اختبار Battlefield V: العودة الرائعة إلى شكل الحرب FPS

من المقرر عقده في نهاية الشهر، ومع ذلك أتيحت لنا الفرصة للوصول إلى المعاينةساحة المعركة Vلعدة أيام حتى نتمكن من تقديم اختبار لك قبل الإصدار (20 نوفمبر)، مع إصدار من اللعبة مطابق من كل النواحي لما ينبغي أن يكون متاحًا للجمهور. ما الذي يحدث حقًا مع هذه العودة وسط ضجة كبيرة لملحمة FPS الشهيرة، على الرغم من العرض الأول الكارثي إلى حد ما؟ إجابتنا أدناه!

العودة إلى الأساسيات بشكل واضح وواضح.ساحة المعركةيقفز إلى منتصف الحرب العالمية الثانية، حيث ولد المسلسل قبل 16 عامًا... تخيل. منذ ذلك الحين، حدثت أشياء في عالم FPS. 16 عامًا من الأسئلة والأسئلة والتغييرات والنجاح ولكن أيضًا الضجة السيئة. وبما أنه لم يعد سرا، الإعلان عنساحة المعركة Vكان كارثيًا إلى حد ما حيث ابتعدت المقطورة كثيرًا عما اعتدنا على رؤيته. في ظل هذه الظروف، اختبرنا اللعبة بأكملها مع بعض التخوف. حتى لو كان اكتشافنا للأغنية المنفردة منذ عدة أسابيع بمثابة مفاجأة جميلة وفي بعض النواحي، كان بمثابة ارتياح حقيقي.

العودة إلى الأساسيات

لنكن واضحين منذ البداية: لم نتمكن من لمس وضع Battle Royale لأنه لن يتم إصداره قبل... مارس 2019.الحداثة الكبرى في هذا القسم هي في الواقع الوضععملية عظيمةوالذي، كما يوحي اسمه، يعد وعدًا كبيرًا بإضافة جرعة جيدة من الملحمة. وعد بسيط؟ أم حقيقة؟ إنها في الواقع مزيج من كل أوضاع اللعب التي جعلت هذه الملحمة مشهورة جدا. الفتح والاندفاع والاستيلاء على العلم والقليل من الدقةآخر رجل يقففي نهاية اللعبة. سوف نعود إلى هذا. كما هو مبين أعلاه، عدنا إلى منتصف الحرب العالمية الثانية.الهدف هو أن تساعدنا DICE في اكتشاف المعارك “المجهولة” في هذا الصراع،لذلك يمكنك بالفعل رسم خط على معركة نورماندي أو حتى معركة ستالينجراد.

تفضل اللعبة في الواقع التركيز على معركة فرنسا واحتلال النرويج والحملة الأفريقية بالإضافة إلى عملية حديقة السوق (هولندا). إذا كان بإمكاننا الخوف من جانب "كيكولول" الواضح جدًا في ضوء المقطع الدعائي الأول، فهذا في الواقع ليس شيئًا من هذا القبيل. كن حذرًا، فاللعبة ليست فيلمًا وثائقيًا تفاعليًا أيضًا، فهي تظل مليئة بالخيال وليست "محاكاة" خالصة وصعبة.من المرجح أن يؤيدها الأصوليون في الحرب العالمية الثانيةالأوركسترا الحمراءou sur du Post Scriptum. نحن هنا نقاتل في عام 1940 بأفضل الأسلحة الفردية التي تم إنتاجها للتو من مصانع الأسلحة في ألمانيا. لا ينبغي تقديم أي شكاوى على هذا المستوى ويظل الأمر أكثر مصداقية منهساحة المعركة 1بترسانتها الآلية الكاملة خلال معركة فردان.

إنها جيدة، إنها جميلة، إنها قذرة

الحداثة الجمالية في Battlefield هذه هي وصول نظام التخصيص لجنودنا.ولحسن الحظ أننا الهروب من التأثيرفورتنايتأنت العرض الأول للمقطورةمع كاتانا في الظهر وذراع ميكانيكية. إننا نظل مقبولين تاريخيا، دون الوقوع في التماثل. وهذا أمر مرحب به لأنه يتيح لنا أن نشعر بالقرب من جندينا. وينطبق الشيء نفسه على المركبات والأسلحة، مع وجود جيش ذهبي على الأكثر للأشخاص الأكثر تألقًا بيننا. ولكن لا يوجد سلاح وردي فوشيا أو أي شيء آخر مكروه بصريًا كان من الممكن أن يكون عفا عليه الزمن تمامًا.

ولتجسيد روح الحرب العالمية الثانية بطريقة أكثر كثافة، سلطت DICE الضوء على وضع العملية الكبرى.وبالتالي ينقسم هذا الوضع إلى عدة مراحل متميزة (اليوم الأول، اليوم الثاني، وما إلى ذلك) حيث تتغير الخريطة وتتقدم نحو الهدف النهائي. في روتردام، على سبيل المثال، يجب علينا تأمين جزء من المدينة بمظليينا في المرحلة الأولى قبل الاستيلاء على وسط المدينة في المرحلة الثانية (الكاتدرائية على وجه الخصوص) وهكذا. إنها لعبة مكثفة للغاية، وهي أيضًا واحدة من أطول أوضاع اللعب. على عكس وضع العملية الكلاسيكي الذي لم يكن واضحًا جدًا في Battlefield 1، هنا تكون الخطوط أكثر وضوحًا ونفهم من أين يأتي DICE. بشكل عام، تتكون المرحلة الأخيرة والأخيرة من اللعبة منآخر رجل يقفحيث يتمتع كل لاعب بحياة واحدة فقط، ومخزن واحد فقط لكل سلاح. بمعنى آخر، الضغط ثابت والموت في نهاية الطريق. لكن DICE لا تنسى كلاب البحر القديمة في المجتمع وتبقى في التقاليد، نجد أيضًا وضع Conquest الذي لا يُنسى الآن، وهو بسيط وفعال ولا نهينك بتقديمه.

"لا تلمس الرفيق!"

لقد قامت DICE بعمل ممتاز أيضًا فيما يتعلق باللعب الجماعي.اللعبة تريد دفع وإجبار التعاون.ولكي لا يتحول الأمر برمته إلى حفلة ضخمة يفكر فيها الجميع في أنفسهم فقط،الطبيب الآن هو الوحيد الذي يستطيع أن يعيد 100٪ من حياته للجندي.وبالتالي، يتم تجهيز كل لاعب بمجموعة أدوات رعاية صغيرة، ولكنها كافية للبقاء على قيد الحياة. لتكون في القمة، سيتعين عليك الاتصال بصديق. ومع أخذ ذلك في الاعتبار، سيتمكن أعضاء فريقك من إنعاشك، بغض النظر عن الفصل الذي يلعبون فيه. من حيث الفئات نجد الاعتداء والطبيب والدعم ومطلق النار النخبة. كل شخص لديه دور أكثر تحديدًا مما كان عليه في الأجزاء السابقة. وبالتالي فإن الاعتداء هو الوحيد الذي يمتلك المعدات اللازمة لمواجهة المركبات بشكل فعال، وهو ما لم يكن بالضرورة هو الحال في BF1. سيكون لكل منها أيضًا نظام الأسلحة الخاص بها والأسلحة بالطبع ليس لها حدود للفصائل.على هذا النحو، تقدم اللعبة حاليًا فصيلين: البريطاني والألماني.

صندوق المسروقات هو شيء من الماضي

لا نعرف حتى الآن من سيأتي في المستقبل، لكن يمكننا أن نتخيل جيدًا وصول الأمريكيين، خاصة أنه باستثناء طومسون و1911 (أيضًا في الخدمة في الجيش الإنجليزي) لا يوجد أي أثر لأسلحة رمزية من الولايات المتحدة. مثل M1 Garand، إن لم يكن M1 carbine، فهو أيضًا في الخدمة مع أصدقائنا عبر القناة أثناء الحرب. ولذلك نعتقد أن الأميركيين سيصلون في نهاية المطاف عاجلاً أم آجلاً. على أية حال، من المقرر أن يتم متابعة اللعبة لمدة عامين على الأقل وبشكل مجاني تمامًا. (من الواضح أن EA تعلمت من أخطائها الكبيرة فيما بعدجبهة القتال 2...). الأثر الوحيد للمعاملات الصغيرة يتعلق فقط بمستحضرات التجميل.لن يسمح لك أي عنصر داخل اللعبة بالتقدم بشكل أسرع أو الحصول على مكافأة على اللاعبين الآخرين بأموال حقيقية.هذا هو الوعد الذي قطعته شركة DICE خلال الحدث الصحفي.يتم فتح كل شيء باستخدام العملة الموجودة في اللعبة، والتي لا يمكن كسبها بأموال حقيقية.

التنوع والتنوع

ساحة المعركة Vيشير أيضًا إلى الرغبة في تقديم إدارة ذكية للأسلحة، ولا سيما معصندوق إصابة منقح ومصحح مقارنة بـ BF1. كل سلاح "حي" ويوفر الارتداد الواقعي المصاحب له.سيكون من الضروري أيضًا ترويض كل منهم قبل أن يصبح سيدًا.لإضافة المزيد من التوابل،يقدم كل سلاح شجرة التخصص الخاصة به،مما يسمح لك بالتركيز على الاستقرار أو الدقة أو القوة وفقًا لرغباتك وعاداتك. لذلك سيتعين علينا اتخاذ الخيارات واختيار أفضل ما يتوافق مع نوع لعبتنا.توجد شجرة المهارات هذه أيضًا في المركبات.الهدف هو أن نكون قادرين على تقديم مركبة تركز على المشاة أو، على العكس من ذلك، على قوة إيقاف كبيرة مضادة للدروع. إذا تم ذلك بذكاء، سيتعين علينا أن نرى على المدى الطويل جدًا ما إذا كانت بعض الأسلحة لن تكون في نهاية المطاف أعلى بكثير من بقية الأسلحة (كما هو الحال غالبًا في لعبة FPS في وقت أو آخر).الكلمات الرئيسية لهذاساحة المعركة Vجيدة في هذا المجال "التنوع والتنوع".

يوفر التسلح خيارًا من بنادق الحركة، و LMGs، و SMGs، وبنادق نصف آلية، ومسدسات من جميع الأنواع، والعديد من الأسلحة المضادة للمركبات، والأدوات المضادة للأفراد. وهذا التنوع موجود أيضًا عبر الخرائط العديدة: النرويج، شمال فرنسا، شمال أفريقيا... لذلك هناك شيء للجميع. من الجبل الثلجي، الصحراء الصخرية، حقل دوار الشمس، المستنقع، المدينة... إلخ.مع إجمالي 8 خرائط عند الإطلاق،هناك ما يكفي حتى لا تتعب منه لعدة أشهر طويلة. وهذا أمر جيد لأنه، كما ذكرنا أعلاه، من المخطط أن تتمتع اللعبة بمراقبة مجانية طويلة المدى.

بطاقة جديدة تسمىعاصفة بانزرسيصل أيضًا قريبًا جدًا بعد الإصدار. من الواضح أن جميع البيئات قابلة للتدمير وهذا هو أول BF يصل إلى هذا المستوى منذ ذلك الحينشركة باتلفيلد باد 2، يتم دفع محرك Frostbite إلى أقصى حدوده ويظهر ذلك!كما أن فيزياء التدمير واقعية وذكية تمامًا.ينزلق الثلج من الأسطح، وتتشقق الجدران قبل أن تنهار، وتنفجر النوافذ من تأثير الرصاص، وتحفر القذائف في الأرض... (حيث يمكن الاحتماء)، باختصار، عمل رائع من المصممين .

ويكون الأمر أكثر إثارة للإعجاب عندما يسقط صاروخ V1 على منطقة ما، ويدمر كل شيء في طريقه. لفتحها، سيتعين عليك تجميع النقاط التي تربحها من خلال اللعب ضمن فريق (طريقة أخرى لإجبارك على اللعب بشكل تعاوني). فكرة جيدة حقا. يتعلق هذا أيضًا بالمركبات الخاصة مثل دبابة تشرشل المجهزة بقاذفات لهب قوية.

حملة لاعب واحد تقليدية بعض الشيء

أكثرساحة المعركة Vإنها ليست مجرد لعبة متعددة اللاعبين. إنها أيضًا حملة لاعب واحد على شكل قصص حرب.إذا كانت الحملة في النرويج وتلك التي شارك فيها الرماة السنغاليون ذات نوعية جيدة، فإن الحملة التي تسمح لنا بتجسيد قوات الكوماندوز الإنجليزية هي تقليدية للغاية.ومما زاد الطين بلة، كما تعلمون، أننا لم نتمكن من اختبار الحملة الألمانية. كل شيء يمكن لعبه ويظل ممتعًا (خصوصًا المقدمة التي حققت نجاحًا حقيقيًا) لكنها تفتقر إلى القليل مما يجعلها عنصرًا لا يُنسى. ومع ذلك، فهي أفضل بكثير من حملة BF1 الفردية، إلا أنها لا تزال تفتقر إلى القليل من الاتساق.

مذهلة بصريا

أما بالنسبة للموثوقية العامة، فمن الصعب جدًا للأسف الحكم على معدل ضربات اللعبة في ظل ظروف الاختبار.(على خوادم DICE الداخلية) وسيتعين علينا رؤية ذلك بمزيد من التفاصيل أثناء الإطلاق الرسمي.بالنسبة للبقية، تعاني اللعبة من بعض المشاكل الفيزيائية ومشاكل الاصطدام بالمركبات وبعض الأخطاء الأخرى.(قليلة العدد) ولكنها قد تكون مزعجة في مواقف معينة.

على سبيل المثال، جندينا الذي يعلق في مشهد ما أو الذي يذهب أسفل الخريطة لا يضحك أبدًا عندما يحدث ذلك. بالنسبة للبقية، اللعبة تكاد تكون خالية من العيوب من الناحية الفنية والتقنية.أصبح محرك Frostbite مرة أخرى خاليًا من العيوب وهو حاليًا أحد أجمل الألعاب متعددة اللاعبين (إن لم تكن الأجمل) الموجودة. يتم دعم الصورة المرئية من خلال تصميم صوتي لا تشوبه شائبةوالذي يوفر الانغماس الكامل أثناء القتال. الحرب والعنف والتوتر تحيط بك في كل مكان وفي أذنيك. متعة سمعية غامرة في نهاية المطاف من الصعب أن تخطئ فيها وننصحك بشدة بالاستمتاع بها مع سماعات الرأس على رأسك، أو تركيب السينما المنزلية.

أخيرًا، دعونا نتذكر أننا لعبنا على الكمبيوتر الشخصي وأن اللعبة كانت تعمل على آلة حرب حقيقية (وحدة المعالجة المركزية 2080Ti وXeon في بطنها). أما بالنسبة لمعدل التجزئة، فسيتعين علينا أن نرى ما سيعطيه هذا على جهاز أكثر "طبيعية".