اختبار Emio - الرجل ذو الابتسامة: إعادة ميلاد ترخيص عبادة على Nintendo Switch، صفقة حاسمة؟

بعد 27 عامًا من الغياب، تعيد نينتندو رخصة اللعبة إلى الواجهة من جديد. في 29 أغسطس 2024، يُستأنف التحقيق في العمل الجديد لـ Famicom Detective Club. قم بالخروج من Famicom (NES هنا)، وسيتم إصدار اللعبة بالطبع على Switch. على جهاز التلفزيون أو في وضع الهاتف المحمول، استعد لتكون مفتونًا بقضية Emio - الرجل ذو الابتسامة.

من الواضح أن نينتندو كانت تشعر بالحنين لبعض الوقت. بين النسخة الجديدة من لعبة Mario Paper، والنسخة المعدلة من Luigi's Mansion 2، ومجموعة بطولة Nintendo العالمية، يغوص الناشر في ذكرياته. قد يعتقد المرء أنه في أسفل الدرج، ولكن بالنظر إلى الاختيار، أفضل أن أقول إنه يُخرج آثارًا سيكون من العار نسيانها. وقد تم تأكيد ذلك مرة أخرى من خلال جهاز Nintendo Switch الجديد الحصري: Emio - الرجل ذو الابتسامة. اللعبة تحيي الترخيصنادي المباحث فاميكوم، غير معروف كثيرًا خارج الحدود اليابانية بسبب نقص الترجمة في وقت المؤلفات الأولى، التي صدرت في الثمانينيات.

لكن Big N مهدت الطريق. في عام 2021، رحب جهاز Nintendo Switch بنادي Famicom Detective Club: The Two-Case Collection. على الرغم من أنه لم يتم إصداره باللغة الفرنسية، إلا أن هذا التجميع كان بمثابة فرصة لاكتشاف الحلقتين الأوليين من الترخيص باللغة الإنجليزية. نظرًا لعدم قدرتك على لعب الجزء الثالث بسهولة على الفور، سيأتي جزء رابع باللغة الفرنسية هذه المرة! لقد حان الوقت ليكتشف الغرب الرواية البصرية بأسلوب نينتندو، ويصنف PEGI 18 بالطبع.إيميويقودنا هذا إلى تحقيق جديد آسر، لكن هل يرقى إلى مستوى التوقعات؟ اكتشف معنا.

Emio، شركة لديها أكثر من خدعة واحدة في جعبتها

وكالة Utsugi تعود إلى العمل! بعد عدة تحقيقات، بدأ بطل الرواية في Famicom Detective Club في أن يصبح محنكًا. إذن هنا يتم طلبه مرة أخرى من قبلشونسوكي أوتسوجيليحقق معه في قضية جديدة يحيط بها الكثير من الغموض. ولمساعدته في هذه المغامرة، يمكنه الاعتماد على زميل معروف الآن لدى محبي الرخصة:ايومي تاتشيبانا. بعد مساعدتها في فيلم The Girl Who Stands Behind، أصبحت أيضًا مساعدة في الوكالة.

اجتمع الفريق بأكمله في الوكالة. © AUR لمدونة الألعاب

ثم تبدأ القصة باكتشاف الجثة. هذا هو إيسوكي ساساكي، مراهق وجد ميتًا خنقًا بالقرب من محطة ضخ. هذه المأساة مصحوبة بتفاصيل تجذب انتباه جميع المحققين: وجه الصبي مغطى بطبقة من القماشكيس ورقي مزين بابتسامة

بهذه التفاصيل الشريرة، تحقيقنا سيدفعنا إلى إعادة فتح ملفالقضية مغلقةوالتعمق في ذكريات العديد من الشخصيات. ولكن الأمر الأكثر إثارة للقلق،أسطورة حضريةتشترك في العديد من أوجه التشابه مع القتل. هل يمكن أن يكون إيميو، الرجل ذو الابتسامة، موجودًا بالفعل؟ بالتعاون مع الشرطة المحلية، يدعونا محقق Famicom الجديد إلى حل هذه القضية وأكثر من ذلك.

قصة تجعلنا في حالة ترقب

يضرب Famicom Detective Club بقوة بتأليف جديد يجذب انتباهنا على الفور. إن وفاة الشاب إيسوكي محاط بالضباب الذي نسعى جاهدين لتبديده. كما أن الجانب الخارق للطبيعة المصاحب له يخلق جوًا مزعجًا. منذ البداية، نريد شيئًا واحدًا فقط: معرفة من يختبئتحت حقيبة الرجل ذو الابتسامة.

ومع ذلك، ندرك بسرعة أن Emio يقودنا في الواقع إلى عالمقضية مترامية الأطراف; تأخذنا حبكة إلى أخرى، وهي في حد ذاتها أكثر تعقيدًا مما تبدو للوهلة الأولى. وهكذا، من فصل إلى فصل، فهو أكثر بكثير من مجرد لغز واحد يتعين علينا حله. لحسن الحظ، أيومي هنا لتقديم المساعدة لنا. نرتدي أحذيتنا من وقت لآخر للتحقيق. هذه هي الفرصة لرؤية شخصيات معينة أو أماكن معينة في ضوء مختلف.

Emio هي لعبة تخفي العديد من الأسرار. © AUR لمدونة الألعاب

ومع ذلك، فإننا أحيانًا نضيع في مطاردة الأدلة لهذه المؤامرة أو تلك. ومن خلال محاولتنا إزالة الأقنعة، ننسى أن نتساءل عن الدافع. ولا يظهر الأخير إلا في النهاية، بعد البحث بشكل أساسي عن هوية القاتل. حتىطريقة العملهو سؤال ثانوي في هذه اللعبة الحمقاء. ولكن، في نهايةمن 10 إلى 12 ساعة من اللعب(تستغرق قراءة كل فصل أكثر أو أقل من الساعة)، وتستقر قطع اللغز أخيرًا في مكانها المناسب لسقوط لن يتوقعه الكثيرون بالتأكيد.

في الواقع، من البداية إلى النهاية، يتضاعف المشتبه بهم المحتملون. عندما يثير شخص ما شكوكنا، يأتي عنصر آخر ليزرع الشك في شخصية أخرى. وبالتالي، من الصعب أن نتذكر مقطعًا واحدًا فقط في كل مرة، مما يبقي انتباهنا في حالة تأهب. من المؤكد أن بعض التقلبات والمنعطفات يمكن التنبؤ بها إلى حد ما. ولكن فيما يتعلق بالمؤامرة الرئيسية، تمكن Emio من ذلكالحفاظ على التشويق. مثلي، أنت تخاطر بالمفاجأة بنتائج التحقيق.

مسرحية تعطي كل نكهتها للعبة

إذا نجح إيميو في أسرنا بشكل جيد، فهذا ليس فقط بفضل كتابته، ولكن أيضًا بسبب مسرحيته. من خلال لعبة سردية بحتة، كان علينا أن نكون قادرين على إبقاء اللاعبين منتبهين. لذلك، عملت فرق نينتندو بجد مرة أخرى لتقديمهالعبة حية ومذهلة بصريا.

أولاً، نلاحظ ديناميكية الشخصيات المتحركة. على الرغم من أن الصور ثابتة بشكل عام، إلا أن اللعبة تظهر بعضًا منهاشخصيات في الحركة. بالتأكيد، حركات طفيفة، لكنها كافية لنقل ردود أفعال الشخصيات الجسدية والوجهية. وهذا يعطي القليل من التألق للمناقشات. ومن ثم فإن بعض الإيماءات سوف تسلينا، في حين أن البعض الآخر سوف يثير شكوكنا.

بعد ذلك، سنستمتع بالتسلسلات التي تحتوي على Emio. اللعب بمفهوم "أسطورة حضرية"، نعرض عليك بصريًا لحظات يمكن استخلاصها من فيلم رعب قديم على VHS (كان من الأفضل لساحرة بلير أن تحترس!). ومع ذلك، هذا ليس المصدر الوحيد لنادي المحققين Famicom. دون أن يقول الكثير، فهو لا يتردد في جذب الانتباه بقوة من خلال وجهات نظر إضافية، ويقدم مشاهد من شأنها أن تثير فضولنا.

مظاهر Emio مؤلمة بشكل خاص. © AUR لمدونة الألعاب

ومع ذلك، فإن أجواء اللعبة ليست ثقيلة للغاية. يتناولمواضيع صعبةمثل الموت والانتحار والحداد، ربما يكون هذا مبررًا لـPEGI 18. ومع ذلك، فهي مليئة باللحظات المضحكة. أنا بالطبع أفكر في التعليقات الاستبطانية لبطلنا، لكن الأمر يتجاوز ذلك. من وقت لآخر نجد التورية في الإعدادات، أو المواقف التي تهدف صراحة إلى أن تكون كوميدية. بل إن بعضها يبدو غير ضروري، ولا سيما الحبكة الفرعية الرومانسية التي غالبًا ما تطيل الفصول عندما نرغب في التركيز أكثر على التحقيق. لكن هذه الخفة مرحب بها بشكل عام وتعمل بشكل جيد.

وبالمثل، فإن الإعدادات ليست مزعجة بشكل خاص بالنسبة للأغلبية. على العكس من ذلك، فإن معظمها ستكون سلمية إلى حد ما. نجد أنفسنا في قلب الريف الياباني، بين المدينة والريف، وكنا نستمتع بالتجول عبر هذه اللوحات إذا لم تكن مجرد لقطات ثابتة بسيطة. وإلا فإنثراء وبراعة البيئاتتُسعد العين بأسلوب رسومي يرضي محبي الأنمي. خاصة وأن Nintendo Switch أبعد ما يكون عن حدوده هنا. وبالتالي تكون النتيجة نظيفة عند الإرساء كما هي الحال عند الهاتف المحمول. ربما يكون الجانب السلبي الوحيد في الجو العام هوOST; ورغم أنها تتخلل بعض ردود الفعل وتتكيف مع الأماكن، إلا أنها تظل عامة ومتكررة. ولسوء الحظ، تتناسب هذه التصفيات الأخيرة بشكل جيد مع جوانب أخرى من اللعبة.

تحقيق تم إجراؤه بشكل جيد على الرغم من بعض الملل

يأخذ نادي Famicom Detective Club الجديد صيغته التقليدية. لا تتوقع تجربة مثلالبروفيسور لايتون. وهنا نحن أمام أرواية بصريةوليست لعبة ألغاز. ونتيجة لذلك، تظل التجربة سلبية نسبيًا، وتركز قبل كل شيء علىالحوارات.

ومن الواضح أن الاقتراح لن يروق للجميع. من الواضح أنه ضروريأحب ألعاب الدردشة. وحتى في هذا، فإن قوة الحبكة تعاني من آليات عفا عليها الزمن وواجهة صارمة لم تتمكن الرخصة بعد من تحرير نفسها منها. ومع ذلك، فإن الأمر برمته يعمل ويمكن تقديره إذا كان لديك الصبر، ولا سيما بفضل مراحل اللعب التي تخرجنا مؤقتًا من الروتين.

فن الاستجواب في إيميو - الرجل ذو الابتسامة

في دور الشخصية الرئيسية أو زميلته أيومي، نجري مناقشات مع شخصيات من جميع الأنواع. من الطبيعي أن يكون بعض الأشخاص أكثر ثرثرة من غيرهم، خاصة اعتمادًا على الموقف. لكن حتى الأشخاص الأكثر ثرثرة لا يستسلمون بهذه السهولة. تعتمد معظم طريقة اللعب على حقيقةدفع المحادثة أبعد من ذلكللحصول على المعلومات المطلوبة.

هذا هو المكان الذي تتعثر فيه التجربة بسرعة في الميكانيكا الزائدة عن الحاجة والمؤرخة. هناك العديد من الألعاب التي تعتمد فقط على مربعات الحوار. على مر السنين، يبدو نظام التبادل مع المحاورين مسطحًا جدًا في Emio، وقبل كل شيء، مملًا. نلتقي فيأسئلة متسلسلة، غالبًا عن طريق تكرار نفس الأشياء: إما عن طريق الخطأ أو لمحاولة المضي قدمًا عندما نتعثر في موقف ما (مما تسبب أيضًا في ظهور أخطاء في العرض في مناسبات نادرة جدًا)، أو لأنه من الضروري ببساطة أن تكرر نفسك بحيث ينتهي الشخص من قول ما يريد قوله في نفس الموضوع.

© AUR لمدونة الألعاب

الفشل في أن تكون ديناميكيًا بيانيًا، مثل ملفالشخصية 5، كنا نقدر وجود مؤشرات بصرية أكثر حساسية، لتذكيرنا على وجه الخصوص بالسؤال الذي تم طرحه بالفعل أم لا. والأكثر من ذلك، يبدو أن الاضطرار إلى إرسال نفس السؤال مرتين أو ثلاث أو أربع مرات فقط لجعل الشخص يكمل بيانه هو خيار ميكانيكي يصعب فهمه. وهذا لا يجعل اللعب أثقل فحسب، بل إنه يكسر بعض الانغماس. ومع ذلك، كان يكفي تنويع السؤال، أو، كما نرى كثيرًا، تقديم قائمة فرعية لكل موضوع يتم تناوله.

وأخيرا، تسير اللعبة مباشرة. إنه يقدم القليل من البدائل، إن وجدت، في الحوارات. خاصة أننا إذا كنا نبحث عن إجابة، فإن تجربة الاحتمالات الأخرى للتفاعل بشكل عشوائي ستؤدي دائمًا إلى الحصول على ما نريد. من المضحك والذكي أحيانًا أن تضطر إلى "التفكير" أو "الاتصال" بدلاً من مجرد "السؤال/الاستماع". ومع ذلك، فإن هذه الاختلافات في الميكانيكا مصطنعة لأنها لم تكن كذلكلا تأثير. لا يعاقبنا Emio إذا تبنينا موقفًا مفاجئًا أو متحفظًا للغاية. وهنا أيضًا، الأمر مؤسف من حيث الانغماس. لذلك، لا يمكن مقارنة نادي Famicom Detective Club الجديد بـ LA Noire أو Hotel Dusk. ولحسن الحظ، لديه بعض الأفكار الجيدة التي تجعله يتألق بطريقته الخاصة.

راقب دائمًا وتدوين الملاحظات في Emio

تتجاوز طريقة اللعب في Emio أحيانًا الحوار الخالص. منذ البداية نحن مدعوون لذلكفحص البيئةللعثور على أدلة وتذكر المعلومات حول الأشخاص الحاضرين. لذلك نتوقع أن تشغل مساحة أكبر في اللعبة، لكنها ثانوية إلى حد ما. ومع ذلك، يمكننا أن نختار فحص كل مشهد متاح لنا تقريبًا. وفي بعض الأحيان يكون من الضروري دفع الحوار إلى الأمام. علاوة على ذلك، تلعب اللعبة الورقة الغامرة هنا بين التعليقات الاستبطانية للبطل وردود أفعال الشخصيات التي ننظر إليها. لسوء الحظ، هذه هي الميزة التي تأخذ المقعد الخلفي.

الزخارف ممتعة للملاحظة.© AUR لمدونة الألعاب

وبالإضافة إلى ذلك، يتم توفير البيئات نسبيا. البعض ليس لديه الكثير لتفحصه، لكن المواقف الأخرى تدعوك إلى النظر حولك بعناية أكبر. قد تكون هذه فرصة لمعرفة المزيد من المعلومات، حتى لو كانت فقطرقم التليفونمن أحد المطاعم لطلب الطعام.

عند الحديث عن الطلب، يتم توفير هاتف وملحقات أخرى. وهنا مرة أخرى، سوف نأسف لقلة الفائدة التي سنستفيد منها، باستثناءملاحظات الكتلة. أداة أساسية في تحقيقات Famicom Detective Club، وقد تم إعادة تصميمها قليلاً لتكون أسهل في الاستخدام. حتى لو كانت الواجهة لا تزال غير مدروسة جيدًا، فمن السهل التنقل فيها. كما أنه عملي جدًا للحفاظ على جميع المعلومات المهمة في الاعتبار. وبطبيعة الحال، يتم ملؤها تلقائيًا عندما يتم تقديم معلومات مهمة لنا، خاصة وأن المعلومات التي تحتفظ بها أيومي ليست هي نفس المعلومات الخاصة بنا حتى نقوم بالتقييم بين الزملاء.

يعد الهاتف الخليوي والمفكرة من الملحقات المفيدة جدًا. © AUR لمدونة الألعاب

قم بالتقييم بابتسامة

هذه هي النقطة المهمة التي يختتم بها كل فصل: النقطة منفردة أو في أزواج لتقييم التقدم المحرز في التحقيق. نظرًا لأن أيومي والسيد أوتسوجي يقومان بتحقيقاتهما الخاصة، فهذه أيضًا فرصة للقيام بذلكوضع مشتركجميع المعلومات التي تم جمعها حتى الآن.

تتغير هذه المرحلة من اللعبة قليلاً عن المراحل الأخرى وتوفر المزيدالشعور بقيادة التحقيق. كما يتيح لك نظام الرد فرصة البحث عن إجابات معينة في المفكرة أو حتى كتابتها بنفسك. ليس كثيرًا، لكنه يخرجنا للحظة من تسلسل الحوارات المعتاد. حتى أن أيومي تخبرنا ما إذا كنا قد قمنا بعمل لا تشوبه شائبة في هذا التقرير النهائي أم لا. إنها تفاصيل، لكن التفاعل يعزز الانغماس، وهو ليس كثيرًا هنا.

الأمر متروك لنا لإجراء الاستقطاعات الصحيحة. © AUR لمدونة الألعاب

وأخيرًا، يعد "التقييم" أيضًا طريقة جيدة للقيام بذلكاحتفظ بالخيطعلى القضية برمتها. في الواقع، هذه الأسئلة في نهاية الفصل تعيدنا إلى الأحداث السابقة. وبذلك نوضح الفرضيات التي تم وضعها بشكل تدريجي ونقوم بالربط بين العناصر المكتشفة. بالإضافة إلى الملخص النصي الذي يمكننا طلبه عند بدء اللعبة، فإن لحظة المراجعة هذه هي مكمل حي يشركنا أكثر في التحقيق. نقوم أيضًا بتجديد ذاكرتنا، خاصة فيما يتعلق بالشخصيات المشاركة في شؤون التقاطع المختلفة في Emio.