بعد انطلاقة أولية مع بعض العوائق، تمكنت Bethesda من تصحيح الوضع وجعل Starfield 2 لعبة مذهلة مثل Skyrim أو Fallout 4.
ملخص
على أية حال، هذا ما قاله بروس نسميث، المدير السابق لشركةسكيريم، كجزء من مقابلة مع VideoGamer. على الرغم من أنه لم يكن جزءًا من Bethesda منذ سنوات، إلا أن هذا المخضرم الحقيقي في نوع ألعاب تقمص الأدوار يشعر بالثقة بشأن قدرة الاستوديو على جعلنا نحلم في الفضاء مرة أخرى مع Starfield 2.
محاولة أولى خرقاء بعض الشيء قبل التحفة الفنية Starfield 2؟
على الرغم من طموحاتها الهائلة وصفاتها الكثيرة، فمن الواضح أن ستارفيلد لم تحظى بالنجاح الذي توقعته بيثيسدا. يكمن الخطأ على وجه الخصوص في مئات الكواكب الإجرائية التي أدى استكشافها المتكرر إلى إرهاق اللاعبين، واللعب الذي جمع الغبار إلى حد ما. مع Skyrim والألعابيسقط(باستثناء حتى اليوم بالنسبة لبعض76) ، أصبحت بيثيسدا معروفة بعوالمها المفتوحة الرائعة التي يمكنك استكشافها. ولسوء الحظ، فإن نقل هذه الصيغة إلى مجرة ضخمة لم يكن له نفس النكهة. ومع ذلك، وفقًا لبروس نسميث، يجب أن يتغير هذا مع Starfield 2.
يعتقد المدير السابق لـ Skyrim أن العمل الأول كان قبل كل شيء مخططًا لوضع الأسس لما يمكن أن يجعل Starfield 2 لعبة تاريخية مثل Bethesda التي تعرف كيف تفعلها. "مع Skyrim، كان لدينا ميزة هائلة تتمثل في اكتساب الخبرة في Oblivion وMorrowind. كل ما كان علينا فعله هو تحسينه وإضافة ميزات جديدة. لم يكن علينا أن نبني كل شيء من الصفر. لذلك لا أستطيع الانتظار لأرى كيف ستكون لعبة Starfield 2، وأعتقد أنها ستكون لعبة رائعة ستصحح العديد من عيوب اللعبة الأولى.».
قبل أن تنظر Bethesda إلى Starfield 2 المحتملة، فإن الاستوديو لديه الكثير من العمل للقيام به. يجب أن ترحب الحلقة الأولى بالفعل بمحتوى قابل للتنزيل (DLC) ثانٍ على الأقل يحمل الاسم الرمزيستاربورن، بعد مخيبة للآمال للغايةالفضاء المحطم.مخطوطات الشيخ 6(الذي يعلق عليه بروس نسميث أيضًا الكثير من الأمل) سيكون أيضًا متقدمًا بشكل جيد في خط الأنابيب.تداعيات 5ينتظر وقته، مدفونًا في أعماق ملجأ تحت الأرض. وبالتالي فإن مجموعة من الاحتمالات متاحة لبيثيسدا لاستعادة صورتها من الآن وحتى التكريس المحتمل لـ Starfield 2.

مصدر :VideoGamer