Scalebound: تطلب Platinum Games من Microsoft إعادة إطلاق المشروع

في عام 2014، علمنا بوجود لعبة Scalebound معينة من خلال استوديو Platinum Games. قبل أن يتم إلغاؤه بعد 3 سنوات. وفي عام 2022، يطلب الاستوديو رسميًا من Microsoft إعادة تشغيل الجهاز.

ملخص

لقد تم إلغاء Scalebound لسنوات، هذه حقيقة. ولكن يبدو أن منشئه نادم حقًا على هذا القرار ويريد تغيير الأمور.

في الواقع، من الواضح أنها دعوة للقدم تم إطلاقها بواسطة Platinum Games وبشكل خاص بواسطة Astushi Inaba مديرها التنفيذي وHideki Kamiya الذي يتولى منصب مصمم الألعاب داخل الاستوديو المذكور. في مقابلة أجراهاآي جي إن اليابانأطلق الرجلان نداءً إلى Microsoft وتحدىا فيل سبنسر (رئيس استوديوهات Microsoft و Xbox).

طلب عام

يوضح الرئيس التنفيذي كاميا:

نود حقًا العمل على Scalebound مرة أخرى. أود مناقشة هذا بشكل صحيح مع Microsoft

أود التحدث مباشرة إلى فيل سبنسر! دعونا نفعل ذلك، فيل!

لقد تقدم التطوير بشكل جيد، ويبدو أنه من غير المجدي أن تتمسك Microsoft بهذا الأمر ولا تفعل شيئًا حيال ذلك.

لم نعرف حقًا أسباب إلغاء لعبة RPG Scalebound، لكن يبدو أن اللعبة كانت طموحة بشكل خاص. ربما أكثر من اللازم بالنسبة للاستوديو الياباني. علمنا أيضًا في المقابلة المذكورة أن محرك Unreal Engine هو الذي سيكون موضع تساؤل، حيث لم تكن الفرق على دراية بالمحرك على الإطلاق في ذلك الوقت.

باختصار، يبقى أن نرى ما إذا كانت مايكروسوفت ستأخذ الأمور على عاتقها مباشرة وتتواصل مع استوديو Platinum لمتابعة هذه المكالمة.