في ألعاب الفيديو، من المؤكد أنه لا يوجد نقص في الأرليسيين: بين الانعكاسات ونقص الرؤية وغيرها من "جحيم التنمية"، لا يوجد نقص في الأمثلة. لكن اكتشاف لعبة في 2021 كان من الممكن إصدارها في 1993؟ حتى يو سوزوكي لم يجرؤ على ذلك. ومع ذلك، بعد مرور 28 عامًا على التخلي عنها، ترى Clockwork Aquario أخيرًا نهاية النفق. هل كان الانتظار يستحق ذلك؟
مصير غريب أكثر من مصير Clockwork Aquario: ذلك الذي كان من الممكن إصداره على آلات الآركيد تحت اسم "Tokeijikake no Aquario" في عام 1993 لم يتجاوز للأسف مرحلة الفأس مناختبار الموقع، وكان من المقرر أن يبقى إلى الأبد في حالة النموذج الأولي. كان هذا دون الاعتماد على علماء الآثار من شركة Strictly Limited Games:في الواقع، انضم ناشر الألعاب في الإصدار المادي إلى الناشر ININ Gamesلاستعادة أصول اللعبة التي طورها Ryuichi "الفتى العجيب"نيشيزاوا، وحاول سد الثغرات، قبل تسويقها أخيرًا، بعد 28 عامًا. يكفي أن نقول إنه من خلال إطلاق Clockwork Aquario، فهي رحلة حقيقية عبر الزمن يجب أن نتوقعها، للأفضل أو للأسوأ.

تيك توك، على الساعة
ربما أكثر من أي لعبة أخرى تم إصدارها في السنوات الأخيرة، يجب وضع عرض ININ Games المُعاد تشكيله بعناية في السياق: كان الهدف من Clockwork Aquario في الأصل هو التهام العملات المعدنية بقيمة 100 ين التي كانت تملأ جيوب عشاق ألعاب الآركيد. وإذا تخيلنا أن المغامرة بين المنصة والحركة كان من الممكن بلا شك أن تكون موضوع تعديل على وحدات التحكم ذات 16 بت في ذلك الوقت، فهي هنا النسخة الأصلية التي يتم تقديمها، في عصيرها المعاد تسخينه للتو، مع مجموعتها من تمت إضافة القائمة على عجل، تمامًا مثل الترجمة الفرنسية ذات الجودة المشكوك فيها للغاية.
لذلك لا ينبغي لنا أن نتفاجأ عندما نجد هنا كل الكليشيهات السائدة في ذلك الوقت: بين العرض المبهرج الذي يلخص في بضع ثوانٍ حبكة تبدو وكأنها ذريعة، والتعامل الفوري وطوفان من الألوان، تتناغم الجمالية الكاملة لـ Clockwork Aqauario العودة إلى حقبة ماضية، كما تفعل رموزها. منفردًا أو في أزواج، سينطلق ثلاثي من الأبطال يتكون بشكل متناغم من بطل ذو شعر أخضر، وبطلة ذات شعر وردي، وروبوت أصلع للأسف، لمهاجمة المستويات القليلة المعروضة لإنقاذ العالم من الدكتور هانجيو الرهيب... وابدأ من جديد.

يومي كوجو: ذعر توكيجيكاكي!
لأنه نظرًا لدعمها الأصلي، فمن الواضح أن عمرها الافتراضي أو تعقيدها المحتمل ليس ما يميز Clockwork Aquario: مثل إنتاجات SNK في العصر العظيم، لا يستغرق الأمر سوى بضع ثوانٍ لفهم عمل اللعبة، وهي هجومية تمامًا. يتم عمل كل شيء تقريبًا هنا لتدمير الأعداء في كل كيلومتر. يمكن لأبطالنا القفز على رؤوسهم، ومهاجمتهم من الأسفل، ومنحهم حشوة قديمة جيدة، وحتى رمي مخلوق زميل أو عنصر من عناصر الديكور في حركة لا يمكن إلا أن تذكر القدامى بشيء معين.سوبر ماريو بروس 2(لنا، وليس الحقيقي).
القواعد بسيطة، ومجموعة الحركات متنوعة تمامًا ولكنها ملخصة على زرين، وبالتالي من السهل أن نمر بالمراحل القليلة التي تفصلنا عن الاعتمادات النهائية. مثل إنتاجات Nishizawa السابقة، فإن عالم Clockwork Aquario ملون للغاية، ونحن نستمتع به أكثر حيث تمنح المغامرة مكانة مرموقة للعفاريت الضخمة المميزة للدعم الأصلي. يأتي الأعداء من كل الاتجاهات، والقدرة على استخدام شريكك في اللعب كقذيفة تعمل بشكل رائع في التعاون.

أليس لديك 100 ين؟
ولكن ها هي: لعبة Clockwork Aquario تصل متأخرة ما يقرب من ثلاثة عقود، ولم تعد آليات غرف الآركيد في العام الماضي ذات صلة حقًا اليوم. إذا قمنا بقياس فرصة أن نكون قادرين على لعبها في نسخة مكتملة أخيرًا، فسيتعين علينا أن نعقد العزم على التعامل معها مثل لعبة تسجيل الأهداف، لأن المغامرة تكتمل في 20 دقيقة ثابتة، حتى في الجولة الأولى. في الواقع، لقد أرضت ININ Games نفسها بالحد الأدنى الصارم، منذ ثلاثة مستويات صعوبة فقطيستمريحاول المزيد والمزيد من الأشخاص المحدودين خلق ما يشبه العمر الافتراضي. بالطبع، سيتعين عليك تحسين لعبتك وترويض الاصطدامات التي لا شك أنها سخية بعض الشيء للانتصار على الأعلى، لكن الصيغة تظل كما هي بلا كلل.
الأمر الأكثر مؤسفًا هو أن Clockwork Aquario لا يزال غير معصوم من الخطأ، وتسمح لك عملية إعادة النشر الخالية من الأخطاء بهزيمة الزعماء بقليل من الذكاء في بضع ثوانٍ. حرفياً. لذلك سيكون من الضروري اللجوء إلى بعض المكافآت الرائعة التي تكشف عن مستندات العمل والأخطاء من الإصدار الأصلي للحفاظ على الاهتمام، ولكن بصرف النظر عن عدد قليل من متسابقي السرعة المخصصين، فإن معظم اللاعبين، حتى اللاعبين الرجعيين، سينتقلون بسرعة إلى شيء آخر. من الواضح أن المغامرة كان مكانها في غرفة صاخبة، نحاول إفراغ جيوبنا بين سحابتين من الدخان، لكن عندما يحين وقت التقييم، مضى الوقت، ومضى، ومضى، وتغيرت أشياء كثيرة.