يوضح مطورو Gears، The Coalition، إمكانيات Unreal Engine 5. توجه إلى كهف حيث يستخدم رجل ملتح غريزة البقاء لديه لتجنب التهامه.
ملخص
قامت Xbox Game Studios The Coalition، التي تقف خلف امتياز Microsoft Gears of War، بدعم Unreal Engine 5 معالعرض الفني. ولإظهار مساهمة أداة Epic Games، شارك المطورون في المؤتمر المخصص للمحرك من خلال نشر اختبار سينمائي.
"تفاصيل رسومية أكثر بـ 100 مرة"
بعد العمل علىعرض تقني لـ Matrix Awakens، يعود التحالف مع الكهف. هذا مشهد سينمائي حيث يواجه رجل ملتحٍ، يشبه مظهره مظهر بطل لعبة The Order 1886 الحصرية على جهاز PS4، ضبابًا يتبدد لإفساح المجال أمام مخلوق كريه.
كما تحدث التحالف أيضًا عن المزيد حول هذا التعاون مع Epic Games من أجل Unreal Engine 5. وهي علاقة بدأت في عام 2010 على أية حال.
لقد تمكنا من استخدام نسخة عملية من أداة التقاط الوجه الخاصة بنا، وتوظيف ممثل بكاميرا على مستوى الوجه لتسجيل أدائه، وساعدنا Cubic Motion في إحياء كل ذلك.كل هذه العناصر واستخدام Control Rig أتاحت لنا إنشاء شخصية تتحرك بواقعية قدر الإمكان.، من المثير جدًا أن نتخيل ما يخبئه المستقبل. استخدمنا أيضًا نظام عرض Chaos للأقمشة لتحقيق مستوى مذهل من الجودة البصرية ونحن سعداء جدًا بالنتيجة. وكل هذه الرسوماتيتم تشغيل كل هذه الرسوم المتحركة على Xbox Series، وهذا بالتالي يعطينافكرة جيدة عن مستوى الجودة الرسومية التي سنتمكن من تحقيقها.
يحدد الاستوديو في آخراكس بوكس سلك.
Gears 6 وترخيص جديد ضمن UE5

لا يرغب التحالف حتى الآن في الكشف عن مشاريعه علنًا، لكن الفريق يعمل على لعبة Gears of War جديدة أيضًا.امتياز فريد من نوعه. TPS؟ إطارا في الثانية؟ ليس لدينا الجواب. ومن ناحية أخرى، وافق المطورون على مشاركة توقعاتهم بشأن Unreal Engine 5 وأدواته.
نحن لسنا مستعدين للحديث عن عنواننا التالي بعد، ولكن أدوات مثل Lumen أو Nanite فتحت لنا بالفعل أبوابًا جديدة.يمكنك رؤية تأثير Nanite في العرض التوضيحي التكنولوجي الخاص بنا، فهو يسمح بحساب الأصول السينمائية في الوقت الفعلي. وهذا يعني أن فنانينا يمكنهم إنشاء عناصر مكونة من عشرات الملايين من المضلعات، لمشاهد كاملة يمكن أن تقدم المليارات والمليارات منها.
مستوى التفاصيل أكبر مائة مرة مما كان ممكنًا من قبلإنه أمر لا يصدق.مجرد إلقاء نظرة على تفاصيل العين، عدد المضلعات لهذه العين يساوي ما استغرقه إنشاء شخصية كاملة في الجيل السابق. يمكنك أيضًا رؤية أشياء جديدة من حيث الضوء. لم تكن الإضاءة العالمية الديناميكية في الوقت الفعلي ممكنة على وحدة التحكم حتى الآن. سوف يغير التجويف كل شيء.
يحتوي الفيديو الموجود في مقالتنا أيضًا على اختبارات Unreal Engine 5 الخاصة بـ The Coalition، خاصة في سياق عالم مفتوح. ومن الواضح، على الرغم من أنه مذهل، إلا أنه يتعين عليك رؤية التطبيق في اللعبة وكل ما يتضمنه ذلك.