بعد أAssassin's Creed Unityفي باريس للثورة الفرنسية ، يتذكر شعبها بذور تقنية أكثر من الصفات الحقيقية ، الملحمة الرائدةUbisoftأخذ Eurostar ليعطينا هذه المرة حلقة في لندن ، بالكاد بعد 100 عام ، في خضم ثورة صناعية ... لكنه تمكن من استخدام القواعد الجيدة القليلة في العام الماضي للخروج أخيرًا من القتلة في قطارهم؟
بعد مقدمة موجزة في الوقت الحاضر ، نحن سرعان ما نتقدم في إنجلترا في عام 1868. مرة واحدة ليست مخصصة ، سوف تلعب في هذا OPUS الجديد ليس واحدًا بل حرفين ، The Twins Jacob و Evie Fry. لن تراهم يصبحون قتلة ، لأنهم منذ بداية المغامرة التي تعاني من ذوي الخبرة في استخدام الشفرة السرية. توفي والدهم ، ماستر قاتل من ولايته ، ولكن كان لديه وقت لتشكيل نسله (فتاة وصبي) ، مع شخصيات مختلفة للغاية. إذا كان إيفي يتبع الرسالة عقيدة وعقيدة والده الراحل ، يعقوب له ، الذي كان على ما يبدو في صراع مع والده ، لا يتردد أبدًا في متابعة غريزته والتصرف قبل التفكير. علاقتهم هي واحدة من نقاط قوة هذه الحلقة الجديدة منقاتل العقيدة، لأنه تحت الملابس قليلاً من اللقطة في البداية ، من خلال الحالات والحوارات المكتوبة جيدًا ، نتعرف على هذين الأبطال. لاحظ أن الخصم ليس سيئًا أيضًا ... إن كراوفورد ستاريك الكاريزمية ذاته هو الرئيس المحلي لأمر تيمبلار وهو يسود دون المشاركة في لندن من خلال السيطرة على جميع جوانب الاقتصاد.
عصابات لندن
لذلك قرر قتلةنا ، الذين يعيشون خارج لندن ، نزوة لترك عاصمة دوغ دي تيمبلرز. الهدف واضح ، لكن دوافع يعقوب وإيفي في كثير من الأحيان مختلفة ، سيكون لكل منهما مهام كتابة نصية نظيفة. إذا كان يعقوب يتفوق في العمل القذر ، وهو صيد وقتل الهيكل ، فإن إيفي ستركز على البحث عن شظايا عدن. ستكون المهام الإضافية متاحة لواحد أو آخر من الشخصيات ، وفقًا لتفضيلاتك. لأنه يمكنك الانتقال من واحد إلى آخر في أي وقت ، وسيكون للجميع شجرة المهارات الخاصة بهم من أجل تطويرها وبالتالي تجهيزها بشكل مختلف.
إن هيكل اللعبة والتقسيم إلى البعثات هو نفسه كما هو الحال فيالوحدة، بالإضافة إلى ذلك ، بالإضافة إلى أسئلة رئيسية ، العديد من أسئلة الملحق المتنوعة (بما في ذلك تلك التي تشمل الشخصيات التاريخية مثل تشارلز ديكنز وتشارلز داروين) ، لكنه قدم أيضًا حرب العصابات الشهيرة. ومع ذلك ، تظل الفكرة الأساسية هي نفسها ، كما كان من قبل ، وهي "إطلاق" على التوالي من أجزاء المدينة عن طريق قتل تمبلار أو عن طريق إطلاق الأطفال الذين نجبرهم على العمل في المصانع. كل هذه البعثات هي للأسف العديد من المتكررة. سيكون لديك انطباع سريع للغاية لإعادة إنتاجه في كل مرة نفس الشيء ، ولأنه من الضروري إطلاق 3 مناطق في المدينة قبل الوصول إلى الفصلين الأخيرين من اللعبة ، نوصي بحرارة بأن تنفذها لأنها أقل إيلامًا ! خاصة أنه يمكنك مزجها مع مهام ملحق أكثر تنوعًا وأكثر إثارة للاهتمام ، ولا سيما استطلاعات Dickens التي تمتد تلك التي بدأهاالوحدة.
قاتل النهج
ولكن للعودة إلى المهام الرئيسية ، هناك مرة أخرى يأخذون الصيغةالوحدةمن خلال إبرام كل "تسلسل" (فصول اللعبة) بمهمة "اغتيال" أكثر تعقيدًا من غيرها ، وتقديم أساليب تسلل مختلفة. بعضهم ممتع حقًا للعب ، كما هو الحال في أقاتل، لكن يجب أن أعترف أنه في معظم الأوقات وجدتهم أقل إلهامًا من حلقة الباريسية. انطباع ""الجلد"، كان لدينا على مرأى من المقطورات المختلفة البث لعدة أشهر ، تأكيد قليلاً.
شخصيا ، كنت أتوقع ذلك على القواعد الجيدة من مهام الاغتيال هذهالوحدة، هذه الحلقة الجديدة تذهب هذه المرة إلى أبعد من ذلك ، من خلال ضرب الأساليب لمنحنا المزيد من الحرية ، من خلال جعلها أكثر نظامًا وأقل "نصًا". في النهاية ، لا يفعلون شيئًا أكثر ... حتى سأقول إنها تعمل بشكل جيد.
عنصر مهم آخر يجب ملاحظة: هذا هو الأولقاتلمنذ أن يتم تقديم الجزء الثاني الذي يتم تقديمه بحتة وببساطة أي واجهة متعددة ، سواء كانت تنافسية أو تعاونية. ومع ذلك ، كنا نود أن نجد المهام القابلة للعب 4 منAssassin's Creed Unityالذي جلب شيئًا جديدًا بما يكفي من حيث الأحاسيس.
زيادة الرحلات
أكثرAssassin's Creed Syndicateليست نسخة كربونية. إذا كانت هناك شخصية صغيرة ، فمن الواضح أنه يقدم منتجات جديدة يجب أن نتحدث عنها هنا بمزيد من التفصيل. إنه يوفر تحسنًا حساسًا للغاية لسوار القاتل: المتصابح. هذا الأخير يسمح ليس فقط بالذهاب مباشرة في الجزء العلوي من المبنى دون تسلقه ، ولكن أيضًا لإصلاح خط zipline من مبنى إلى آخر (كان الأخير أكثر تباعد من المعتاد). التغيير كبير ويسهل السفر إلى حد كبير في مدينة مفتوحة ، أكبر من أي وقت مضى. بالإضافة إلى ذلك ، في مهمة يتيح لك التسلل إليها بسهولة أكبر. إنه يعطي شعورًا ترحيبًا بالتغلب ، لكنه للأسف يجعل اللعبة أسهل بكثير من فيالوحدةالتي وجدت توازنا لطيفا حقا. إنه نفس الشيء مع "عرض النسر" الجديد ، الذي أصبح الآن غير محدود والذي يسمح للأعداء بـ "الخزانة" حتى يظهروا بشكل دائم ، وكذلك مع نظام القتال ، جعل أكثر أناقة ولكن أسهل وأقل إثارة للاهتمام من لقب العام الماضي.
ولكن دعنا نعود إلى رحلاتنا. لأنه إذا كانت المتصابعة في النهاية ، فإن إضافة ممتعة - حتى ممتعة تمامًا في مواقف معينة - فإنها تكافح من أجل إقناعها تمامًا كما هي متقلبة. من الضروري بالفعل أن نهدف إلى نقطة وانتظار أن يبدو أن الرمز قادر على إرساله ... كما فيباتمان أركهام، باستثناء ذلك ، يظهر الرمز المعني هنا بشكل صحيح مرة واحدة في ثلاثة ، لدرجة أننا نجد أنفسنا للتعامل مع الكاميرا بعصبية كرجل مجنون طوال الوقت. من المستحيل أيضًا التمسك بنقل العناصر ، ولا استخدامها في القتال بطريقة أصلية. باختصار ، هذه حداثة مثيرة للاهتمام ولكنها بعيدة عن كونها مقنعة تمامًا.
أود أيضًا أن أقول نفس الشيء من العربات ، والتي يمكن أن تكون "اقتراض" من الحسد كما فيGTA. هذا الأخير يجعل من الممكن تجميع النقاط المختلفة للمدينة بسرعة ، وهي سعادة حقيقية مع مثل هذا سطح اللعب ، لكن القدرة على المناورة هي ببساطة ... سخيفة؟ بطبيعة الحال ، ينتهي بنا الأمر ، لكن يبدو أنها تزن بضعة غرامات وأنها تتدحرج على الجليد. ثم الخيول ... فيأدامانتيومالذين ينفجرون جميع المنشورات والأشجار في طريقهم ... مما يجعل جحيم ضربة للانغماس. توفر العربات عناصر مثيرة للاهتمام في طريقة اللعب ، هم. بمعنى أنه يمكنك ، على سبيل المثال ، الذهاب على السطح في المسيرة والقفز على عربة أخرى مجاورة ، وإخفاء الجثث ، إلخ.
عمليات الاختطاف المزعجة
حداثة أخرى: عمليات الاختطاف. من الممكن حقًا أن تظهر خلف حارس لتجعله مفتاح ذراع لطيف ، وقم بمنع الأخير خلف ظهره وتهدده بشفرةك كمكافأة. سيكون ذلك تحت رحمتك ، وبقدر ما يبدو أنه سيسمح لك بالتسلل دون أن تختبئ ، يمر بهدوء أمام جميع الحراس دون استيقاظ شكوكهم ... غريب ، أليس كذلك؟ إنه يوفر إمكانيات اللعب الرائعة ، جديدة ، ولكن مرة أخرى غريبة جدًا على جانب الانغماس. نقطة أخرى مزعجة إلى حد ما: يجب استخدام هذه الحداثة في الغالبية العظمى من البعثات ، والتي تنتهي بالملل. لقد استخدم المطورون وأساءوا إليه ، وهو أمر مؤسف تمامًا في رأيي.
الجو ، الجو ...
من ناحية أخرى ، والتي لا يمكن إزالتها من Ubisoft على هذا ، مرة أخرى ، هل سنغري أن نقول ، إنها موهبته الهائلة لإنشاء عوالم مفتوحة جميلة كما هو مهم. إن استنساخ لندن هذا منذ نهاية القرن التاسع عشر هو ببساطة فخم ، والمشي هناك متعة في كل لحظة. من الواضح أننا ندرك للوهلة الأولى جميع آثار العاصمة الإنجليزية ، في حين نغرق حرفيًا في ماضيها الصناعي فائقة مع مداخن المصانع في المسافة ، مع الكثير من القوارب والمراكب التي تحمل البضائع والمواد الخام على نهر التايمز (المعالجة مثل حي كامل في اللعبة) ... كل هذا من خلال الاستمتاع بأزياء هذه الفترة Hiales ، بائعي الصحف وغيرهم من المتفرجين. حسنًا ، من ناحية أخرى ، نلتقي دائمًا بنفس الرؤوس ... يجب أن نخطط بجدية على المزيد من نماذج الشخصيات في المرة القادمة. ذكر خاص للموسيقى التصويرية أخيرًا ، لأنه يساهم بشكل جميل في إنشاء هذا الجو الخاص والممتع.
على جانب الإدراك ،نقابةمن الواضح أنه يتم فحصه على جميع الجوانب بسبب الأخطاء المحتملة ، والتي لن تنتهي في نهاية المطاف بآلاف مقاطع الفيديو وغيرها من الصور المتحركة. لقد كنا ضحايا لبعضهم ، ولا سيما شخصيات تم حظرها في الديكور ، والبعض الآخر ممن لا يجدون مرورهم ، ولكن أيضًا بالمكنسة الفكرية والأدوات الأخرى التي تطفو في مهب الريح ... ومع ذلك ، فإن تجربتنا كان العديد من الحظر ونادراً ما يحجب (مرة واحدة في حوالي 30 إلى 40 ساعة من اللعب). كما تم تخفيف المحرك من العديد من المارة مقارنة بـالوحدةبالتأكيد للترويج لعرض غير مثالي ، لأن اللعبة تعاني قليلاًظهرت. بصراحة ، على درجة الإدراك ، من المؤكد أن هناك تقدمًا ، لكننا سنتذكر بشكل خاص الجمال العام للعبة واتجاهها الفني أكثر من الإقناع.
بالنسبة للباقي ، الأمر متروك لك إذا كان حبك لهذا الملحمة كافياً لتجعلك تتساقط في حلقة "مرضية" فقط في رأينا.