The Witcher 4: Unreal Engine 5 لعالم مفتوح أكثر إثارة

يتحدث CD Projekt RED عن الانتقال إلى Unreal Engine 5 للعبة The Witcher 4. والهدف هو إنشاء عالم مفتوح أكثر إثارة من الألعاب السابقة.

ملخص

يرى CD Projekt RED أشياء كبيرة من أجلهاويتشر 4. بعد أسبوعين من إشعال النار في الويب بالإعلانفصل جديد في الملحمة، ظهر الاستوديو البولندي بشكل صغير خلال مؤتمر Unreal Engine 5.

The Witcher 4 هو محرك غير واقعي 5

ونحن نعلم أن الحلقة القادمة ستشكل نقطة تحول في هذه الملحمة. قصة جديدة وشخصيات جديدة ولكن ليس هذا فقط. ستتخلى CD Projekt عن محركها الداخلي، REDengine 4، لصالح محرك Epic Games وهناك سبب وجيه وراء هذا الاختيار. يمكننا أن نفهم بالفعل السبب وراء ذلك نظرًا للعروض التوضيحية الفنية المختلفة المعروضة، لكن الاستوديو عبر عن نفسه بشأن هذا التغيير.

أوضح Paweł Zawodny، المدير الفني، أن الاستوديو أراد نقل العالم المفتوح للعبة The Witcher 4 وإنتاجاتها القادمة إلى مستوى جديد تمامًا. ولتحقيق طموحاتها، بدأت CDPR بالفعل في اختبار المحرك وهي متحمسة للغاية.

إنشاء عالم مفتوح غير عادي

«إن تطور العوالم المفتوحة هو ما جذبنا إلى Unreal Engine 5. فهو يفتح لنا فصلاً جديدًا تمامًا. لا يمكننا الانتظار لنرى كيف تمتزج خبرتنا في إنشاء ألعاب العالم المفتوح مع القوة الهندسية لشركة Epicوأوضح. يعتمد CD Projekt RED أيضًا على UE5 لمحاولة التغلب على أحد أكبر التحديات في إنشاء لعبة عالم مفتوح: جميع المشكلات والأخطاء التي تنشأ عند إنشاء مثل هذا العالم.

الشيء الذي يجب أن نأخذه في الاعتبار هو أن الكثير يمكن أن يحدث بشكل خاطئ. السيناريوهات التي تحتاج إلى أخذها في الاعتبار أكبر بكثير من الألعاب الخطية. يمكن للاعبين الاستكشاف بحرية ومعالجة المحتوى بأي ترتيب. أنت بحاجة إلى بيئة مستقرة حقًا لتتمكن من إجراء التغييرات بهدوء مع التأكد من أنها لن تكسر كل شيء في 1600 مكان آخر.

- جيسون سلامة، مدير الألعاب في الأستوديو

بمعنى آخر، يأمل CD Projekt RED في ضمان التطوير السلس للعبة The Witcher 4. ويمكن القول تجنب التكرارنفس الأخطاء كما في Cyberpunk 2077. الهدف النهائي:خلق شيء غير عادي في النهاية". سيتعين علينا الانتظار بضع سنوات أخرى قبل أن نرى ما إذا كان هذا الاختيار سيؤتي ثماره أم لا.