الاختبار: جوهر الأزمة: فاينل فانتسي السابع (PSP)

لم تعد لعبة Final Fantasy... أو على الأقل لم تعد السلسلة كما كانت. من خلال حشو نفسها بمشاهد سينمائية مترفة بمليون ين في الثانية وشخصيات خنثوية فصيحة لاقتراح المشاعر بأي ثمن، فقدت Final Fantasy بلا شك القليل من روحها. لا تنظر إلى هذا على أنه تقييم قديم الطراز لـ "كان أفضل من قبل". وغني عن القول أن كل تكرار قدم ملحمة ملحمية. ومع ذلك، فإن البساطة التي استمدت منها Final Fantasy قوتها القوية، شبه الأدبية، والمثيرة للذكريات، تم التضحية بها بلا هوادة على مذبح التباهي التكنولوجي. فهل تعود هذه العودة إلى واحدة من أشهر حلقات المسلسل بأكمله، قبل أن تكون نقطة تحوله، بمثابة إشارة أيضًا إلى قيامة جزء من هذه الروح؟

الالتأليف التاسعلقد حاولت بالفعل العودة إلى نهج أكثر تقليدية، ولكن انخفاض مبيعاتها أظهر ذلكالخيال النهائيكان يجب أن تكون جزءًا من الحداثة إذا كانت لا تزال ترغب في ترسيخ مكانتها باعتبارها لعبة تقمص أدوار مرجعية على نطاق عالمي. بدأ الاتجاه الذي من شأنه أن يزداد مع اختلاف كل عملفاينل فانتسي X-2. ومن الواضح ما هو أفضل منفاينل فانتسي السابع، الحلقة الأكثر شعبية، لنرمي أنفسنا بتهور في الاستغلال الصناعي الفلسفي للملحمة؟ لكل هذه الأسباب، في نظر عبدك، هذه الحلقة المحورية السابعة تمثل موتالخيال النهائي، على الأقل في شكله الأصلي. في الواقع، هذا جيد جدًا، منذ ذلك الحينجوهر الأزمة: فاينل فانتسي السابعبطلها شخصية ذات مصير كارثي للغاية. ما هي رحلة النهضة أم القيامة الحقيقية؟ دعونا نرى ذلك، بدءاً من مراجعة القوات...

أكاديمية الجندي

من المبتذلة التي تظهر فيفاينل فانتسي السابعيلعب زاك الدور الرئيسي هذه المرة، حيث سيكون الأمر يتعلق بتجسيد جندي شينرا هذا، المصمم على الحصول على شريطه. صعود احترافي حيث سيتم توجيه بطلنا من قبل أنجيل (لا علاقة له بزميل سابق)، النموذج الأصلي للمعلم الذي يعرف الكثير لكنه يقول القليل. يتطلب Prequel شخصيات لامعة منفاينل فانتسي السابعسوف يظهر أيضًا بشكل أكثر أو أقل وضوحًا. بعضها، قصصيًا، غرضها الوحيد هو إثارة حماسة المعجبين، بينما البعض الآخر منخرط حقًا في السيناريو، مثل Sepiroth وAerith وبالطبع Cloud (الذي سيتم توضيح روابطه الغامضة مع Zack إلى حد كبير).جوهر الأزمةوبالتالي ستسمح لك باكتشاف الأحداث التي سبقت كارثة Jenova من خلال المهمة الرئيسية، ولكن أيضًا بمشاركة الوجود المتواضع لجندي "بسيط" على مدار حوالي 300 مهمة اختيارية. ونتيجة لذلك، يتجنب العنوان بعناية المتلازمة الأبدية للشخص المختار القوي، دون أن تفتقر الحبكة إلى الاهتمام. أما المهمات الجانبية فيختزل بعدها السردي في أبسط تعبير لها، أي بضعة أسطر تمهيدية. على أي حال، وباستثناء عدد قليل من الزعماء، تتلخص مهام Trooper Zack دائمًا في التجول في جزء من المستوى بحثًا عن الأشياء بينما يذهل جميع الأعداء الذين لن يفشلوا في مهاجمته (معظم المعارك تحدث بشكل عشوائي). لذا، بطبيعة الحال، فإن التكرار الفائق للمهمات وإمكانية الشروع فيها عبر أي نقطة حفظ ينضح برائحة قويةزنزانة آر بي جي... ومع ذلك، فقد تبين أن هذه المهام القصيرة نسبيًا مناسبة تمامًاmobiludismeوقبل كل شيء جذاب بشكل شرير.

(إعادة) مرحبا بكم في مدغار!

خاصة وأن التصميم يجعلك حتماً ترغب في الغوص فيه. بين الألحان الأصلية المعاد تنسيقها بمهارة للسيد يوماتسو (اسحق تلك الدمعة الصغيرة التي أشعر بها على خدك) وتركيبات تكنو روك الجديدة لتاكيهارو إيشيموتو، لا يستغرق جو مدغار وقتًا طويلاً حتى يظهر تأثيره. من جانبه، فإن تصميم الشخصية المخنث الذي وقعه Testuya Nomura مرة أخرى قد يثير استياء عشاق Amano المتعصبين، خاصة عندما يدفعنا البحث عن الجماليات إلى تقديم أبطال معينين يرتدون جناحًا واحدًا فقط. على الرغم من احتمال أن تبدو أخرقًا، هل سبق لك أن رأيت طائرًا يطير بجناح مكسور؟ المشاهد المقطوعة ليست أقل جمالاً بفضل التصميم المصقول للشخصيات، وينطبق الشيء نفسه على الإعدادات التي تسمح لك بإعادة اكتشاف الأماكن المألوفة في ثلاثة أبعاد. يضاف إلى ذلك مشاهد فخمة، وأحيانًا يتم تضمينها في المعارك في حالة الاستدعاء. كمكافأة، يتم تنفيذ كل شيء تقريبًا بدون وقت تحميل، على الأقل على PSP Slim & Lite، حيث لم يتمكن النموذج القديم من الاستفادة من هذه التحسينات. على الرغم من الجدران غير المرئية التي تحدد مستويات خطية للغاية،جوهر الأزمةيشكل جولة تكنولوجية حقيقية لا يعد فتح قفل ساعة وحدة التحكم أمرًا غريبًا عليها بلا شك.

أرضية القتال

الأصول المغرية الأخرى لجوهر الأزمةتكمن في طريقة لعبها، بدءًا من القتال الزمني "شبه الحقيقي". إنه يتضمن تحريك Zack بين الأعداء باستخدام العصا التناظرية أو لوحة الاتجاه، والهدف غالبًا هو الوقوف خلف ظهورهم لإلحاق أضرار جسيمة. الهجوم، استخدام عنصر ما، إلقاء تقنية خاصة أو سحر، يتم تحديد هذه الإجراءات عبر الزرين L وR، ولكن يتم تنفيذها فقط عندما يكون ذلك ممكنًا. على سبيل المثال، سيتعين عليك الانتظار حتى يصبح Zack في قتال متلاحم حتى تتمكن من توجيه ضربة بالسيف. من ناحية أخرى، يتم تفعيل المراوغة أو الحراسة (على التوالي عبر زر المربع والمثلث) على الفور، طالما أن لديك ما يكفي من AP (نقاط العمل). والنتيجة هي معارك تشبه باليه المحارب، حيث يؤدي زاك سلسلة من المسيرات والهجمات المضادة. يلعب التوقيت دورًا رئيسيًا، لتجنب هجوم العدو في أقصى الحدود والتحضير لهجوم خاص (أيضًا مع بعض نقاط الوصول). نظام فخم تمامًا، أليس كذلك؟ ومع ذلك، فإن المطورين لم يتوقفوا عند هذا الحد وقاموا بتوسيع نطاقه من خلال "الموجة الذهنية الرقمية". خلف هذا الاسم المتفاخر يختبئ نوع من قطاع الطرق بذراع واحدة (أي الجوائز الكبرى). مدعوم مننقاط الجنديالمتراكمة على مدار المعارك، والأخيرة تدور باستمرار أثناء الاشتباكات. إذا توقف على ثلاثة رؤوس من نفس الشخصية أو نفس الاستدعاء، فإن هذا يؤدي إلى تفعيلكسر الحدمخصص لهذا الكيان. يتم تمرير الأرقام في وقت واحد، وهي مرادفة للعديد من المكافآت المؤقتة (التي لا تقهر أو MP اللانهائي من بين أشياء أخرى). في حالة وجود سلسلة متطابقة جنبًا إلى جنب مع محاولة كسر الحد (تسمى مرحلة التعديل)، يتم منح مستوى إضافي إلى مادة مجهزة، أو حتى للثلاثية 7، إلى Zack!

اسم "المسألة".

وهذا لا يعني أن اللاعبين الذين يهاجمهم القدر بلا هوادة سيبقون عالقين في المستوى الأول إلى الأبد... في الواقع، الحظ ليس العامل الوحيد الذي يلعب دوره، لحسن الحظ. وبالتالي فإن الحالة العاطفية لزاك، والتي تختلف بشكل خاص اعتمادًا على مدى خطورة خصومه، تؤثر بقوة على تكرار فترات كسر الحدود. بالإضافة إلى ذلك، فإن الخبرة المكتسبة (على الرغم من إخفائها عمدًا) لها أيضًا تأثير على احتمالية اكتساب المستوى. مفاهيم جديدة وفعالة بلا شك، حتى لو كنا نرغب في الحصول على مزيد من التحكم في تطور Materia، ناهيك عن التعقيد العام للأمر. وبالحديث عن المواد، ربما يكون هذا هو العنصر الأكثر أهمية في جوهر الأزمة. مقسمة بين عدة فئات (السحر، الدعم، التقنيات الخاصة)، هذه الأحجار الشهيرة ذات القدرات الفريدة، موجودة بالفعل فيهاالسابع والثلاثون، لم يعد مجرد تسلق المستويات، حيث يمكنهم الآن الدمج. سأوفر عليك القواعد الغامضة التي تحكم هذه العملية، حيث تنقل المواد المدمجة جزءًا من سماتها إلى المواد المنتجة. ومع ذلك، يرجى ملاحظة أنك ستحتاج إلى التحلي بالصبر لاستغلال الاحتمالات العديدة (جدًا). لأنه من خلال التسوية المكثفة للمواد وارتباطاتها، سيستمد Zack معظم صلاحياته، خاصة من خلال المكافآت الإحصائية. لذلك لم يبخل المطورون بآفاق التطوير الهائلة المحتملة. يرتبط السباق على السلطة ارتباطًا وثيقًا بالمهام الجانبية، حيث يمكن حجب كل شيء تمامًا إذا كان الشخص مهتمًا فقط بالمهمة الرئيسية. إنه في النهاية انعكاس لكل هذا العمل في مكان آخر، مقرمش من الخارج، ولكنه ناعم جدًا من الداخل. وراء إنتاجها المذهل وطريقة لعبها العصبية التي من المرجح أن تُسعد أي معجب بهذا النوع، تخفي لعبة Action-RPG المتحمسة للابتكارات ثراءً هائلًا لن يتمكن من تقديره سوى المتعصبين الحقيقيين.