Xenogears: يشرح المؤسس المشارك لشركة Monolith Soft سبب عدم حصوله على متابعة

يجب أن يكون يوم الجمعة 29 مايو 2020 بمثابة احتفال. لأن اليوم يخرجسجلات Xenoblade: الطبعة النهائيةعلى نينتندو سويتش، على نطاق واسعأوصى به عزيزي يان. ولكنها أيضًا اللعبة التي نتعلم فيها سبب عدم وجود تكملة لواحدة من أفضل ألعاب تقمص الأدوار على PlayStation...

ملخص

زينوجيرز، البالغ من العمر 22 عامًا هذا العام، كان ينبغي أن يتمتع بمهنة وحشية، وكان لديه نسب ضخم. لكن لعبة تقمص الأدوار الاستثنائية هذه، والتي كان لا بد من التعجيل بإنهاء تطويرها، مما أدى إلى إصدار قرص مضغوط 2 (CD 2) مفاجئ إلى حد ما (Xenogears: مخرجها يكشف حقيقة القرص المضغوط 2 ونهاية التطوير) ، وبقي أخيرا في زاويته.

ستتضمن نسخة 4 يونيو من Weekly Famitsu مقابلة مع مؤسس ورئيس شركة Monolith Software سوجيورا هيروهيدي. وفي هذا كما وردخط المواجهةعاد إلى أصول الاستوديو. وهذه لها صلة مباشرة بـ Xenogears، التي وقع في حبها أثناء عمله في Squaresoft - ولكن في مشاريع أخرى.

ووفقا له، فإن أحلام Xenogears 2 تعارضت مع رغبة القادة في ذلك الوقت في بذل قصارى جهدهم في أي شيء يقترب من ذلك.الخيال النهائيوفيلم الرسوم المتحركة على وجه الخصوصمخلوقات الروح، صدر عام 2001، والذي كان من الصعب جدًا التغلب على فشله.

أدى هذا الوضع إلى قيام سوجيورا بتأسيس شركة Monolith Software مع تيتسويا تاكاهاشي وياسويوكي هوني - المدير والمدير الفني على التوالي في Xenogears - وبمساعدة مؤسس Namco Masaya Nakamura في عام 1999. لا يمكن أن يكون Xenogears 2 ممكنًا. لكن هذه تشبه إلى حد ما التتابعات الروحية،زينوساجا الحلقة الأولىوالتي ظهرت عام 2002 على PS2 في Xenoblade Chronicles: Definitive Edition، والتي يحق لنا الحصول عليها حتى اليوم...

نظرًا لأن الاستوديو ينتمي إلى Nintendo، فسيكون من الصعب طلب إعادة إنتاج أو إعادة صياغة. ااااااااااه يا وردة