بدون الاستفادة من الشفافية المضمونة، يتعين عليك أحيانًا التحلي بالصبر لاكتشاف الجانب السفلي من صناعة ألعاب الفيديو. ومن حسن حظنا أن يقظة بعض الناس تتضاءل بمرور الوقت. نعم أنا فيلسوف اليوم.. فهل هذا يريحك؟
ملخص
في الوقت الذي تعتبر فيه عمليات الاستحواذ في شكل سباق تسلح بمثابة تذكير بالطبيعة الإستراتيجية للغاية للحصريات، فإن "العثرة" قد أثارت الذعر بين محللي الصناعة وغيرهم. ربما يتذكر الشباب الأقل بينكم موقف مايكروسوفت تجاه الحرب، والذيتم تقديمه في عام 2014التفرد (المؤقت في النهاية) لشخص معينصعود تومب رايدر. بعد رد الفعلالمتاخمة للسخريةتساءل اللاعبون في النهاية عن مقدار الأموال التي يتعين على الشركة المصنعة الأمريكية دفعها لتغطية تكاليف خدمات لارا كروفت لمدة عام كبير.
قم من قبرك
ربما يأتي الجواب من المدير السابقفابيان روسيني، مر عبر Eidos Montreal ثم Square Enix، والذي أفلت من ملفه الشخصي على Linked In مبلغًا يتعلق بالتفاوض على الحصريات. منذ حذفها، من الواضح أن الزلابية قد تم الحفاظ عليها من خلال العناية الجيدة لمستخدمي الإنترنت، الذين يسارعون دائمًا إلى أرشفة أي شيء موجود:
مدير الإستراتيجية والتطوير في Square Enix:إقامة شراكات الطرف الأول والتفاوض على عقود متعددة بما في ذلك حصرية Xbox للعبة Tomb Raider مقابل 100 مليون دولار.
إذا كان بإمكان البعض أن يأخذ هذا المبلغ على الفور بقيمته الاسمية(هل لديك؟)، سيلاحظ الآخرون الأقل عجلة من أمرهم أن المائة مليون دولار تشير مسبقًا إلى جميع العروض الحصرية التي تفاوض عليها رجل روسيني خلال السنوات العشر تقريبًا التي قضاها في Square Enix.لذلك هذا لغز من المرجح أن يظل كذلك.
ولنتذكر على سبيل المزاح أن المحلل الشهير ميشال باختر قدر في ذلك الوقت أن يكون هذا العقد10 مليون دولار. وبالتالي فإن الرهانات متوقفة، وكل ما عليك فعله هو لعق إصبع السبابة لإعلامنا باقتراحاتك في التعليقات أدناه.