01 أبريل 2024
تم تعديل المقالة آخر مرة بتاريخ 01/04/2024 الساعة 05:04
بالإضافة إلى أنها تمثل بداية ملحمة جديدة في سلسلة الخيال المظلم الشهيرة، تعد The Witcher 4 بأن تكون لعبة طموحة للغاية لـ CD Projekt RED.
ملخص
على أية حال، هذا ما أعلنه ميشال نوفاكوفسكي، الرئيس التنفيذي للاستوديو البولندي، خلال جلسة أسئلة وأجوبة أخيرة مع مستثمريه. وهو ما يكفي لبلورة توقعات الجماهير بشكل أكبر حول اللعبة المستقبلية المعروفة حاليًا تحت الاسم الرمزي Polaris.
استكشاف أقطاب جديدة (آريس) مع The Witcher 4
بعد حوالي عامين من أول إعلان تشويقي له،ويتشر 4هي حاليًا اللعبة التي تحشد أكبر عدد من الأشخاص في CD Projekt RED. تم الانتهاء من معظم العمل أخيرًاسايبربانك 2077لقد حان الوقت للاستوديو للمضي قدمًا. وبالتالي، فإن الضجة حول العمل التالي للامتياز هي التي رفعته إلى القمة. يعمل 403 مطورًا على اللعبة المسماة Polaris داخليًا، أو 64% من القوى العاملة لديها. الملحمة الجديدة في عالم The Witcher هي حاليًا في مرحلة ما قبل الإنتاج. ومع ذلك، فمن الممكن أن تدخل مرحلة الإنتاج في وقت لاحق من هذا العام، وفقًا للرئيس التنفيذي لشركة CD Projekt RED.
كان لديه أيضًا أخبار مثيرة ليعلنها بخصوص The Witcher 4 للمستثمرين، وبالتالي اللاعبين. "يعد صنع لعبة جديدة دائمًا مخاطرة إبداعية، خاصة إذا كنا نحاول دفع حدود جديدة واستكشاف إمكانيات جديدة، والقيام بشيء لم نفعله من قبل. ما أعنيه هو أنه لا يجب أن تتوقع ظهور The Witcher 3 بملابس أجمل فقط. من الواضح أننا نبني على ما جاء من قبل، ولكننا سنضيف عناصر وآليات لعب جديدة لم تراها في ألعابنا السابقة».

تحفة جديدة محتملة؟
هذا من شأنه أن يجعل أفواه المعجبين (أو شفاه السحرة من مدرسة الذئب؟) تسيل. بالطبع لا يزال من السابق لأوانه معرفة إلى أي مدى سيتم تحقيق طموحات CD Projekt RED في The Witcher 4. دعونا نتذكر أن Cyberpunk 2077 كانت أول لعبة من منظور الشخص الأول في الاستوديو. على الرغم من وجود العديد من الأخطاء عند الإطلاق (خاصة على PS4/Xbox One)، إلا أن العنوان كان مقنعًا بشكل خاص من حيث طريقة اللعب، ولكن قبل كل شيء من حيث السرد والانغماس.
من المؤكد أن الاستوديو يدرك جيدًا التوقعات الهائلة للجماهير بعد التحفة الفنية The Witcher 3. لذلك يمكننا أن نراهن على أن الأمر سيستغرق الوقت اللازم لتقديم امتيازه الأساسي بالتكملة التي يستحقها. وخاصة منذ التحول نحومحرك غير واقعي 5يجب أن يسمح لها بالتركيز بشكل أفضل على وعودها عندما يتعلق الأمر بالآليات الجديدة التي يجب استكشافها. للتذكير، كان محرك RED الداخلي متقلبًا بشكل خاص، حيث يتطلب أعمال إعادة تأهيل كبيرة لكل لعبة منذ The Witcher 2. مع انخفاض هذا الوزن على أكتافنا، نتمنى أن يثيرنا CD Projekt RED مرة أخرى في هذه الملحمة الجديدة في عالم الخيال المظلم اللذيذ لروايات Andrzej Sapkowski.