سوني تعود لأسباب غيابها عن معرض E3 2019

قبل عدة أشهر، أعلنت شركة سوني، وبشكل مفاجئ للجميع، عن نيتها عدم المشاركة في معرض E3 2019. وكما هي العادة، سارعت العديد من النظريات إلى محاولة تبرير هذا الغياب، الأمر الذي كان ملحوظاً، على أقل تقدير، (عدم وجود ألعاب كافية لتقديمها، تكاليف مرتفعة للغاية، وما إلى ذلك). وعلى الرغم من مرور أشهر على هذا الإعلان، إلا أن الموضوع لا يزال وثيق الصلة كما كان دائمًا. هذه المرة، جاء دور الطرف الرئيسي ليعود إليه.


إقرأ أيضاً:حققت Twitch نجاحًا كبيرًا خلال E3 2018، وفقًا للأرقام


الموقع الامريكيسي نتتمكنت مؤخرا من التحدث معشون لايدن، رئيس استوديوهات Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios. خلال هذه المقابلة،وعاد الصحفي إلى قرار شركة سوني بعدم المشاركة في معرض E3 لهذا العام.

وفقًا لنقاد الشركة المصنعة اليابانية، فقد العرض الشهير في كاليفورنيا سبب وجوده بمرور الوقت:

عندما قررنا إطلاق الألعاب من معرض CES عام 1995 خلال عصر PlayStation، كان معرض E3 مفيدًا لمجموعتين من الأشخاص: تجار التجزئة والصحفيين.

سيأتي التجار وتقابل أشخاصًا يقولون لك "أنا أعمل لدى Sears (سلسلة متاجر أمريكية، ملاحظة المحرر) وأتعامل مع Hot Wheels وBarbie وVHS وألعاب الفيديو. ماذا تقدم؟" كان الجزء التعليمي (بمعنى تثقيف الموزعين حول عرض PlayStation، ملاحظة المحرر) هائلاً.

علاوة على ذلك، كان لديك صحفيون لديهم مجلات ذات مواعيد نهائية محددة للإصدار ومعارك للحصول على نقاط على الغلاف. والإنترنت لم يكن موجودًا بالفعل بعد (بالمعنى الإعلامي، ملاحظة المحرر). كان المعرض التجاري في هذا الوقت من العام لهذه الصناعة المزدهرة هو بالضبط ما نحتاج إلى إنشائه.

لدينا الآن حدث في فبراير يسمى Destination PlayStation. نقوم بإحضار جميع الموزعين وشركائنا الخارجيين لشرح استراتيجيتنا لهذا العام. يتخذون قرارات الشراء الخاصة بهم في فبراير.لقد أصبح شهر يونيو الآن متأخرًا جدًا في العام لإجراء مناقشات حول عيد الميلاد مع تجار التجزئة.

لذا فقد تضاءل بالفعل جزء لقاء الموزع في E3.والإنترنت وحقيقة توفر الأخبار على مدار الساعة طوال أيام الأسبوع يعني أن معرض E3 قد فقد تأثيره على الصحفيين أيضًا.

لذلك أصبح المعرض التجاري معرضًا تجاريًا مع القليل من النشاط المهني. لقد تغير العالم ولم يتغير معه E3 بالضرورة.

علاوة على ذلك، فإن قرارنا بتقديم ألعاب أقل، ولكن ألعابًا أكبر، على مدى فترات زمنية أطول، يعني أننا وصلنا إلى نقطة حيث لا يكون شهر يونيو 2019 هو الوقت المناسب لنا لنقول أشياء جديدة.ونعتقد أنه إذا دقنا الجرس وجعلنا الناس يأتون إلى هنا بالقوة، فسيكون الناس مثل "أوه، سوف يعرضون لنا شيئًا (جديدًا)".

نحن نمضي حاليًا قدمًا في المناقشات حول طرق تحويل معرض E3 ليكون أكثر أهمية. هل يمكننا تحويل E3 إلى مهرجان ألعاب حيث لا نجتمع فقط لإسقاط القنبلة الجديدة؟ ألا يمكن أن يكون مجرد احتفال بألعاب الفيديو من خلال اللوحات التي تجعل المطورين أقرب إلى المعجبين؟

وفقشون لايدن، يجب على E3 "من المحتمل" اتبع نفس المسار الذي اتبعته Comic-Con لتظل ذات صلة. يحاول ممثل Sony منطقيًا تبرير قرار شركته بأفضل ما يستطيع. ومع ذلك، يبدو أنه يقلل بوضوح من الاهتمام الذي يوفر E3 للصحافة.

لا تزال الضجة التي يمكن أن يولدها E3 كبيرة (ويساعد وصول الجمهور العام بين الزوار في توليد ضجيج إضافي)، وقد استفادت شركة Sony منها مرة أخرى في العام الماضي من خلال عرضها لـآخر منا الجزء الثاني. لذلك يبدو أن السبب الرئيسي لعدم مشاركة سوني في E3 2019 يرتبط بقلة عدد العناوين التي كان عليها تقديمها هذا العام.

ما رأيك في تصريحات شون لايدن حول E3؟ في رأيك، هل فقد المسلسل اهتمامه؟ أم أن هناك لحظة لا تفوت في العام؟ اسمحوا لنا أن نعرف ما هو رأيك في التعليقات أدناه.