تستمر عملية إعادة هيكلة Activision Blizzard. هذه المرة لا يتعلق الأمر بالتسريح الجماعي للعمال، بل بنقل الموظفين إلى آفاق أخرى.
ملخص
لقد استوعبت شركة Blizzard Entertainment لعبة Vicarious Visions. في حظيرة Activision لمدة خمسة عشر عامًا تقريبًا، سيشهد الاستوديو الغزير الإنتاج أن موظفيه البالغ عددهم 200 موظف يكرسون أنفسهم بالكامل لألعاب شركة Irvine، كما تعلمنا من زملائنا فيصناعة الألعاب.
بعد التعاون مع Vicarious Visions لبعض الوقت وتطوير علاقة رائعة، أدركت Blizzard أن هناك فرصة لـ [Vicarious Visions] لتقديم الدعم على المدى الطويل.
ولم تذكر تفاصيل عن طبيعة التعاون.كان علينا أن ننتظر حتى جيسون شراير وبلومبرجشارك لتعلم أن المطورين المقيمين في ألباني يعملون مع Blizzard منذ عام 2020 على نسخة جديدة منديابلو الثاني.وكان الأخير في أيدي فريق Blizzard الأول الذي اعتنى بهعلب الثالث: إعادة تشكيلها. بعد أن تم استقبال الأخير بشكل سيئ للغاية، سيكون في النهاية فريقديابلو الرابعالذي كان سيتولى المشروع بجزء Vicarious Visions.
أحدث مشروع عملت عليه Vicarious Visions نال استحسانًا كبيرًاتوني هوك المتزلج المحترف 1+2. لقد عمل على مجموعة من التراخيص (Guitar Hero، Destiny، Skylanders...) سواء كتعزيزات أو للمنافذ أو ريمسترز، بما في ذلكثلاثية كراش بانديكوت إن سان.
على المستوى الهيكلي البحت، يتولى سيمون إيبيجر منصب رئيس الاستوديو. شغل هذا المنصب جين أونيل، وهو الآن نائب الرئيس التنفيذي للتطوير في Blizzard.