امتحان. دارك سولز 2 (بلاي ستيشن 3)

لقد تغير الديكور لكن العيون المتعبة ما زالت تضيع في الفراغ بنفس الطريقة. تصلب الذراعان على جانبي الجسم، والرأس مائل كثيرًا بحيث لا يزعجه، والجسم ثقيل، متعب، منهك، ومحاط باللون الأسود. الذبيحة أو اللاعب الذي يجسدها، لن يكون هناك فرق كبير بمجرد أن نلحقها بأنفسناالنفوس المظلمة الثاني. لأن التشابه يكاد يكون مطلقًا أيضًا، مع إضافة لمسة تقشعر لها الأبدان من السادية، بين الكابوس الجديدمنالبرمجياتوهذا منالنفوس المظلمة. أنت ميت بالفعل، لكنك تعلم ذلك بالفعل، مرارًا وتكرارًا...

قبل أن يصبح واضحا، كان هذا النص، الذي لا يزال في شكل مسودة، مجرد مجموع كل إحباطاتي. قائمة بأسماء الطيور، لكي أسترخي قليلًا، فكي يقبض عليه الغضب الزائد وقلة الأمل. لأنه بعد أيام وساعات من المثابرةالنفوس المظلمة، فإننا نميل إلى القول لأنفسنا أننا نعرف الرموز وأن العديد من اختباراتهاالنفوس المظلمة الثانيسوف تنزلق على قشرة معاناتنا المكتسبة مع اللعبة السابقة. صحيح أننا أصبحنا أكثر راحة، كما لو كنا قد اعتدنا على المشي بمسمار في كل ركبة، ولكن مثل المعالج بالوخز بالإبر،منالبرمجياتعصا حيث تكون هناك حاجة إليهاالنفوس المظلمة 2، من أجل إطلاق الطاقات غير المتوقعة لدى اللاعب ولكن أيضًا لتفريغها منها. نعم مثل سابقتهاالنفوس المظلمة الثانيإنه أمر صعب للغاية، ولا، نجاح اللعبة التي تم إصدارها عام 2011 لم يدفعبانداي نامكوللمطالبة بمزيد من إمكانية الوصول. في بعض الأحيان توجد طرق مختصرة لمواقف معينة، ولكن ما يُعطى لك يتم استعادته دائمًا بطريقة أخرى.

اختبار الراحة

على سبيل المثال (وأنا أدعوك لتصفحاختبار النفوس المظلمة لديناإذا كنت لا تعرف كل آليات العنوان التي يشاركها هذا بالكامل تقريبًاالنفوس المظلمة 2)، بالقرب من النار، سيكون من الممكن الآن الانتقال فوريًا للعودة إلى المناطق التي تم استكشافها بالفعل. باختصار، ما يكفي لتجنب سباقين أو ثلاثة سباقات سريعة مرهقة إلى حد ما بين مناطق Drangleic، المملكة الجديدة لهذه المملكة.النفوس. قليل من الراحة إذن، وهو ما نتذكر ثمنه على الفور بفضل سفن التواصل في بيت الدعارة. الآن في كل مرة تموت فيها، سينخفض ​​شريط حياتك. عكس كل ما يحدث في ألعاب الفيديو اليوم، مع الفكرة المهيمنة: "كلما كنت أسوأ، كلما زادت معاقبتك". لحسن الحظ، ستسمح لك الإنسانية باستعادة بشرة Célestin وشريط الحياة العلوي، أو بشكل أكثر دقة الدمى البشرية التي يمكن استخدامها خارج نار المخيم. ولكن كما هو الحال في الحياة، لا توجد الإنسانية في كل زاوية من الشوارع، ولا في أحلك زوايا الغابات الملعونة أو حصون الرعب.النفوس المظلمة الثاني. مثل اللعبة السابقة، تقدم لعبة Dark Souls الجديدة هذه عالمًا مفتوحًا، ليس حقًا بالمعنى الذي نفهمه عادةً ولكن مع محور رئيسي، قرية ماجولا المهجورة الحزينة، والتي تربط جميع الأماكن بالأرض والمرتفعات وتترك العالم. يمكن للاعب أن يختار الطريقة التي ستسير بها رحلته، حتى لو كانت قوة أعدائه غالبًا ما تظهر له الطريق تلقائيًا. ومع ذلك، فإن المسارات التي لا يمكن اختراقها في بعض الأحيان تكون متعددة حقًا في كل منطقة من هذا العالم غير المتجانس إلى حد ما، وسيظل يتعين عليك أن تكون أكثر انتباهاً لبيئتك لفهم ما يجري، واكتشاف الأشياء المناسبة والالتقاء بالأشخاص المناسبين. لا توجد حتى الآن مجلة مهام أو أهداف يجب إكمالها، ولا يزال الاستكشاف يشكل أحد ناقلات هذه التجربة الفريدة والغامضة، مما يرضينا كثيرًا.

الحب حتى الموت

ومع ذلك، فإن هذا العالم الجديد القاسي الذي يجب استكشافه يترك للوهلة الأولى انطباعًا أقل من الانطباع الذي يتركه العالمالنفوس المظلمة. من الواضح أن السائل الشرير للترخيص أقل قوة بعض الشيء لأنه أصبح لدينا الوقت الكافي لصنع أجسام مضادة، ولكن قبل كل شيء، إذا لم تكن مقدمة اللعبة قوية كما في المقدمة السابقة، فإن عالمالنفوس المظلمة الثانييبدو أقل تماسكًا في ترتيبه من ترتيبهالنفوس المظلمة. يمكننا رؤيتها كتفاصيل ولكن في رأيي كانت إحدى نقاط القوة العظيمة في اللعبة السابقة والتي أعطت وزنًا أكبر لسردها خلال اللعبة، في النهاية، يمكننا أن نعتبر أننا نجد أنفسنا هنا مع شيء أكثر هجينًاروح الشيطانوآخرونالنفوس المظلمةإذا فرضنا الخط. نقطة أخرى مخيبة للآمال, وإذا كان الحبالنفوس المظلمةربما جعلني أعمى في ذلك الوقت، مع هذاالنفوس المظلمة الثاني، لدي منظور أكثر قليلاً: التقنية. من الناحية الرسومية، إنها ملفتة للنظر حقًا، وعلى PS3، الإصدار التجريبي، غالبًا ما يكون عدد الإطارات في الثانية مخيبًا للآمال. لا تزال الدبلجة التي قام بها ممثلون بريطانيون مثيرة للقلق وناجحة، لكن هل كان على الشخصيات أن تكون متكلمين من بطنهم مرة أخرى؟ ومن جانب Bandai Namco وFromSoftware، ذكرنا محركًا جديدًا لهذا الغرضالنفوس المظلمة 2. هراء. من المؤكد أن الرسوم المتحركة قد تحسنت من حيث الجودة ولكن يجب أن نأمل أن يتم تصميم المحرك الجديد المذكور وتحسينه بالفعل للمشاريع المستقبلية والتي لا تزال غير معروفة، على PS4 وXbox One بالطبع.

اشتعلت الشعلة من جديد

ومع ذلك، من الناحية الفنية لا يتماشى مع معيار الإنتاج اليوم،النفوس المظلمة الثانيوهو أيضًا في نيته، وهو ما يمنحه معظم اهتمامه، ألا وهو الإنجاز في مواجهة المواقف الصعبة للغاية. ولكن مرة أخرى، تحتاج البيئة إلى الدراسة للتأكد من وصول قنابل عدو معين مباشرة إلى رأس هذه السفينة الحربية أو أن فخًا معينًا يتسبب في تعثر هذا الموتى الأحياء في الفراغ. توفر النار مع الشعلة أيضًا مواقف لعب جديدة، حيث يخيف الضوء والحرارة بعض المخلوقات. لكن الثمن الذي يجب دفعه هو يد أقل لحمل سيف أو درع. دعونا أيضًا ننتهز هذه الفرصة للإشارة إلى أن قوائم الجرد أصبحت أكثر وضوحًا وأكثر راحة. وهذا التجدد حول النار له حدوده الآن. اجلس في مقعدك: نعم، لقد أصبحت إمكانية العودة إلى الحياة محدودة الآن. لتسهيل الأمور، لتجنب التسوية المسيئة؟ ربما قليلا من كليهما. على أية حال، هناك شيء واحد مؤكد، وهو أنني سأفضل دائمًا قارورة الشفاط الخاصة بي على جواهر الحياة، حتى لو استغرق شربها ثوانٍ طويلة جدًا. دعونا ننتهي من القسم الذي يحتفظ ببعض المفاجآت، مثل القسم الذي أُعطي لملك الفئران (لا علاقة له بسلاحف النينجا، رغم...) والذي يتطلب حماية مخبأه من غزوات العدو بالفخاخ، وفي حدوث الفئران . إنها مسلية إلى حد ما حتى لو كان من الممكن تقييم التفاعل المتعدد حقًا من خلال الفتح العام للخوادم وليس من خلال الفترة القصيرة المخصصة للصحفيين والحصول على نسختهم مسبقًا.