الاختبار: BioShock (الكمبيوتر الشخصي)

بيوشوكليست ثورة. انها ليست أالإله السابق، إنها ليست أفضل لعبة FPS على الإطلاق. إن النقاد من جميع أنحاء العالم يهتمون بهذا الأمر لدرجة أنه يصبح مشبوهًا. لكن رغم كل ذلك، وساعات من اللعب والتفكير في كل ما يمثله هذا العنوان من توقعات وخيال، لا بد لي من مواجهة الحقائق:بيوشوكيتجاوز الصناديق المخصصة لها، ويلامس الكمال في العديد من النواحي بحيث كل ما يبقى، بعد الانتهاء منه، هو البدء به مرة أخرى، غير قادر على محاربة الدرس المتقن في تصميم اللعبة، وسرد القصص، ونضج اللعبة. لعبة الفيديو التي هي عليه.

لدينا الكثير من ألعاب FPS لدرجة أننا ننساها جميعًا. لكن لابيوشوك. لا، ليس هذا. نظرًا لأنها ليست مجرد لعبة FPS، فهي ليست مجرد لعبة حركية أو لعبة ذات رسومات فخمة. إنها مثال على ما هي عليه اللعبة المدروسة بعناية والمفصلة، ​​والتي تم صقلها حتى أصغر التفاصيل لخدمة قضية نادرًا ما يتم الدفاع عنها بشكل جيد: قضية ألعاب الفيديو التي ليس لديها ما تحسد عليه في السينما أو الأدب التلفزيوني . ومع ذلك، خلال خطواتي الأولى في نشوة الطرب، كان لدي عدد من التحفظات...

رحلة حقيقية

بعد سقوطنا في وسط المحيط الأطلسي، والهبوط في الكرة الأرضية نحو مدينة نشوة الطرب تحت الماء، وخطوتنا الأولى نحو المدينة الفاضلة ذات طراز آرت ديكو الملطخة بالدماء والأوساخ ورماد الحرب الأهلية التي حولتها إلى لا شيء ، نحن نمضي قدما بحذر. بعد تعرضنا لهجوم سريع من قبل كروموسوماتنا الأولى (أصبح السكان مجانين ومشوهين بسبب التعديلات الجينية التي فرضوها على أنفسهم)، فإننا ندافع عن أنفسنا كما هو الحال في أي لعبة FPS أخرى، بسلاح مؤقت للبدء وأقدامنا للركض. نقول لأنفسنا؛ "بالطبع، إنها رائعة حقًا." عمل فني من حيث الزخارف والأنسجة والنمذجة والبحث والأسلوب: فهو ليس في طليعة التقنية فحسب، بل تم تصميمه فنيًا وصولاً إلى أصغر التفاصيل، مع وثائق غير عادية وذوق أكيد. إنه تغيير عن شواطئ نورماندي عام 44 أو الممرات النظيفة لقاعدة فضائية. نقول ذلك لأنفسنا، بينما نفكر "إنها لا تزال لعبة FPS" في رؤوسنا، كما لو كنا نكافح من أجل عدم الاستسلام لصفارات الإنذار الخاصة بالامتثال النقدي. نرى مرة أخرى الخطب حول حرية الاختيار وأخلاق اللاعبين على لسان كين ليفين. ثم حصلنا على البلازميد الأول (أول تعديل جيني يمنحنا قوة الصعق الكهربائي)، وبدأنا بالتنقيب في كل مكان، دون أن نعرف حقًا ما كنا نفعله هناك...

كاستاني، إنه يفوز بك

وما زال، بعد دقائق قليلة، هذا الشعور الغريب. لدينا انطباع بأننا على خطأ وصواب في نفس الوقت: نشعر بخيبة أمل لعدم اكتشاف ذلكبيوشوكباعتبارها لعبة FPS في جو غير عادي، مع إعطاء سبب لخيبة الأمل "كما يمكن للمرء أن يتوقع". ولكن هناك خطأ ما: فالموسيقى والجو ينجحان في جذبنا بشكل جيد للغاية، وكلما ذهبنا إلى أبعد من ذلك، كلما بدأنا نكتشف أن عادة الشعور بخيبة الأمل بسبب العناوين الرئيسية قد يتم إحباطها في نهاية المطاف. ثم تأتي المعركة الأولى ضد Big Daddy. إن حامي الأخوات الصغيرات، الذي نحن ملزمون بشكل أو بآخر بالقضاء عليه من أجل التفاعل معهن واختيار إنقاذهن أو مذبحتهن لحصد آدم الثمين الذي يحملنه، هو خصم مرعب. سرعان ما تتحول حركاته الخرقاء منذ بضع دقائق إلى شحنات خاطفة ومميتة، وتردد صدى صرخاته الغاضبة في الغرفة ونبدأ في الندم على عدم ترك الفتاة الصغيرة بمفردها... وهذه الملحمة القتالية الأولى تقنع أخيرًا الشعر الدائم- الناقد الانقسامي:بيوشوكلديه الكثير في معدته مما يبدو. نعيد تحميل المنقذ بسرعة، ونشمر عن سواعدنا ونقول لأنفسنا: "حسنًا، دعونا نفكر في كيفية قتله دون أن أفقد كل ذخيرتي ومجموعتي الطبية". هذا هو:بيوشوكلم تعد لعبة FPS بسيطة ذات عالم مثير.

سيد أكثر

لأقول لك الحقيقة، إذا كان صحيحا أن أعظم قوةبيوشوكإنه عالمها المجنون، الذي يمزج بين الرعب والأجواء الساخنة من الأصوات الجازية وأثاث الآرت ديكو، وأعدائها المخيفين والمنبهين، وتقنيتها المثالية حتى في تأثيرات المياه التي ستكون علامة بارزة في تاريخ ألعاب الفيديو، وأهمها قد لا يكون واضحا على الفور. ولكن مع تقدمنا ​​في ما قد يبدو خطيًا إلى حد ما للوهلة الأولى، ندرك أنه ربما يكون مجرد خدعة قدمها لنا المطورون لتركنا أكثر قليلاً لفترة طويلة على خط مستقيم مع تلميحات من البرنامج التعليمي . لأنه بعد ذلك، يتراكم كل شيء: نكتشف بلازميدات أخرى، ثم التحسينات الجينية للقتال، ثم الأمن، وما زال هناك أشياء أخرى، ومحطات لتخصيص أسلحتنا، وذخائر جديدة، واستراتيجيات مختلفة لاحتجاز الأعداء المحتملين وضمان بقائنا على قيد الحياة مع إنفاق أقل قدر ممكن. مواردنا المحدودة، وممراتنا وغرفنا التي أصبحت متاهة، وصناديق مخفية جيدًا، ونصائح لاختراق أنظمة الأمان وآلات بيع المكافآت، وآلات لاختراع وبناء الأشياء الخاصة بالمكونات المختلفة التي نلتقطها هنا وهناك، نلتقط صورًا للأعداء على أمل معرفة المزيد عنهم، ثم نفتح إمكانيات جديدة، ومجموعة كاملة من العناصر التي تثري طريقة اللعب بما يتجاوز أحلامنا الجامحة. ولم ينته الأمر...

رواية القصص التفاعلية الحقيقية

التسجيلات المنتشرة في كل مكان تشهد على التاريخ الذي أغرق المكان في حالة من الفوضى. الشخصيات التي نواجهها، سواء كان رايان المجنون الذي بنى هذا الوهم المصاب بجنون العظمة، أو أطلس، المتبرع الغامض الذي يرشدنا لخدمة مصالحه الخاصة، أو الرؤساء المنعزلون في أحيائهم يدافعون عن أنفسهم بكل قوتهم ضد الدخيل الذي نحن عليه. والخيارات الأخلاقية الحتمية بين بقائنا وبقاء أخواتنا الصغار... كل شيءبيوشوكتصرخ بصوت أعلى وأعلى بالتفرد السردي الذي يمثل لعبة فيديو حقيقية وجيدة ورائعة. ناضجة، غير مبررة أبدًا في عنفها ولكنها فظيعة،بيوشوكيدمج عددًا لا يحصى من العناصر التي تغطي النطاق الكامل لنطاق ألعاب الفيديو والتي تتلاءم مع الكمال السلس الذي يستحق الاحترام. التعامل، سواء على 360 أو الكمبيوتر الشخصي، لا يعاني من أي أخطاء؛ غالبًا ما تتطلب التعديلات العديدة التي يمكن إجراؤها على الشخصية اختيارات صعبة، وينتهي كل لاعب عاجلاً أم آجلاً ببناء طريقة لعبه الخاصة. سيختار البعض الهجوم، ولن يدخروا أختهم الصغيرة للحصول على أكبر عدد ممكن من التعديلات، بينما سيختار البعض الآخر دقة الإعداد الجيد من خلال استغلال البيئات المبنية بشكل رائع مع محاولة عدم الغرق في التجاوزات التي جعلت سكانها غير إنسانيين. نشوة الطرب.

ليست ثورة، بل جحيم درس

بيوشوككلما لعبناها أكثر، كلما أدركنا إلى أي مدى لم يكذب علينا ليفين. لذلك بالطبع، ليس كذلكالإله السابقحسنًا، قد لا يحدث ثورة في أي شيء، ولكن في النهاية كل شيء موجود، بلا استثناء، وأكثر. الحرية التي تقدمهابيوشوكخفية، مخفية في الذكاء الاصطناعي ومن الممتع استغلالها لصالح الفرد، في إمكانية تتبع خطواته والمضي قدمًا بالوتيرة التي اختارها المرء، لتشكيل الشخصية التي تشبه أسلوب لعبنا... هناك ليس العديد من الفروع كما هو الحال في أالإله السابق(ولكن هناك بعضها في نهاية خياراتنا الأخلاقية)، هذا صحيح. ولكن كل ما توقعناه موجود، عليك فقط أن تفتح عينيك.بيوشوكولم يتوقف مصممو الألعاب حول العالم عن الحديث عنها والتعرف عليها. من جانبنا، لم ننتهي من إعادة المباراة بشكل مختلف، ولم نفشل في الابتسام بكل أسناننا عند كل طلقة انطلقت دون أي عوائق. أحسنت يا ليفين، أحسنت 2K بوسطن / أستراليا: أنت تفهم ما هي اللعبة الجيدة.

ملحوظة: النسختان منبيوشوككوننا ناجحين مثل بعضنا البعض، فإن الاختبارات هي نفسها. الصور مأخوذة من نسخة الكمبيوتر الشخصي. بالنسبة لأولئك الذين يلعبونها على جهاز الكمبيوتر والذين للأسف لديهم نظام التشغيل Vista: لا تزال هناك مشاكل مختلفة، لا سيما فيما يتعلق بالصوت. لمعالجة هذه المشكلة، قم بتعديل خصائص التنفيذ لوضعها في التوافق مع Windows XP SP2، وقم بإلغاء تنشيط EAX إذا لزم الأمر. كحل أخير، جرب اللعبة في وضع الإطارات.