اختبار المدن Skylines 2: إنها فوضى هائلة!

بعد أشهر من الانتظار، تمكنا أخيرًا من وضع أيدينا على لعبة Cities Skylines 2 التي طال انتظارها. ولسوء الحظ، لم يسير أي شيء كما هو مخطط له كما سنرى معًا.

كما أتيحت لنا الفرصة للشرح لك سابقًا على Gameblog، لم نتمكن من نشر موقعنامدن الأفق 2 مراجعةاحترام الحظر الذي فرضه المطورون. في مواجهة مشاكل فنية كبيرة، اتخذنا قرارًا بتأجيل نشر اختبارنا. وعلى الرغم من الوعود الجذابة على صعيد أسلوب اللعب، إلا أن اللعبة كشفت عن عيوب أثرت بشكل خطير على تجربة المستخدم، خاصة فيما يتعلق بالرسومات. حتى مطورو Colossal Order أدركوا صعوبات التحسين. في مواجهة الرسومات التي تبدو وكأنها قديمة عشر سنوات والأخطاء المستمرة، نوصي اللاعبين بالانتظار حتى يتم تحديث التحسين قبل التفكير في الشراء. كان هدفنا هو تقديم تحليل كامل وصادق لتجربة اللعب النهائية. وهذا ما تمكنا من تحقيقه في نهاية المطاف بفضل وصول تصحيح اليوم الأول، على الرغم من عدم فعاليته. من الآن فصاعدا، يتعلق الأمر بالمحتوى المعروض للبيع، والذي يمكن للجميع الوصول إليه، وبالتالي فإن الأمر يتعلق بتقييم ما يمكن للمستهلكين تجربته بالفعل. ومن الواضح أن النتيجة لا ترقى إلى مستوى التوقعات، على أقل تقدير.

مبدأ لا يزال فعالا

لعبة سيئة للغاية، بسبب التحسين الكارثي.

أعادت Cities Skylines تعريف نوع بناء المدن بعد تراجع Sim City. بالنسبة لأولئك الذين هم على دراية بالسلسلة بالفعل، فإن فرضية اللعبة لا تزال تعتمد على إنشاء مناطق مجاورة للطرق ومراقبة ظهور المباني وتقديم الخدمات للمواطنين. بالنسبة للمبتدئين، اعلم أن الهدف هو بناء مدينة من الصفر وإدارة مواطنيك. تهدف هذه التكملة إلى أن تكون نسخة متعمقة ومحسنة من اللعبة الأصلية، ولكن هذا ليس هو الحال بالضرورة، وسوف تفهم السبب بسرعة.

كما هو الحال في العمل الأول، تبدأ بمربع صغير من الأرض ضمن خريطة واسعة. أنت تحدد الطرق، وتحدد المناطق السكنية والتجارية والصناعية، ثم تشاهد المنازل والشركات وهي تبدأ في الظهور. اللحظات الأولى من مباراةأفق المدنمبهجة دائمًا، تبدأ من لا شيء للبناء والإعجاب بتقدمنا ​​المستمر. ثم تأتي اللحظات الصعبة المتمثلة في تحقيق التوازن بين الميزانيات والتكاليف، أثناء الانتقال من بلدة صغيرة إلى مدينة مزدهرة إلى مدينة ضخمة مليئة بناطحات السحاب والمطارات والموانئ وآلاف المواطنين المحاكيين.

تحسينات جميلة جدا

تم إجراء تحسينات كبيرة على اللعبة المبكرة للعبة Cities Skylines 2 مقارنة باللعبة الأولى، مثل القدرة على استيراد الكهرباء من مدينة أخرى غير مرئية بمجرد توصيل خطوط الطاقة الخاصة بك بخطوطها. إن عدم الاضطرار إلى بناء محطة طاقة ضخمة وملوثة على الفور لا يوفر المال فحسب، بل يحافظ أيضًا على مساحة قيمة على خريطتك الأولية. وهناك ميزة أكثر وضوحا: في وقت لاحق، عندما تسمح المساحة، يمكننا الاستمرار في استيراد وحتى تصدير الكهرباء من أو إلى مدن أخرى. فكرة مفيدة في نواح كثيرة.

من الواضح على الفور أن المطورين قد كرسوا الكثير من الجهد لإنشاء أدوات طريق محسنة. يعد رسم الطرق وتجميعها أمرًا سلسًا وسهلاً، وكذلك ترقية تلك الطرق لاحقًا بميزات جديدة. ويمكن إضافة صفوف من الأشجار وشرائط الزينة وخطوط الترام الخاصة بالمواصلات العامة مباشرة إلى الطرق الموجودة دون أي مشكلة. هناك خيارات لرسم مسارات متوازية وحتى إنشاء شبكات كاملة بزوايا وتباعد مثاليين. لذلك، حتى اللاعبين الأقل خبرة يمكنهم بسهولة تصميم حي جديد جذاب أو مركز مدينة في وقت قصير، مما يجعل اللعبة أكثر سهولة في الوصول إليها.

مساحات كبيرة (قبيحة كما هي)

Cities Skylines 2 مليئة بالصفات

تتفوق اللعبة أيضًا في توصيل أنظمتها للاعبين وتوجيههم بشكل فعال في بناء مدينتهم وإدارتها. يمكن أن تكون إعادة زيارة الأحياء القديمة لتحسينها وتحسينها الجزء الأكثر صعوبة في لعبة الإدارة، ولكن في Cities Skylines 2، يتحول الأمر إلى واحدة من أكثر اللحظات المسلية. وبالعودة إلى المناطق الأولى التي تم تجميعها على عجل، فإن تعديل البنية التحتية لجعلها تعمل بكامل طاقتها أمر مفيد للغاية. نحن نشعر حقًا بالتحسن المستمر في مدينتنا، والشعور بالرضا عالمي ومنتشر في كل مكان.

التقدم في اللعبة منظم بشكل جيد أيضًا. بدلاً من الاعتماد فقط على المعالم السكانية، يمكنك تجميع الخبرة (XP) من خلال البناء وجذب سكان جدد وزيادة سعادة مواطنيك. يفتح كل إنجاز من نقاط XP تلقائيًا ميزات جديدة للمدينة ويمنحك أيضًا نقاط تطوير يمكنك استخدامها لمزيد من عمليات الفتح. إذا كنت ترغب في تحسين خيارات محطات الطاقة لديك عن طريق التحول من الفحم إلى الطاقة الشمسية في وقت مبكر، فهذا ممكن. مثل استثمار النقاط في الخيارات الكهربائية للمدينة، أو جذب السياح من خلال بناء برج مراقبة ضخم من خلال استثمار النقاط في قسم الحدائق. النظام منطقي ويشجع التخطيط والتفكير الاستراتيجي، مما يتيح لك التحكم في ما يمكنك إضافته إلى مدينتك ومتى، وهو ما يذكرنا بشجرة التكنولوجيا في لعبة الإستراتيجية. ذكي جدا وأحسنت.

إدارة المدينة الذكية

منتشرة عبر الخريطة، تتوفر نقاط موارد مختلفة للزراعة والثروة الحيوانية واستخراج المعادن والنفط، مما يعطي إحساسًا بالانغماس في غزو الغرب. من خلال فتح مربعات الخرائط الجديدة، يمكننا الحصول على أرض بعيدة عن وسط المدينة من أجل تطوير المناجم أو حتى المزارع وإطعام سكاننا وتعزيز اقتصادنا.

علاوة على ذلك، من الجيد أن نعرف أن الصناعات المتخصصة تولد طلبًا متزايدًا على الإسكان والشركات داخل المدينة، وقبل كل شيء، وجود فائض من المواد والمنتجات يعني أنه يمكن بيعها في مناطق أخرى خارج الخريطة، وهو أمر مجزٍ للغاية. . وهذا يتطلب منا أن نفكر بشكل استراتيجي في مدينتنا لدمج الصناعة بشكل متناغم وضمان التماسك التام. وقد يكون الافتقار إلى المساكن قاتلاً بالنسبة للمنطقة الصناعية، تماماً كما قد يؤدي التركيز المفرط للصناعة إلى طرد المواطنين والتسبب في نزوح جماعي من الريف.

إعصار قبيح قادم، إنقاذ من يستطيع

لكن كثرة الأخطاء تفسد الحفلة

يشجعنا حجم الخرائط بمهارة على بناء مدينتنا بشكل واقعي، مما يوفر لنا رضاً كبيرًا. ومع ذلك، فإن Cities Skylines 2 لا تخلو من العيوب. على الرغم من أن الخرائط كبيرة، إلا أنها أيضًا فارغة في الغالب. هناك أميال من الغابات والجبال، ولكن هناك القليل من النقاط المثيرة للاهتمام التي يمكن البناء حولها. على الرغم من وجود مجموعة كبيرة ومتنوعة من مربعات الخرائط المتوفرة بتضاريس وأنواع موارد مختلفة، إلا أنها جميعًا تبدو عامة تمامًا وقابلة للتبديل.

بالإضافة إلى ذلك، لا تزال اللعبة عرضة للأخطاء، تمامًا مثل سابقتها. نلاحظ اختفاء المباني بشكل غامض، والمواطنين الذين يسيرون في الهواء، وشاحنات التوصيل عالقة في دائرة جهنمية لا نهاية لها. وتصبح الأمور أكثر تعقيدًا عندما ننظر إلى مشكلات التحسين…

كارثة كما هي

لنكن صريحين: تم إطلاق Cities Skylines 2 في واحدة من أكثر الحالات الفنية كارثية على الإطلاق بالنسبة للعبة رئيسية على أي منصة، وقد ظلت كذلك لفترة طويلة. إنها مليئة بالمشكلات الفنية وأخطاء الأداء التي تلقي بظلالها على كل شيء آخر تقريبًا. كلما زاد نمو المدينة، أصبحت مشكلات الأداء أكثر وضوحًا، مع انخفاض معدل الإطارات والتلعثم المستمر مما يجعل تجربة الألعاب غير سارة للغاية، خاصة فوق حجم سكاني معين (من 30000 نسمة، على وجه الدقة). حتى على جهاز كمبيوتر متطور مزود بـ i9 10900k وRTX 3080 Ti، فمن الضروري تقليل إعدادات الرسومات إلى الحد الأدنى على أمل تحقيق معدل إطارات لائق. وهذا، حتى بعد تطبيق رقعة اليوم الأول، من المفترض أن يصحح بعض المشاكل.

في الواقع، تعاني اللعبة من التباطؤ والتجميد المستمر، والذي يشتد مع توسع المدينة. وهذا يجعل استخدام عناصر التحكم الأساسية، مثل الكاميرا، أمرًا محبطًا. تتأثر اللعبة بشكل كبير بمشاكل الأداء هذه، لدرجة أنها كافية لإثارة غضبك. في الواقع، بسبب هذه المشكلات، لم نتمكن حتى من تجربة بعض أجزاء اللعبة، خاصة أي شيء يتعلق بإدارة مدينة كبيرة، لأن Cities Skylines 2 ببساطة غير قابلة للعب ولا تطاق في حالتها الحالية. إنها فضيحة حقيقية.

سيء جدًا بالنسبة إلى Cities Skylines 2

المطر يدمر معدل الإطارات الخاص بك.

وهذا أمر مؤسف للغاية لأنه على الرغم من مشكلات الأداء هذه، فإن اللعبة تقدم تفاصيل مرئية مثيرة للإعجاب تساعد في خلق تجربة غامرة للاعبين. يمكنك في الواقع مشاهدة المواطنين وهم يمارسون أعمالهم، ومن الممتع دائمًا أن تكون قادرًا على تكبير منتصف شارع رئيسي لمعرفة ما يحدث. بالإضافة إلى ذلك، أصبحت بعض الميزات الرئيسية التي تمت إضافتها سابقًا عبر المحتوى القابل للتنزيل في Skylines 1، مثل المناطق الصناعية والترام، جزءًا لا يتجزأ من اللعبة الأساسية. يعد الذكاء المروري الاصطناعي أكثر كفاءة بشكل ملحوظ ويستخدم جميع الممرات على الطرق، مما يوفر إدارة واقعية لحركة المرور والازدحام المروري.

لا مزيد من الاختناقات المرورية التي لا يمكن تفسيرها: من الآن فصاعدا، يسلك المواطنون طرقا أخرى إذا أصبح الوضع معقدا. لاحظ أيضًا أن الفصول تتغير على كل خريطة بناءً على بيانات مناخية حقيقية، وأن الطقس والوقت من اليوم يؤثران بشكل واقعي على سلوك المواطن. ولذلك هناك العديد من الجوانب الإيجابية التي يجب تسليط الضوء عليها، ولكن من الصعب للأسف الاستفادة منها بشكل كامل لأن المشاكل التقنية منتشرة في كل مكان. في الوقت الحالي، إنها مضيعة كبيرة. بكل صدق، يؤثر نظام الطقس والكوارث الطبيعية على أداء اللعبة من حيث معدلات الإطارات لدرجة أنه من الأفضل تجنبها بأي ثمن. مطر بسيط سوف يدمرك تماما. ما يميز الكعكة هو أن اللعبة تتعطل كثيرًا وبدون سبب، غالبًا أثناء بناء طريق بسيط.