Spec Ops The Line: يفضل المبدعون أكل الزجاج بدلاً من عمل تكملة

أشاد بها النقاد ولكن تجنبها الجمهور،عمليات المواصفات: الخطوهو من العناوين التي تركت بصمتها في أذهان من جربها. الثناء لا يدفع الفواتير، أحد المبدعين في اللعبة يريد أن يذكر مرة أخرى أن الأخير ليس لديه فرصة للحصول على الحق في التكملة.

ملخص

على مدى السنوات القليلة الماضية، شارك العديد من الأشخاص في تطويرعمليات المواصفات: الخطلقد أوضحنا في مناسبات عديدة أن اللعبة لن تستحق الحصول على تكملة بسبب المبيعات التي تعتبر منخفضة للغاية.

وهذه المرة جاء دور والت ويليامز مؤلف اللعبة ليتحدث عن هذا الموضوع على حسابهتغريدطاقم عمل. وأقل ما يمكننا قوله هو أنه لم يتقن كلماته لشرح سبب عدم وجود تكملة لـ Spec Ops: The Line:

لأن تطوير اللعبة كان وحشياً ومؤلماً، ولأن كل من عمل عليها كان يفضل أكل الزجاج المكسور بدلاً من صنع آخر. بالإضافة إلى أنها لم تبيع.

وهذا له ميزة كونه واضحا. بالإضافة إلى الحديث مرة أخرى عن ضعف مبيعات اللعبة، أشار المطور أيضًا إلى عملية تطوير صعبة، الأمر الذي لا يساعد.

فيما يتعلق بإمكانية إصدار نسخة معدلة من اللعبة الأصلية، فإن والت ويليامز ليس أكثر تشجيعًا:

سأكون مندهشا إذا حدث ذلك. ولكن إذا كنت تريد واحدة، أخبر 2K. اللعبة لهم والقرار لهم وليس لهم.ياجر(الاستوديو الذي كان وراء Spec Ops: The Line، ملاحظة المحرر) أو أنا.

معجبو Spec Ops: لذلك يجب أن يكون الخط راضيًا عن الإصدار الأصلي و/أو ذكرياتهم.