مرة أخرى، تجد Ubisoft نفسها في حالة جدل بعد القرار الذي لم يلقى استحسان العديد من اللاعبين. يتعلق هذا بلعبة شائعة بشكل خاص.
ملخص
يوبيسوفتيقع في قلب الجدل الذي أعقب إزالة اللعبةالطاقممن حسابات Ubisoft Connect الخاصة بمشتريها، وهي خطوة تأتي بعد إغلاق خوادم اللعبة الشهر الماضي. أثار هذا الإجراء مخاوف كبيرة بشأن الحقوق الرقمية والحفاظ على ألعاب الفيديو. ويمكننا أن نفهم ذلك. ما الذي يحدث بالضبط؟
جدل الطاقم وقرار يوبيسوفت
تم الإعلان بالفعل عن The Crew، وهي لعبة سباقات في العالم المفتوح، للانسحاب من المتاجر عبر الإنترنت وإغلاق الخادم المخطط له في عام 2024. بسبب القيود المتعلقة بالبنية التحتية للخادم والترخيص. نظرًا لأن The Crew تتطلب اتصالاً مستمرًا بالإنترنت لتعمل، فقد أدى إيقاف تشغيل الخوادم إلى جعل اللعبة غير قابلة للاستخدام تمامًا.
بدأ المستخدمون في الإبلاغ عن أن اللعبة لم تكن غير قابلة للتشغيل فحسب، بل تمت إزالتها أيضًا من مكتبة Ubisoft Connect الخاصة بهم دون إشعار. أدى هذا الوضع إلى اتهامات بالسرقة ضد يوبيسوفت. لأن اللاعبين محرومون من المنتج الذي دفعوا ثمنه. وهكذا تم طرح مسألة الملكية الرقمية إلى الواجهة. تكثيف الانتقادات لممارسات الناشر فيما يتعلق بإدارة حقوق المستهلك في عمليات الشراء الرقمية.
تؤدي إزالة ملفات اللعبة من حسابات المستخدمين أيضًا إلى إعاقة جهود الحفظ. في الواقع، غالبًا ما يعمل المتحمسون على إبقاء العناوين المتاحة على الإنترنت فقط نشطة لفترة طويلة بعد إغلاق خوادمهم الرسمية. وبالتالي فإن إزالة الطاقم يحد من هذه المبادرات. لأنه يحرم دعاة الحفاظ على البيئة من القدرة على حفظ اللعبة أو إنشاء خوادم خاصة بهم لإحيائها.
تثير هذه القضية تساؤلات أوسع حول المستقبل الرقمي الذي يبدو أن صناعة ألعاب الفيديو تتجه نحوه، والصلاحيات التي تمنحها للناشرين. تسلط إجراءات يوبيسوفت، في هذه الحالة، الضوء على التحديات التي قد يواجهها المستهلكون. خاصة فيما يتعلق بالاحتفاظ بمشترياتهم الرقمية. يوضح الوضع الحالي مع The Crew بشكل مثالي سبب قلق العديد من المتحمسين واللاعبين بشأن هذه التطورات.
ما رأيك في هذه الحالة؟