يتحكم، الطفل الأخيرعلاجالمعروف سابقًا باسم Project P7، يعمل على رفع درجة الحرارة في جميع أنحاء المقطورات. كان لنا شرف قضاء ساعات طويلة مع جيسي فادن في مكتب المراقبة الفيدرالي. فهل خرجنا من هذه المغامرة سالمين؟ هذا هو السؤال الذي سنحاول الإجابة عليه.
منذ الأولماكس باينمروراكسر الكم، Remedy هو الاستوديو الذي نحب متابعته، والذي يثير كل إعلان جديد فضولنا. يعرف الفنلنديون كيف يقدمون لنا قصصًا وأجواء شاذة تمامًا وغريبة ومثيرة للقلق قدر الإمكان - ولكنها لا تخلو أبدًا من روح الدعابة.يتحكمليست استثناء من القاعدة. يجعلنا نستكشف مبنى غريبًا ومصممًا بشكل رائع، حيث نشعر بإحساس دائم بعدم الارتياح.
تحت ستار تتمة روحية لكسر الكموالبيئات الملموسة ذات الألوان الرمادية والصفراء والقدرات الخارقة التي توحي بذلك، فالعنوان هو أكثر من بوتقة تنصهر فيها كل المعرفة التي اكتسبتها شركة إسبو. يضعنا هذا المشروع الجديد في مكانة جيسي فادن (كورتني هوب، التي لعبت دور بيث في الفيلم).كسر الكم). سيتم جرها، على الرغم من نفسها، إلى سلسلة من المغامرات التي يفلت منها نطاقها. ستجد هذه البطلة المصممة نفسها مديرة للمكتب دون علمها وذلك بأخذ السلاح من نار المدير. تختار هذه البندقية بالذات البندقية المختارة بنفسها، مثل Mjolnir في الأساطير الإسكندنافية. يجده فادن في مكتب المراقبة الفيدرالي، الواقع في قلب مانهاتن، وهو مكان يبدو عاديًا تمامًا للوهلة الأولى. إلا أنه مصاب بكيان نجمي انتقامي، الهسهسة. لقد استحوذت على البشر والأشياء المختلفة. جيسي، الذي كان دافعه الأولي مختلفًا تمامًا، سيكون لديه مهمة صد الشر الذي يعاني منه البيت القديم، وهو اسم هذا المقر الرئيسي الخاص إلى حد ما. دعونا نتوقف هنا عن السيناريو، وإلا فإننا نخاطر بإفساد المؤامرة الرائعة إلى حد ما.
الطراز القديم... البيت
لتلخيص ،يتحكملديه تاريخ وخلفية يستحق كل هذا العناء. كما هو الحال مع جميع السيناريوهات التي كتبها سام ليك، عليك أن تغمر جسدك وروحك فيها. يستخدم مرة أخرى جميع الوسائط المتاحة ليروي قصته. من الواضح أن هذا يتضمن مشاهد مقطوعة، ولكنه يشمل أيضًا ملاحظات لجمعها أو بكرات صوتية للاستماع إليها، بالإضافة إلى أجهزة تلفزيون وأجهزة عرض علوية حيث يتم عرض مقاطع الفيديو الداخلية. إن جمع كل ذلك معًا، مع غمزات ملحوظة، يسمح لنا بفهم خصوصيات وعموميات التجارب التي أجراها المكتب والارتباط مع فادن.
عندما ذكرت حقيقة ذلكيتحكمهو مزيج من أحدث إنتاجات شركة ريميدي، يبدأ بقصتها وطريقة سردها. خلال المشاهد، التي تكون ثابتة إلى حد ما وتلعب على مقاييس الضخامة، يشارك جيسي أفكاره. صوت داخلي مثلماكس باينحيث شرح بطلنا المعذب أيضًا مشاعره تجاه اللحظة الحالية. أما بالنسبة للشاشات واستخدامها للواقع، فهذا يذكرنا بلا شكآلان ويك(حتى لو كان في ماكس باين 2هناك أيضًا أجهزة تلفزيون تعرض برامج تلفزيونية مثل Dick Justice أو Adress Unknown). معيتحكم، نشعر وكأننا في المنزل.
لذلك يجب أن تعلم أنه يحثك على البحث في جميع الغرف لمعرفة المزيد عن عالمه. كما أنه يكافئ أولئك الذين يخصصون وقتًا للقراءة والمشاهدة والاستماع. باختصار، فهو يوفر كل مفاتيح الفهم. ولكن من أجل ذلك، عليك أن تكون فضوليًا بعض الشيء وتكتشف الأسرار المتعددة التي تمتلئ بها اللعبة، والتي تعرض تقدمًا يذكرنا بلعبة Metroidvania - المفاتيح والمهارات التي تفتح بانتظام عمليات وصول جديدة كانت مغلقة سابقًا.
بين الشخصيات والمؤامرة الرئيسية والتحديات!
معسكرات كورتني هوب فييتحكمجيسي فادن مقنع. شخصية أنثوية قوية هدفها الرئيسي هو المهم فقط. ورغم أنها لا تفهم كل ما يحدث لها وغالباً ما تتساءل عمن تتحدث إليهم، إلا أنها تظهر شخصية قوية ولا تتردد أبداً في الوصول إلى قلب الحدث. وهذه ليست الشخصية الأنثوية الوحيدة الموجودة. هناك آخرون مثل هيلين مارشال، رئيسة عمليات المكتب وعملت سابقًا في وكالة المخابرات المركزية، أو إيميلي بوب، المساعدة الذكية للدكتور دارلينج والتي تعتبر مساعدة قيمة. اثنان آخران، أساسيان أيضًا، هما المدير ترينش، "على قيد الحياة" من خلال العرض المجسم أو التحريك الذهني أثناء تمرير السلاح إلى اليسار وأهتي، بواب المكتب بلكنة وقوى غريبة للغاية ...
نحن نستمتع بالتحدث والتطور جنبًا إلى جنب مع هؤلاء الأشخاص ذوي الأداء الجيد. ويرجع ذلك بشكل خاص إلى الكتابة الدقيقة لفرق العلاج. تبقينا القصة في حالة تشويق لعدة ساعات مع العديد من التقلبات المفاجئة. هذه موجودة أيضًا في جانب اللعب. خلال محنتك، سوف تتدخل تحديات المكتب. الأمر متروك لك لالتقاطهم أم لا. تمامًا مثل المهام الجانبية المخفية. يعد الاستكشاف مرة أخرى أفضل حليف لك لاكتشاف كل عجائبهايتحكم.
الرقابة الإدارية
جيسي، برفقة كيان مجهول يساعدها في محنتها وفي اكتساب صلاحياتها، يمكنها الاعتماد على ترسانة جيدة التجهيز نسبيًا للتغلب على الموظفين الذين وقعوا تحت نير الهسهسة. بندقيته بروتينية. افهم أنه يمكنه تغيير أسلوبه وفقًا لتقدير اللاعب، اعتمادًا على ما إذا كان يفضل اختيار بندقية أو مسدس أو بندقية نصف آلية قصيرة المدى.
هذه الأسلحة المختلفة، خمسة في المجموع، سيتم فتحها أثناء مغامرتك في المحطات التي تم تنقيتها مسبقًا. في الواقع، هناك عدد لا يحصى من المناطق التي يجب "تطهيرها" والتي، بمجرد الانتهاء من المهمة، تصبح نقاط تفتيش. يتيح لك ذلك تعيين نقاط المهارة لنفسك (20% حياة إضافية، ومزيد من الطاقة وإمكانية، على سبيل المثال، رمي الأعداء عندما تكون حياتهم في أدنى مستوياتها) والحصول على المتغيرات المذكورة لبندقيتك. مسدس بدون ذخيرة. في الواقع، سيكون لديك عدد محدود من الرصاصات التي يمكنك إطلاقها، ولكن يتم إعادة تحميلها في بضع ثوان.
وبالعودة إلى الأسلحة نفسها، يمكنك ترقيتها بسهولة شديدة من خلال التعديلات. التعديلات المذكورة متاحة على عدة مستويات. في البداية، ستجمع المستوى 1، وكلما تطورت أكثر، زادت احتمالية حصولك على مستويات أعلى. المستوى 4 قوي بالفعل. كل سلاح له تعديلاته الخاصة. لا يمكن تكييف النموذج المتوافق مع نموذج "Grip" مع "Breaking" أو "Punching". باختصار، سيكون الأمر متروكًا لك لإدارة الأمر. مع العلم أنه لكل منها، سيكون لديك ثلاث فتحات فقط متاحة (إما إعادة تحميل السلاح بشكل أسرع، أو دقة أفضل، وما إلى ذلك). التعديلات الشخصية متاحة. سيسمح لك البعض باستعادة الحياة بسرعة أكبر أو حتى استعادة طاقتك بسرعة أكبر. هنا أيضًا، تتوفر ثلاث فتحات. من المهم ملاحظة أنك مقيد بـ 24 تعديلًا قابلاً للنقل. وبعد ذلك، عندما تصل إلى النهاية، سيتعين عليك إعادة تدويرها لاستعادة المواد.
طوال المغامرة، فإن إحساسك بالاستكشاف هو الذي يقوم بمعظم العمل.يتحكميركز بشكل كبير على هذا الجانب. تفتيش المكاتب والملاجئ أمر حتمي. من خلال القيام بذلك، سوف تستعيد كل ما يسمح لك بالتحسن.
للعودة إلى النقاط النقية والانتهاء منها، تتيح لك نقاط التفتيش هذه التحرك بسرعة، ولكن أيضًا لاستخلاص نقاط القدرة (كما هو موضح أعلاه)، وتعيين أهداف ثانوية لك (على سبيل المثال قتل عدد معين من الأعداء بسلاح أو القدرات). لا ينبغي إهمالها من أجل الاستمتاع طوال الوقت.
العبها مثل أحد عشر
يتحكميلعب بمراحل لعب مختلفة. أولا وقبل كل شيء المعارك النارية. يهدف هؤلاء إلى أن يكونوا متوترين إلى حد ما، ويواجهون "حيوانات" واسعة النطاق إلى حد ما تتراوح من الجنود الأساسيين إلى الجنود الثقيلين، بما في ذلك الأعداء الذين يطيرون ويستخدمون التحريك الذهني. مع تقدم المغامرة، ستواجه خصومًا مختلفين. وهذا يدفع اللاعب لاستخدام التكتيكات.
يمكن قتل البعض بالسلاح الأساسي بينما يكون البعض الآخر أكثر حساسية لنوع البندقية أو العديد من الآخرين، الذين يلجأون أحيانًا خلف درع أو يتجددون بمساعدة خصم آخر، توقع قواك. يختلف كل عدو عن الآخر وهذا يوفر ديناميكية معينة للاشتباكات. عندما ننتهي من تبادل إطلاق النار، يسعدنا أن نلاحظ أن الغرفة التي جرت فيها المواجهة لا تزال بها بعض الآثار اللاحقة. جزء كبير من البيئات قابلة للتدمير. بين استخدام القوى والرصاص، فإن الجانب المدمر من مشهد ما بعد المعركة سيذكرنا بشيء مؤكدخنق.
المعارك المسلحة شيء، لكن قوى جيسي شيء آخر. وهذا جانب مهم جدا منيتحكم. من السهل جدًا تعلمها، ولن تضطر أبدًا إلى الاطلاع على القوائم للتبديل من مهارة إلى أخرى مثل تغيير الأسلحة. على العكس من ذلك، كل شيء يتم بشكل غريزي. في المجمل، توجد ست قوى في اللعبة، ويتم اكتساب بعضها من خلال القصة الرئيسية. قوى المشاجرة والرمي موجودة بسرعة. الأول يسمح لك بالقتال في قتال متلاحم والثاني يسمح لك برفع الأشياء ورميها على أعدائك. سيتم اكتشاف القوى الأخرى بنفسك من خلال المهام الجانبية والألغاز التي يتعين عليك حلها. ولذلك نعود إلى الجانب الاستكشافي، وهو العنصر المحوري في العنوان.
تذكرنا قوى التحريك الذهني هذه بسلسلة Netflixأشياء غريبةأو عناوين مثلقوة القوة أوالبصر الثاني. تأتي كل قوة مع برنامج تعليمي في المستوى النجمي. مقلوبًا رأسًا على عقب، أبيض اللون، وزاويًا، حيث ستتمرن عليه. سوف تتقن موهبتك لقوة التحليق أو قوة السحر - والتي تتمثل في قلب العدو ضد عدوه بمجرد إضعاف حياته. صلاحيات جيسي مهمة. كما هو موضح أعلاه، فهي سهلة الاستخدام ويمكنها في بعض الأحيان تذكر تلك الخاصة بهاكسر الكم- على الرغم من عدم السماح بإدارة "الوقت".
نحن نستمتع حقًا بالانتقال من قوة إلى أخرى بسهولة شديدة. نظرًا لكون طريقة اللعب متساهلة تمامًا، فقد اتضح أنه من الممكن أثناء القتال التحليق في الهواء أثناء رمي الأشياء على الأعداء وسحر بعض المعارضين للقيام بعملك القذر. سرعان ما تشعر بالقوة وتستمتع حقًا بالتعامل مع جيسي من بداية المغامرة وحتى نهايتها.
نعم، ولكن...
حتى لو كانت الأوديسة جذابة وكانت طبقات اللعب المختلفة فيها مثيرة للاهتمام، تظل الحقيقة أن العنوان لا يفي بمستويات مختلفة. النقطة الأولى، الذكاء الاصطناعي. الأعداء الممسوسون بعيدون عن الذكاء. نادرًا ما يختبئون أو يلتفون حولك، وفي معظم الأحيان يتعلق الأمر بإطلاق النار على الفخاخ. إن عددهم والأضرار التي يلحقونها هي التي تصنع الفارق قبل كل شيء. وهو ما يناسب نوايا المطورين جيدًا: عليك أن تتحرك باستمرار وأن تكون عدوانيًا حتى تقدر ذلك تمامًا.
النقطة الثانية تقع في منحنى الصعوبة. وهذا في بعض الأحيان، ولحسن الحظ في حالات نادرة، يكون محبطًا. اللعبة ليس لديها صعوبة في الاختيار. يقاتل الزعيم في أكثر من مكان محصور مع الكثير من الأعداء، وفي بعض الأحيان يكون استحالة الاحتماء لاستعادة حواسك أو تطوير هجومك كافيًا لتساقط شعرة واحدة. الجزء الأصعب يأتي من نقاط التفتيش. بمجرد الموت، ستعود إلى آخر نقطة نقية. قد يكون البعض بعيدًا عن المكان الذي توفيت فيه. خاصة أنه في مراحل معينة من اللعبة يعود الأعداء إلى الحياة. ناهيك عن أن بعض المشاهد ستتلاشى مرة أخرى. إن إعادة كل شيء قبل العودة إلى المرحلة الأولية قد يدفعك إلى الجنون.
النقطة الأخيرة: من الناحية الرسومية، فهي غير متساوية تمامًا. يمكن أن يكون التحكم فخمًا في بعض الأحيان من خلال المشاهد الجميلة وتأثيرات الإضاءة والتدمير، بالإضافة إلى النماذج ثلاثية الأبعاد المهملة. لاحظ أنه تم إجراء الاختبار على جهاز PS4 Pro. تمت ملاحظة بعض الانخفاضات في معدل الإطارات. من المحتمل أن يتم تصحيح هذه الأخطاء من خلال إصدار تصحيح اليوم الأول. تحديث سريع لإصدار الكمبيوتر الشخصي. تم اختباره باستخدام تكوين كبير (Camille's، مع RTX 2080 Ti) بدقة 4K ومع تنشيط Ray-Tracing، وتكوين آخر بدأ يظهر عمره (Plume one، الذي يحتوي فقط على GTX 1080) بدقة 1080 بكسل،يتحكممن الواضح أنه يبدو معززًا مقارنة بإصدار وحدة التحكم. تتم إضافة تأثيرات مختلفة ويتم إدارتها بشكل أفضل في كلتا الحالتين. لكن بلوم لم يفشل في مواجهة تحديات التباطؤ الكبير الذي يحدث بشكل متقطع. من جانبها، حافظت دراجة كاميل على سير كل شيء بأقصى سرعة، دون أي عوائق. وهذا رائع.
وجيد...
الاشتباكات عصبية للغاية ومؤثرة. يضيف أولئك الذين يواجهون الرؤساء قليلًا من التحدي الإضافي ويتطلبون إتقانًا كاملاً لجيسي وسلطاته (باستثناء الأماكن المحصورة والمقيدة تمامًا). إذا كنت تبحث عن التحدي، سيتم خدمتك. بين عدد الأعداء وقدراتهم، سيتعين عليك في بعض الأحيان اتخاذ خيارات. إما القتال أو الفرار. لكن مع فادن، نشعر بالقهر. الأمر نفسه ينطبق على الألغاز، فهناك الكثير منها بمستويات صعوبات مختلفة. ولا نشعر أبدًا بالظلم أو الإحباط تجاههم. سيكون عليك حلها في مكان خاص جدًا لا يخاف من إعادة التدوير. هذا العالم المنفصل عن الواقع سيقودك بالتالي إلى اللعب مع البيئة من أجل حل ألغاز مختلفة تحكمها قواعد دقيقة للغاية... لكن اصمت.
التحكم هو نوع اللعبة الذي من الواضح أنك تريد إعادة تشغيله بمجرد انتهاء اللعبة. إن جوها القمعي وبطلها المثير للاهتمام والرغبة التي لا يمكن كبتها في معرفة الكلمة الأخيرة تدفعنا إلى رؤية أحدث لعبة من Remedy حتى النهاية. عنوان قوي، بما في ذلك تسلسل على وجه الخصوص، وكأنه صدى لأكثر الأشياء إمتاعًاآلان ويك، يعزز عودة فرقة الروك شعراء الخريف إلى الموسيقى. النظامي من ألعاب العلاج. مثل الجمهور المستهدف. ولكن ليس هذا فقط.
> | رأي بلوم وكما كنت آمل وتوقعت، يغادر ريميدي مرة أخرى وقلبي في جيبي. تمكنت مشاريع الاستوديو الفنلندية الأكثر انفتاحًا من البناء على نقاط القوة السردية والغلاف الجوي للعناوين السابقة وتقديم تجربة مغامرة غير خطية بحجم الزعيم. الكون أنيق، والشخصيات تعمل بشكل جيد حقًا، ويتم توصيل أحاسيس العزلة (المشوبة بعدم الفهم) بالإضافة إلى القوة المفرطة بشكل مثالي. أسلوب اللعب بين المشاجرات العصبية للغاية - المليء بالقوى التي توفر أحاسيس ممتازة - بعيدًا عن الاستكشاف البسيط والمحفز تمامًا، أذهلني تمامًا. ناهيك عن أن عيني انبهرتا بهذا الطوفان من المؤثرات الخاصة والمشاهد التي يمكن أن تصبح خلفيات. وماذا يمكنني أن أقول لأذني... أسامحه على افتقاره إلى التمييز في وضع نقاط التفتيش، والمشاكل التقنية العديدة التي يواجهها جهاز الكمبيوتر الخاص بي، بما في ذلك التباطؤ المتكرر، فضلاً عن غياب Bullet Time (الأول) ، وأكرسها كواحدة من المفضلة لعام 2019. آمين. | |
< |