STALKER 2 يستعرض مواصفات جهاز الكمبيوتر الخاص به، ويبدو ذريًا

قبل أسبوع من إصدارها، تقوم STALKER 2 بتحديث إعدادات الكمبيوتر المطلوبة لتشغيلها. كن حذرا من الإشعاع، فإنه قد يصبح ساخنا!

ملخص

بعد رحلة طويلة جدًا، تعطلت جزئيًا بسبب الصراع الرهيب بين أوكرانيا وروسيا،ستالكر 2سيتم إصدارها أخيرًا على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وسلسلة Xbox في 20 نوفمبر. إن إصدار الكمبيوتر الشخصي هو بالضبط ما يهمنا هنا، والذي كشفت عنه GSC Game World بالفعلمتطلبات النظامالعام الماضي. ومع ذلك، قام الاستوديو الأوكراني بمراجعة نسخته لأعلى، وهذا قد يؤدي إلى انفجار بعض عدادات جيجر.

ارتفاع الإشعاع في مواصفات STALKER 2 PC الجديدة

في حين حصلت لعبة STALKER 2 على الجائزة الذهبية في 8 نوفمبر، وهي علامة على أن اللعبة على ما يبدو في حالة مستقرة بما يكفي لتوزيعها، فقد أجرت GSC Game World بعض عمليات المعايرة في اللحظة الأخيرة في هذا الصدد. سبب تأجيل إصداره أخيرًا لأكثر من شهر بقليل:20 نوفمبربدلا من 5 سبتمبر. يؤدي هذا على وجه الخصوص إلى إعادة تقييم تكوينات جهاز الكمبيوتر، كما يمكننا أن نرى في منشور حديث على حساب X.com الرسمي للترخيص.

ولذلك تم تزيين STALKER 2 بتكوين جديد موصى به وهو أكثر تطلبًا بكثير من ذلك الموصى به في البداية، وذلك لتشغيل اللعبة برسومات عالية بمعدل 60 إطارًا في الثانية. يسمح التكوين القديم الموصى به الآن بمشاهدة اللعبة بإعدادات متوسطة، وكذلك بمعدل 60 إطارًا في الثانية. تمت إضافة تكوين ملحمي جديد إلى الطاولة، وهذه المرة لعبة بدقة 4K بمعدل 60 إطارًا في الثانية مع تشغيل جميع المقابض المرئية بأقصى سرعة. يمكننا أن نلاحظ أخيرًا أن اللعبة ستتطلب مساحة قرص هائلة: 160 جيجابايت، بالإضافة إلى كمية متزايدة من ذاكرة الوصول العشوائي، حتى من 8 إلى 16 جيجابايت على الأقل. يمكنك معرفة ما يتطلبه STALKER 2 لكل تكوين عبر الجدول أدناه، تمت مشاركته بواسطة GSC Game World.

تكوينات جديدة للكمبيوتر الشخصي والتي ستتسبب في ارتفاع درجة حرارة بعض محطات الطاقة كثيرًا.©لعبة عالم جي اس سي

ماذا عن التقنيات الشائعة على جهاز الكمبيوتر؟

تجدر الإشارة إلى أن الجدول أعلاه لا يحدد ما إذا كانت التكوينات المطلوبة للعبة STALKER 2 تتضمن تقنيات حديثة وشائعة جدًا مثل Ray Tracing، أو حتى خيارات الترقية. استجابت GSC Game World لأسئلة المستخدمين على وجه الخصوص عبر منشور X.com المذكور أعلاه، وتم الاستشهاد به في المصدر أدناه. يرجى ملاحظة أن DLSS من NVIDIA وFSR من AMD سيكونان موجودين (تظل علامة استفهام بخصوص Intel XeSS)، للحصول على عدد قليل من الإطارات الثمينة في الثانية حسب الاحتياجات.

فيما يتعلق بتتبع الأشعة الذي يتطلب الكثير من الجهد، للحصول على نتائج مرئية متغيرة إلى حد ما، يجب أن تتجاهلها STALKER 2. يجري تطويرها علىمحرك غير واقعي 5، يمكنه التعويض عن ذلك باستخدام Lumen، وهي تقنية انعكاس برمجية مكافئة وربما أقل استهلاكًا للموارد. على أية حال، أنت الآن مجهز لمعرفة ما إذا كان جهازك سيكون قادرًا على تشغيل ما بعد APO FPS للعبة GSC Game World، أو سينهار بسبب مستويات الإشعاع التي تمر عبر السقف.

مصدر :STALKER OFFICIAL على موقع X.com