اختبار Call of Duty Vanguard: عمل عتيق جيد أم عمل خجول؟

تعد Call of Duty Vanguard واحدة من أكثر الألعاب المنتظرة في نهاية العام. ينتظر العديد من مشغلات وحدات التحكم والكمبيوتر الشخصي التكرار الجديد للملحمة. بعد عدة ساعات من اللعب، كما هو معتاد الآن، يمكننا أن نعطيك رأينا حول هذا الإصدار الجديد من لعبة FPS من Activision.

تماما مثلنداء الواجب: الحرب العالمية الثانيةفي وقته،نداء الواجب الطليعةيبدأ العودة إلى الأساسيات. يأخذنا المطورون لمتابعة تجوال فريق القوات الخاصة الأول. يهدف هذا الفريق الدولي الذي يجمع أفضل عناصر الحلفاء إلى مساعدة بعضهم البعض وإنهاء الحرب. بالتأكيد، لا يوجد شيء أصلي هنا، سوف نتفق.

حملة الأزياء والرايخ الرابع

كل واحدة من هذه الشخصيات تكشف لنا قصتها من خلال ذكريات الماضي. كل واحد منهم يحدث في مسرح عمليات الحرب العالمية الثانية. هذه فرصة للتعرف على أصول كل من أبطالها. جميعهم لديهم ماض مختلف ويتحدون حول هدف مشترك: وضع حد لجنون فريسينجر والأصدقاء.مشروع فينيكس.يهدف هذا المشروع الشرير إلى إنشاء... الرايخ الرابع. هذا فقط.

هذا الوضعحملةيتماشى معنداء الواجبالمعتاد. كما هو الحال دائمًا، يأخذنا المطورون في رحلة مع هذا الفريق الجديد. بعيدًا عن كونه لا يُنسى، فإن وضع اللاعب الفردي هذا سيؤدي المهمة على أكمل وجه. من المثير للدهشة أن وضع اللاعب الفردي هذا خام إلى حد ما، وعنيف جدًا، ولا يتردد في إظهار أهوال الحرب. نحن مفتونون بالسيناريوهات المختلفة المقترحة لتجسيد خلفية أبطالنا. والتحدي موجود، دون أن يكون التغلب عليه كذلك. لقد أكملها خادمك المخلص في وضع المخضرم. لا تزال هناك رغبة في اكتشاف المزيد مع هذا الفريق، وهو أمر جيد.

أما بالنسبة للتعدد...

على الجانب المتعدد اللاعبين، نحن هنا وكأننا في وطننا مع شخصياتنا البرجوازية الصغيرة. بمعنى أن يتم دفع اللاعب إلى منطقة معروفة. الأحاسيس تشبه تلك التينداء الواجب: الحرب الحديثة. لقد عاد السباق التكتيكي والأحاسيس جيدة جدًا. وقت القتل صحيح وموازنة السلاح ليست فعالة تمامًا، بمعنى أنه كما هو الحال في النسخة التجريبية، يعد MP-40 سلاحًا فعالاً للغاية. وهي بالطبع ليست الوحيدة. سيتعين علينا الاعتماد على التحديثات المستقبلية المتعددة لحل كل هذه المشكلة.

عند الحديث عن الأسلحة، كن على دراية بأنها كثيرة كما هو الحال دائمًا، وتذكر مرة أخرى لعبة Modern Warfare معينة في تخصيص الأخيرة. الواجهة لديها الكثير لتفعله حيال ذلك. هناك خيار كبير، وكما هو معتاد هنا أيضًا، سيتعين عليك اللعب واللعب مرة أخرى لفتح الملحقات المختلفة.

7 فتحات رئيسية للأسلحة

كما تعلم الآن، الأسلحة ليست مفقودة في Call of Duty. هذه هي الترسانة التي صنعها استوديو Sledgehammer. نسمح لك بالإعجاب بهذا للخبراء. هذه هي فتحات الأسلحة الرئيسية المتاحة.

  • بندقية هجومية
  • مدافع رشاشة
  • بندقية المضخة
  • مدافع رشاشة
  • بنادق تكتيكية
  • بندقية قنص
  • المشاجرة

هنا مرة أخرى لا يوجد شيء جديد تحت الشمس على هذا المستوى، باستثناء أن البندقية أصبحت مرة أخرى سلاحًا أساسيًا وأن الدرع الذي تسبب في تدفق الكثير من الحبر على Modern Warfare، يعود. الفئة الأكثر توريدًا هي فئة الرشاشات المزودة بـ 6 أسلحة للإطلاق. ولعشاق البنادق الدقيقة، فإن KAR-98 موجود أيضًا ويجب أن نعترف بأنه يؤدي المهمة بشكل كبير. ليس كاميل من سيتناقض معي.

كما ذكرنا سابقًا، تكون الأحاسيس جيدة عندما يكون السلاح في متناول اليد، والارتداد موجود ويمكن الشعور به بسهولة. باختصار، اللعب بالأسلحة النارية ليس سيئًا على الإطلاق. ومع ذلك، فإننا نأسف فقط لتصميم الصوت الأخير، بعيدًا عن أن يكون على قدم المساواة.

أحد المكونات الرئيسية لتعدد اللاعبين بالإضافة إلى اللعب بالأسلحة النارية هو بالطبع تصميم المستوى. من وجهة النظر هذه، لا يقدم Sledgehammer أداءً ممتازًا. الخرائط المختلفة، 16 في المجموع لإطلاقالطليعةبعيدة كل البعد عن أن تصل إلى ذروة العصر العظيم. يفتقر بعضها إلى بنية متماسكة، حتى لو كان هناك تصميم من ثلاثة مستويات، فهذا لا يجعلها خرائط ممتازة.

مشهد قابل للتدمير

ومع ذلك، فإن اللعب عليها ليس أمرًا مزعجًا، بل على العكس تمامًا. إن تنوع هذه الأخيرة له علاقة كبيرة بالأمر، مع العلم أن المستويات القديمة ستبدو وكأنها تعودشحنةعلى سبيل المثال. بالإضافة إلى ذلك، فإن أجزاء معينة من المستويات قابلة للتدمير، مثل الأبواب أو الهياكل الخشبية. هناك أيضًا، لا يوجد شيء متعالٍ جدًا، حتى لو كان يميل إلى تقديم المزيد من الفرص لطرد المعسكرين المحتملين.

فيما يتعلق بأوضاع اللعبة، فإننا نبقى على النمط الكلاسيكيMME، مجاني للجميعأو حتىتم تأكيد الإزالة، ولكن مع شيء جديد كل نفس مثل الوضعدوريةأوبطل التلاستبدال وضع القتال بالأسلحة النارية. يتم لعب هذا الوضع بشكل ثنائي أو ثلاثي، والهدف هو القضاء على جميع الفرق المتعارضة عن طريق إزالة أكبر عدد ممكن من الأرواح وبالتالي الفوز باللعبة. من حيث عدد اللاعبين، يمكن أن يتراوح هذا من 6 ضد 6 كلاسيكي إلى 24 ضد 24 على الخرائط الكبيرة.

تقنية قوية

فيما يتعلق بالجانب الرسومينداء الواجب الطليعة، في الإصدار الفردي، يصمد المحرك بشكل جيد بما فيه الكفاية. إنه يتحرك ويطلق الريح في كل مكان دون أن يثير أي حاجب في معدل الإطارات. يظل محرك Activision الداخلي ثابتًا على قدميه.

على الجانب المتعدد اللاعبين مرة أخرى، ومن دون مفاجأة، فهي سلسة ولا تتراجع قيد أنملة عندما يتعلق الأمر بالمسائل التقنية. دون أن تكون مذهلة بصريا،نداء الواجب الطليعة يقدم تجربة لا تزال ديناميكية وبدون زخرفة. مجال الرؤية موجود أيضًا لمشغلات وحدات التحكم، وهو ما لا يزعجنا.

وهناك نقطة أخرى يجب ملاحظتها، بخلاف التقنية، وهي مفاجأة لطيفة: حجم اللعبة يبلغ حوالي أربعين جيجابايت (بدونمنطقة الحرب). لذلك نحن بعيدون عن المكان الذي احتلته Modern Warfare أو حتىالحرب الباردة.

كول اوف ديوتي فانجارد باختصار!

لتلخيص وضع اللاعبين المتعددين، اتخذ المطورون الاختيار الصحيح للعودة إلى طريقة اللعب في Modern Warfare، حتى لو كان هذا يبقي العيوب مرتبطة باللقطات المائلة والمثبتة التي تفضل اللعب الثابت. فيما يتعلق بعودة الظهور، فهي ليست ممتعة، لأنها حدثت عدة مراتعمليات قتل البيض. سيكون SBMM الذي تسبب في تدفق الكثير من الحبر موجودًا أيضًانداء الواجب الطليعة.

الكيلستريكليست الفكرة الأفضل أيضًا، نظرًا لأن هذا يفضل اللعب الثابت مرة أخرى ويسهل سلسلة عمليات القتل دون الحاجة إلى التحرك للعب الأهداف على وجه الخصوص. المستويات ليست ثورية وتفتقر إلى الهوية. بعض الخرائط أيضًا كبيرة جدًا بالنسبة لـ 6 ضد 6. ومع ذلك، كن مطمئنًا، فالأمر ليس كله سلبيًا، لأن تلك التي تحتوي على تقاطعات ذات ثلاثة مسارات توفر أوقاتًا جيدة لا يوجد سر فيها إلا الترخيص.

على أية حال، سنشكر محرك اللعبة واستئناف طريقة اللعب في Call of Duty: Modern Warfare على الأحاسيس الجيدة للعب بالأسلحة النارية وTTK (وقت القتل) الصحيح للغاية، حتى لو كانت أصوات الخطى موجودة مرة أخرى يتحدث الكثير من اللاعبين.

أرض الزومبي

وضع اللعب الشهير، الذي يحبه عدد كبير من المعجبين، أبعد ما يكون عن أن يكون ثوريًا هنا، بل على العكس تمامًا. من المؤكد أنه موجود، لكن من الواضح أنه أقل مما يُعرض علينا عادةً. بمعنى أن وضع اللعبة متكرر للغاية. يبدأ اللاعب في مركز مركزي ويجب عليه إكمال المهام لتوسيعه. إلا أن هذه المهام هي نفسها دائمًا. وحتى بعد 15 موجة يبقى الأمر كما هو.

وأخيرا ندور في دوائر بسرعة كبيرة. لا توجد قصة يجب متابعتها أو تحدي ملحوظ. قبل كل شيء، التكرار هو شعارنا والذي سيجعل الكثير من اللاعبين ينسحبون. من الواضح جدًا أن هذا الوضع قصصيغيبوبةيسمح لك أسلوب Vanguard بالارتقاء إلى المستوى بسرعة كبيرة دون تقديم ما يكفي من التحدي أو إمكانية إعادة اللعب.

و... منطقة الحرب في كل هذا؟

وفيما يتعلق بلعبة الباتل رويال الشهيرة الخريطة الجديدةكالديراسيحل محل فردانسك بالتأكيد. ومن المفترض أن يصل هذا أيضًا في الثاني من ديسمبر لأصحاب Call of Duty Vanguard وفي الثالث من ديسمبر للجميع. سيتعين عليك إلقاء نظرة تفصيلية على خريطة طريق Activision لتعرف بالضبط ما هو مخطط له.