اختبار Call of Duty Modern Warfare: إعادة تشغيل تستحق العناء... الثمن!

بعد أن أعادونا إلى جحيم الحرب العالمية الثانيةالحرب العالمية الثانية، ثم إعادته إلى أيدي خبراء الزناد فيبلاك اوبس 4، الترخيصنداء الواجبقفزت إلى الماضي ونقلت إحدى وصفاتها القديمة إلى الحاضر من خلال إعادة إطلاق ملحمتهاالحرب الحديثة. إعادة التشغيل في شكل إعادة اختراع، مع استمرار الكابتن برايس في القيادة ولكن، ولكن... بعض التغييرات أيضًا. بالنجاح؟ الحقيقة في نهاية هذا الاختبار.

منذ الجزء الأول من الملحمةالحرب الحديثةلقد تغيرت الحرب. رموزها والجهات الفاعلة لها أيضا. وهو الوضع الذي أخذته في الاعتبار على نطاق واسع كل من Activision وInfinity Ward، الاستوديوهات المسؤولة عن إيقاظ العملاق النائم، وإعادة إطلاق آلة النجاح، ونقل ما جعل الترخيص مشهورًا بالنسبة للكثيرين ومنح Call of Duty نبلها، أي تلك اللعبة القديمة الجيدة. الكون ميغاواط. صفقة تناسب الجميع عند وصولها: إعادة التشغيل؟ ليس حقيقيًا. إعادة كتابة قصة سابقة، والتي أخذنا الوقت والاهتمام لتعديلها وتكييفها وإعادة تدويرها لتناسب أوقاتنا القديمة الجميلة؟ نعم بالأحرى.

يمكننا أيضًا أن نقول ذلك على الفور، مع تسمية هذه الحلقة ببساطةالحرب الحديثة، لعدم مواصلة ما تم تنفيذه سابقًا، ولإعادة إطلاق الترخيص الذي يحمل نفس الاسم، تلعب Activision دورًا كبيرًا، بهدف استعادة المشجعين المحبطين والمحبطين بعد العديد من الحلقات الفاشلة (الكثير؟) وفقًا لهم (Infinite Warfare، حيث هل أنت؟) ولتوجيه ضربة قوية ضد المنافسة التي تعززت إلى حد كبير في السنوات الأخيرة، معساحة المعركةغير قابل للتدميركاونتر سترايك: الهجوم العالميوقبل كل شيءقوس قزح ستة: الحصار، والذي لا يزال يتم محاكاته. وبعد ذلك، لن ننسى المسألة الأخرى من هذاالحرب الحديثة: جلب دوري الامتياز الجديد تمامًا إلى CoD، مستوحى مباشرة من النموذج الناجحالمراقبةالدوريوالتي ستبدأ في عام 2020 تحت اسمدوري كود. ليست مهمة سهلة، وليست المهمة الأكثر راحة أيضًا.

وزير الأسعار

لذلك قلنا ذلك لضبط المشهد:نداء الواجب: الحرب الحديثةلديه أشياء يجب إثباتها، وأكثر من ذلك منذ انطباعاتنا الأولى، على المنفرد، الذي تم تقديمه منذ بضعة أشهر بالفعل في الصور ومقاطع الفيديو ولكن غير قابل للتشغيل، كما هو الحال في اللعبة المتعددة، والتي تمكنا من اكتشافها عدة مرات عبر المفتوح و كانت الإصدارات التجريبية المغلقة في الأسابيع الأخيرة مرحة ومقنعة بشكل خاص. بقي الأمر بحاجة إلى تأكيد، وخلال حدث المراجعة التقليدية، في لوس أنجلوس (سانتا مونيكا)، تمكنا من عزل أنفسنا لعدة ساعات وجهًا لوجه مع لعبة FPS الأكثر توقعًا في نهاية هذا العام.

إنه من خلال حملة اللاعب الفردي، وهو جوهر هذاميغاواط خمر جديد، بدأنا اختبارنا، مع إعادة اكتشاف السعادة المتمثلة في وجود قصة يجب متابعتها مرة أخرى، ومؤامرة يجب اكتشافها، ومؤامرة يجب كشفها. وهذا يتفق مع ما رأيناه، بل وأفضل: معركة واقعية ومعاصرة ضد الإرهاب تمتد إلى عدة بلدان حول العالم، دولة وهمية - أورزكستان، عملية للغاية لتجنب الإساءة إلى هذه المنطقة أو تلك من العالم -، قصة خيانة عائلية أيضًا - لن نقول المزيد حتى لا نفسدها عليك بالطبع - وأخيرًا، عودة شخصية رمزية من الطراز القديمميغاواط، الكابتن برايس الأساسي وصراحته ومزاحه وإسهابه، من الواضح جدًا أن الأصول الرئيسية لهذه الحملة غنية بالتحولات والانعطافات والعواطف والخيارات القوية.

دون الكشف عن كل شيء، اعلم أنه في هذه الحملة، سيتعين عليك وضع حد لتصرفات الإرهابي الهائل الملقب بـالذئب,عازمة على خلق مناخ من الرعب في العالم. وكالة المخابرات المركزية، ومشاة البحرية، والقوات الخاصة، والشرطة، والميليشيات المتمردة في أورزكستان، البلد الواقع تحت نير الإملاءات، لن تتردد هذه القوة الضاربة بأكملها في التشمير عن سواعدها وتوحيد قواها في جبهة مشتركة للتغلب على وولف ورجاله، أكثر عددًا وتطرفًا مما يبدو عليهم. وهذه هي القوة الأخرى لهذا المنفرد، ما يجعله غامرًا وناجحًا جدًا من وجهة نظر الكتابة: لم يتم إنقاذ أي شيء أو لا شيء تقريبًا.إن قسوة الصراع واضحة وحقيقية وخامّة ومؤثرة: يمكننا أن نصادفها أثناء محاولتها التسلل والهروب من رجال القتلة، هذه المجموعة المتطرفة التي تدفع أجرة الذئب، حيث نرى المدنيين يُشنقون عاليًا ومنخفضًا. نشعر بذلك جيدًا في اللوحات المخصصة للندن، تحت صدمة انفجار قنبلة في وسط بيكاديللي - صراخ الواقعية - أو حتى أثناء هذا التسلل إلى أحد منازل لندن، حيث سيتعين عليك العثور على معلومات والقيام بها.. التدبير المنزلي. مع كل ما يعنيه ذلك، دون أدنى تردد، حتى عندما يتجاوز ماسورة بندقيتك ماسورة امرأة، مخلصة تمامًا لقضيتها ومصممة على احترامها حتى النهاية.

نضال حقيقي ومعاصر و(تقريبا) لا هوادة فيه

هذا الجديدالحرب الحديثةولذلك يواجهنا بلحظات قوية، ولكنه يتحدانا أيضًا بخيارات قوية. سواء قمت بضغط الزناد للقضاء على عدو أم لا، قم بتصفية أحد التهديدات العديدة الموجودة طوال القصة. ما إذا كنت ستشارك أم لا في استجواب سينتهي بشكل سيء، معك أو بدونك. يصل الأمر برمته إلى ذروته بفضل "التمثيل" والملف الشخصي للأبطال الآخرين الموجودين طوال هذه "الرحلة". من القائد العسكري لاسويل، سريعًا جدًا (سريعًا جدًا؟) الذي تطغى عليه الأحداث، إلى البراغماتية والواقعيةالضبط الجراحي للكابتن برايس,قادرة على التضحية رهينة تحت نير الخطرأو حتى للرد على مدير سفارة خائف ومحاصر: "نعم، أنا هنا من أجل استخراجك، ولكن ليس استخراجك"، فكل عناصر فيلم هوليوود الجيد موجودة. إلى جانب برايس، أذكر بشكل خاص فرح، هذه القائدة لميليشيا متمردة تم تجنيدها في وقت مبكر جدًا في خضم الحرب والتي لن تتخلى عن مبادئها، حتى لو أجبروها على التضحية بجزء من حياتها. أي شئ). كبير أيضًا لكايل، هذا الجندي الذي سيكشفه الصراع حقًا أو Alex Griggs، الذي يشبه "البطة" قليلاً حول الحواف (سوف تفهم السبب عندما تنتهي من العزف المنفرد) ولكنه دائمًا على استعداد لتبليل قميصه من أجل شعبه.

من المؤكد أنه لم يقدم أي ممثل مشهور عالميًا ميزاته لأحد نجومه التمثيليين (باستثناء برايس، حسنًا، لا، لا ينبغي أن تحلم. ومن الذي يعطي الأوامر بعد ذلك بخلاف ذلك؟) طوال الحملة. لكن المحرك الجديد الذي تديره Infinity Ward وعمل التقاط الحركة المذهل يمنحان حياة وأجواء مذهلة للأمر برمته، مدعومًا بمزيج مناسب من الحركة واسعة النطاق والتسلل المحسوس. مناسبة نعم ولكن ليس بالضرورة متساوية:الحرب الحديثة لديه خطأ مؤسف يتمثل في بذل الكثير من الجهد دائمًا عندما يضعنا في موقف غير مريح، مع مراحل إطلاق النار في الدونية العددية التي تكون طويلة جدًا جدًا، على الرغم من أن الفرضية الأساسية كانت جيدة. نعتقد بشكل خاص أن مستوى السفارة ممتع من حيث العمل والسرد بقدر ما هو مبالغ فيه بعض الشيء في الطول. ولكننا نتمتع أيضًا ببعض التغييرات المرحب بها في الوتيرة، وغالبًا ما تكون في نفس الإجراء وتنوع الإجراءات المقترحة.

الأمر نفسه ينطبق على اللياقة العامة، والتي من الواضح أنها فخمة مع جهاز PS4 Pro في غرفة المعيشة، وحتى أكثر فخامة أمام شاشة الكمبيوتر، بشرط أن يكون لديك التكوين المطلوب مسبقًا. دعونا نقول ذلك على الفور،الحرب الحديثةجميلة، جميلة جدًا جدًا، حتى مع وجود تأثيرات ضوئية على الأسلحة، وغبار على مخزونها، وتفاصيل عن تكوينها. يتم البحث في المدن التي تم استكشافها، حيث تستفيد بيكاديللي من الرعاية الخاصة، والتي سيقدرها الزوار النظاميون في منطقة لندن هذه. أما بالنسبة للمشاهد... فهي تكريم للعمل العملاق الذي تم إنجازه في الاستوديوهات سواء بالنسبة للبيئة (الصورة الواقعية) أو بالنسبة للوجه، مع تعبيرات الوجه التي تصرخ بالحقيقة. نظرًا لعدم تمكننا من مقارنة كل شيء بالنسخة النهائية، التي بين أيدينا قبل وقت قصير من انتهاء الحظر على هذا الاختبار، سنبقى على الانطباع الممتاز المتبقي خلال حدث المراجعة... ولكن أيضًا على الخبث الصغير لهذه المراجعة ، مع أنسجة تكون في بعض الأحيان سائلة إذا لم يتم تفويتها تمامًا في خرائط معينة. مثل ماذا...

لعبة حديثة

إذا كانت الجهود الرسومية عديدة وناجحة بشكل عام، فهي أيضًا وقبل كل شيء وحدة التحكم في ذلكالحرب الحديثةومن المتوقع. نستغل هذه اللحظة أيضًا للاقتراب من فصل اللعب للتذكير أنه لأول مرة في تاريخه، يستفيد هذا الجزء من Call of Duty من اللعب المشترك. وبالتالي، سيتمكن لاعبو أجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم من التنافس أو اللعب معًا، ويعتمد ذلك على اختبار أجهزتهم الطرفية. لا داعي للذعر، فقد تم التأكيد لنا أنه لن يكون هناك خلل في التوازن، لا سيما فيما يتعلق بالتأخير إذا كنت ستواجه لاعبين من وحدة تحكم تتنافس مع جهازك أو مشغلات الكمبيوتر الشخصي. سيتعين علينا التحقق من الوعد - في وقت هذا الاختبار، لم تكن الخوادم متاحة - بمرور الوقت ولكننا سنذكر الجميع أنه يمكننا دائمًا، في حالة حدوث تشقق في وحدة التحكم، ربط لوحة المفاتيح والماوس في وحدة التحكم الخاصة به.

لجعلالحرب الحديثةغامرة قدر الإمكان، حافظت Infinity Ward على تحديثها من حيث طريقة اللعب. سيتمكن اللاعب من الاتكاء على الجدران أو أي سطح صلب ومعزز – باب السيارة على سبيل المثال – بسلاحه، وذلك من أجل الاتكاء وتغطية زوايا التسديد الجديدة. لقد سبق أن رأيت نعم - في Rainbow Six Siege على وجه الخصوص - ولكنها فعالة بشكل شيطاني لتجنب الانهيار خلال المعارك العديدة التي فرضتها الحملة. يمكنك الاستفادة من هذه الدعامات المؤقتة لتثبيت سلاحك أيضًا، وهو أمر مفيد جدًا للبنادق الدقيقة، حتى تتمكن من مسح المنطقة دون تشغيل المونتاج الروسي بشبكتك. نحن لا نزال في الحداثة، مع إمكانية - لسوء الحظ ليست كاملة دائمًا - لاستخدام البيئة المحيطة بنا. يعد عمل ثقوب في الأبواب لتوفير زوايا تصوير "آمنة" جزءًا من هذا التحيز الذي لا يتم قبوله دائمًا (ومرة أخرى، رأيناه بالفعل)، لأنه ليس ممكنًا دائمًا، لسوء الحظ. ومن ناحية أخرى، أصبحت طريقة دخول الغرفة الآن أكثر تنوعًا وتوفر العديد من الخيارات للاعب. يمكننا أن نقرر الاندفاع وكسر الباب، مع المخاطرة بأن نجد أنفسنا تحت نيران كثيفة على الجانب الآخر. إنه خيار. أو العب بشكل لطيف، من خلال فتحه قليلاً (لاحظ أنه يمكنك الاستمرار في دفع الباب حتى تفتحه بالكامل)، وهو ما يكفي لأخذ المعلومات أو الحصول عليها باستخدام وميض قنبلة يدوية. الطبقة... تمامًا مثل قوة الأسلحة وخصوصيتها، والتي يجب أن تؤخذ بعين الاعتبار في ساحة المعركة. نعم، يمكن لبعض رصاصات البنادق المُجهزة جيدًا أن تخترق الخشب (الألواح، والسلالم)، وأن تمر عبر جدران معينة. احذر من المفاجآت غير السارة.

باختصار، هناك الكثير للقيام به، وهذا ليس سيئًا بالنظر إلى كمية المحتوى التي يقدمها وضع اللاعبين المتعددين. من الواضح أنه في مركز الاهتمام بعد مراحل الاختبار التجريبي، كان على الأخير، تمامًا مثل المنفرد، تأكيد الانطباعات الجيدة، ناهيك عن الممتازة وبالتالي الواعدة، المنتشرة هنا وهناك وحتى هنا، على موقعنا. مثل اللاعب الفردي، يلبي نمط اللعب المتعدد التوقعات، مع كل ما هو جديد حتى لا يكون لديك انطباع بوجود لاعب متعدد كلاسيكي بسيط. دعونا لا نتغلب على الأدغال:هذا هو بالتأكيد وضع Gunfight.,لعبة 2 ضد 2 العصبية هذه مع مجموعة عشوائية من الأسلحة التي يتم فرضها كل دورتين بواسطة الذكاء الاصطناعي، وهو الحامل القياسي لتجربة اللعب الجماعي في هذه MW. نسختها الأكثر وحشية، بدون أسلحة مسبقًا، تجعلها أكثر جاذبية، ناهيك عن التكتيكية: سيتعين عليك معرفة مواقع الأسلحة من الداخل لتتمكن من استعادتها للحصول على الميزة وسيكون من المثير للاهتمام رؤية المخاطرة من الجميع اذهب واسترجع البندقية أو الرشاش الثقيل الذي سيجعله يهيمن على الخريطة، حتى لو كان ذلك يعني المخاطرة بالموت أثناء البحث عنه. ترمز Gunfight إلى رغبة Activision في فتح نمط اللعب المتعدد للجميع. التجربة لا تقاوم في الوضع غير الرسمي ولها إمكانات جمهور حقيقية على منصات مخصصة (Twitch، YouTube، وما إلى ذلك). ما الذي يمكن أن نفترض أن هذا الأخير يمكن أن يدمج تنسيق الرياضات الإلكترونية لدوري Call of Duty القادم، وهو دوري الامتياز الذي ستطلقه Activision في عام 2020؟ ولم لا. نظرًا لتعليقات اللاعبين خلال النسخة التجريبية وإمكانية الوصول إليها، فمن المؤكد أن Gunfight ستصبح شائعة في الساعات القادمة.

Gunfight، المحبوب الصغير للاعبين المتعددين

ينبغي أن يكون هذا هو الحال أيضًا بالنسبة لمهمات الرؤية الليلية، والتي يبدو أنها تستهدف جمهورًا أكثر خبرة. يمكنك دائمًا "الغش" وتجربة المغامرة بدون نظارتك ذات اللون الأخضر، وهو الموقف الذي تم تبنيه خلال حدث المراجعة من قبل اللاعبين الأقل خبرة. تذكر أنه في هذا الوضع، يكون الليزر الموجود على أسلحتك بمثابة علامة لأعدائك ويتطلب منك توخي الحذر الشديد. علاوة على ذلك، في هذا السجل، سيكون لدى الأصوليين يومًا ميدانيًا مع الوضع الواقعي، حيث تكون عناصر ATH والتقاطع مفاهيم منسية. وغني عن القول، في هذه الخرائط المعنية، تجربة اللعب واقعية بقدر ما هي ممتعة.

وضع الحرب البرية الجديد أيضًا يضيف المركبات إلى الملعب،تم توسيعها للمناسبة لاستيعاب ما يصل إلى 64 لاعبًا، وبشكل أكثر دقة، حرب عصابات حضرية تضم 32 لاعبًا ضد 32 آخرين. على الأقل أثناء إطلاق MW، كانت فكرة Activision هي التمكن من تقديم الألعاب لـ 100 لاعب في الأشهر المقبلة... إذا كانت الفكرة جذابة، فلم نجد تنفيذها متعاليًا بشكل خاص. ويرجع ذلك إلى العرض الفوضوي إلى حد ما، والذي لا يختلف كثيرًا عن مباراة الموت الجماعية، وقبل كل شيء، إلى تجربة الهاتف المحمول غير الجذابة. إن القدرة على المناورة للعربات أو الدبابات أو المروحيات الموجودة في إحدى الخرائط الثلاث المقدمة صعبة للغاية ولا يختلف عدد المركبات كثيرًا مما يستحق التقدير، وهذا حتماً يحد من الاهتمام بهذا الوضع. لا يوجد ما يدعو للقلق، فالإمكانات موجودة على حالها، لأننا ما زلنا نتحدث عن مواجهة جماعية واسعة النطاق، تخدمها خرائط تصميم المستوى مناسبة بشكل خاص لخبراء القنص... ناهيك عن أن عمرها الافتراضي، في النهاية، هو بنفس القدر.

بالإضافة إلى الألعاب المخصصة، نجد بابا متعدد اللاعبين. نعم كلاسيكية ولكن هناك شيء يبقيك مشغولاً وتلعب بترسانتك، قابلة للتخصيص عبرنظام تقدم مخصص، صانع الأسلحة. خلف هذا الاسم، الذي يستحق عملية واسعة النطاق في منطقة العدو، تكمن إمكانية تخصيص اللاعبين لمجموعة أسلحتهم كما يحلو لهم. بلغة واضحة؟ يمكنك تجهيز بندقيتك بكاتم صوت، وتجهيز مدفعك الرشاش بمنظار تلسكوبي، وتغيير مخزون سلاحك للحصول على قبضة أفضل، أو تكبيره أو تقصيره، اعتمادًا على ماسورة بندقيتك. من الواضح أن كل هذه التحسينات تؤثر على قدرات سلاحك وسيكون الأمر متروكًا لك وحدك لتحديد ما يناسب طريقة لعبك بشكل أفضل. إذا تمكنا من انتقاد النظام لأنه من السهل جدًا ترويضه - فسنحصل بسرعة كبيرة على التحسينات المختلفة المعنية - فإننا نشعر بوضوح بالرغبة في Infinity Ward في تقديم أكبر عدد ممكن من الأحاسيس المتنوعة للاعبين، خاصة وأن فيزياء اللعبة الكرات (وضجيجها، علاج حقيقي للآذان) استفادت من العمل الكبير. كما أن Gunsmith ليس قابلاً للتوسيع بشكل كبير أيضًا: نعم، يمكنك تجهيز سلاحك كما يحلو لك ولكنك لن تتمكن من تغيير أكثر من خمسة عناصر. لذا، فالأمر متروك لك لاتخاذ الاختيار (الاختيارات) الصحيح.

يتميز تعدد اللاعبين أيضًا بعودة مكافآت سلسلة الإقصاء، وهي سلسلة القتل الشهيرة. من بينها نجد عودة الفسفور الأبيض، أو وصول طائرة هليكوبتر قتالية أو حتى إمكانية ارتداء معدات Mastodon الثقيلة وغير القابلة للتدمير تقريبًا، والتي لا يمكن إهمالها أبدًا كأحد الأصول لإعادة توازن الفرص بشكل جدي من جانبك. برنامج كامل هدفه الواضح فتح مجال الاحتمالات وتحريك الصراع على الأرض وفي الجو، وهو صراع له عدة أشكال، كما استطعت أن ترى من خلال قراءة هذه السطور - وكما ترى ستشاهد بنفسك، ووحدة التحكم في يدك، وتزيل كل الجوانب المعروفة لحرب العصابات في المدن والحرب ضد الإرهاب. على أية حال، مع وجود 21 خريطة في البرنامج (حتى لو كان بعضها متاحًا في وضع النهار والليل)، وأوضاع Deathmatch الكلاسيكية أو Team Deathmatch أو Dominating أو Cyber ​​Attack أو المقر الرئيسي، سيكون هناك الكثير للقيام به في وضع اللعب الجماعي هذا. ، هذا الذي يجب أن يوازن بقوة ولحسن الحظ الهشاشة الشديدة للحملة، كثيرًا ولكن بعد ذلك قصير جدًا - احسب 5 ساعات لمستخدم CoD العادي، وسبع، انتقل إلى ثمانية للمبتدئين -.

Spec Ops، المفاجأة الجيدة (تقريبًا).

لحسن الحظ، فإن دسيسة الأخير ممتدة في الوضع التعاوني، استجابة للاسم الجميل لـعمليات المواصفات، من خلال ثلاث عمليات خاصة يتم تنفيذها مع ما يصل إلى أربعة لاعبين عبر الإنترنت. أربعة لاعبين والعديد من الإمكانيات التي توفرها اختيارات الفصل (والمكافآت التي تأتي معهم، مثل الدروع والذخيرة والدعم التكتيكي، لمشاركتها مع زملائك في الفريق) يجب أن يتم إجراؤها مسبقًا: سيتعين عليك البقاء معًا لمواجهة التحدي ، وهو أمر صعب للغاية بشكل عام. لقد قدرنا حقًا هذا الوضع، الذي يلعب دور استكمال الحملة واستبدال وضع Zombie في وقت قصير. في Spec Ops، ستحدد اختياراتك للنهج، من أجل تحقيق الأهداف المختلفة المفروضة هنا وهناك، الاستجابة التي يقدمها الذكاء الاصطناعي.

الأمر بسيط للغاية: أدنى خطأ في الإستراتيجية، والذي يُرمز إليه بشكل منهجي بإنذار عام قديم جيد، يتم إطلاقه إما عن طريق عدو عبر الراديو أو عن طريق أبراج المراقبة، يعاقب عليه بموجة من العدو... لا تنضب تقريبًا. سوء المعاملة أليس كذلك؟ نعم، خاصة وأن الذكاء الاصطناعي ليس لديه أي شيء ثوري في نهجه: فهو ببساطة سوف يغزوك بالأعداد والقوة النارية، الأمر الذي، لسوء الحظ، سينتهي بك الأمر إلى عض الغبار عند وصولك. لحسن الحظ، إذا سقطت في ساحة المعركة، فسيكون لدى زملائك في الفريق القليل من الوقت لإحياء جثتك المحتضرة. وإذا اضطررت في أي وقت إلى تمرير السلاح إلى اليسار، فلن تتوقف اللعبة طالما ظل أحد شركائك على الأقل واقفاً، مما يضمن عودتك إلى اللعبة بعد دقيقة قصيرة من الانتظار. من الواضح أنه في حالة تعثر جميع أعضاء فريقك، فستنتهي اللعبة. كما هو الحال في وضع الزومبي.

إلى جانب الذكاء الاصطناعي المشكوك فيه، فإن الجانب السلبي الوحيد الذي سنضيفه إلى وضع Spec Ops هو شهرتهوضع البقاء على قيد الحياة، حصريًا على PS4 لمدة عام واحد... وغير قابلة للتشغيل، سواء أثناء حدث المراجعة أو خلال الساعات القليلة التي تسبق هذا الاختبار. نظرًا لملف مهمة Classic Spec Ops، حيث نجد أنفسنا محاطين بموجات العدو المستمرة - في إحدى خرائط الحملة، نأمل حقًا أن يبرز وضع Survival الشهير هذا لتجنب التكرار غير الضروري. ومن الواضح أننا سنحاول التعرف سريعًا على هذا الوضع لنعطيك نتيجة لذلك رأيًا كاملاً وقاطعًا حول هذه الحصريةميغاواط.

في وقت التقييم، حان الوقت لإلقاء سلاحك بعد وضع الأمان - لا يمكننا أن نكون حذرين للغاية - لقد خرجنا متفاجئين بسرور بهذاالحرب الحديثةإعادة النظر. مندهش، مقتنع، مغوي، حتى لو تركنا بوضوح نرغب في المزيد من خلال عمل منفرد غامر ومعاصر وبارد وحقيقي، ولكنه كان سيستفيد من التوسع في حبكته الخاصة لبضع ساعات أخرى.

ليس كل شيء مثاليًا فيميغاواط لكن التجديد الذي جلبته Infinity Ward يكفي للقيام بعملها، والذي يحمله لاعبون متعددون كلاسيكيون في نهاية المطاف ولكن مجهزون بما يكفي للقيام بالمهمة وحشد القدامى والمبتدئين على حد سواء في الملحمة من أجل قضيتها. أشاهد مثل الحليب على النار في نهاية العام،كول اوف ديوتي مودرن وورفير أخيرًا، قدمت نفسها أكثر من مجرد إعادة تشغيل بسيطة: مع لاعب واحد يستحق هذا العصر العظيم ولاعب متعدد اللاعبين قادر على محاكاة جميع أنواع العمليات العسكرية الحديثة، إنها نسمة الهواء المنعش التي كنا ننتظرها منذ بعض الوقت الآن لهذه اللعبة. الملحمة، مع عودة ناجحة إلى الأساسيات.

بفضل التذكرة الموسمية المجانية (البطاقات وأوضاع اللعب المتاحة مجانًا)، واستبدالها بتذكرة القتال بدون صناديق الغنائم (نعدك بذلك!) ولكن مع الأهداف الديناميكية، لا يمكننا أن ننصحك بما يكفي لحجز مكان دافئ لها في مكتبتك!