تم التحديث: 01 يناير 1970
مراجعات المجتمعالأمر: 1886
الأكثر إيجابية
الأمر: 1886
قدم المساواة nono59111 26 فبراير 2015
نظرت إلى المشهد، والأجواء المريحة، لن أنهي هذه اللعبة لإنهائها في أسرع وقت ممكن، لكنني...
الأكثر سلبية
الترتيب: من الوجود إلى الظهور!
قدم المساواة بانديني 11 مارس 2015
وبعيدًا عن تسونامي الغضب المؤيد لهذا والمناهض لذلك في ساحة المدرسة، فإن القوة...
أخبارالأمر: 1886
تتزايد عمليات تسريح العمال بسرعة عالية في صناعة ألعاب الفيديو، وتدفع الاستوديوهات الجديدة الثمن.
لقد مر وقت طويل منذ أن سمعنا من الاستوديو Ready At Dawn، الذي أنشأ بشكل خاص لعبة The Order: 1886 الطموحة للغاية من الناحية البصرية في عام 2015 على PlayStation 4، ولكنه أيضًا حصل على Lone Echo بشكل أفضل على Oculus Rift.
وحتى لو كان لها من يدافعون عنها، فإن "الأمر: 1886" أبعد ما يكون عن الإجماع. على الرغم من الانتقادات الكثيرة التي تلقتها اللعبة، إلا أن حافز أحد المسؤولين عن لعبة Ready at Dawn لا يبدو أنه يضعف.
إذا كان بإمكاننا انتقاد الكثير من الأشياء حول The Order: 1886، فلا يمكننا أن نقول أي شيء عن رسومات عنوان Ready at Dawn. كيف تمكن الاستوديو من تقديم مثل هذه الرسومات الجميلة؟ وهذا ما تم شرحه مؤخرًا خلال Siggraph 2015.