثر مرحا
"مهلا، أوه، أليس هناك شيء مفقود من الاختبار الخاص بك؟" لا شيء يهرب منك، أليس كذلك؟ في الواقع، لم نأخذ الوقت الكافي للتعامل مع وضع اللعب المتعدد الفريد من نوعهحلقة الموت، ولسبب وجيه: تغيير المنظور من خلال لعب Julianna والذهاب للبحث عن Colt المسكين كان لديه كل ما يرضي، لكن التحديث المتأخر للعبة لم يسمح لنا بالعثور على شريك لعب قبل نشر هذا الاختبار في انتظار انضمام اللاعبين على خوادم Bethesda، سيتعين علينا للأسف تأجيل حكمنا على هذا الجانب، مهما كان مغريًا، من المغامرة.