PlayStation: استوديو جديد يمكن أن يضرب بقوة على PS5

مفاجأة ! تم توسيع عائلة PlayStation Studios بشكل واضح وتعمل على لعبة PS5 جديدة. المطورين المشاركين غير معروفين.

ملخص

PlayStationكما نفذت Microsoft والعديد من الناشرين تسريحات العمال الهائلة في بداية العام. استوديو لندن ، الذي جعل الممتازالدم والحقيقةعلى PSVR أغلقت أبوابها ، في حين تم تخفيض القوى العاملة لـ FireSprite (Horizon Call of the Mountain). بعد بضعة أسابيع ، وضع كيان تم إنشاؤه حديثًا والذي انضم إلى Sony Interactive Entertainment ، أيضًا المفتاح تحت الباب. ولكن يبدو أن القصة لم تنته بالكامل لجزء كبير من الفريق.

استوديو PlayStation إضافي جديد لـ PS5

منذ عدة أشهر ، قضت PlayStation شراكات مع استوديوهات تم إنشاؤها من الصفر ، والتي اشترتها الشركة اليابانية. هذه هي حالة Haven ، هيكل Jade Raymond (Assassin's Creed) الذي يعمل في خدمة اللعبةالعاطفة $و FireWalk Studios التي تطور FPS Multiplayer JCJكونكورد. ولكن إذا كنت تتذكر ، في عام 2021 ، أكدت شركة Sony Interactive Entertainment أيضًا أنها اختتمت اتفاقًا معألعاب الانحرافل"امتياز أصلي جديد". استوديو شكله قدامى المحاربين في الصناعة ، بما في ذلك جيسون بلونديل ، المنتج السابق في Treyarch (Call of Duty Black Ops).

خلال هذا الإعلان ، لم يكن هناك أي سؤال حول عملية الاستحواذ من قبل PlayStation ، ولكن فقط شراكة. باستثناء ذلك في الآونة الأخيرة ، تعلمنا إغلاق ألعاب الانحراف وإلغاء PS5 المستبعدة. لا نعرف ما حدث ، لكن وفقًا لمايكل أنتوني ، الموظف السابق في الاستوديو ، ستكون إدارة منزله السابق مسؤولة عن فشل هذا المشروع. في عام 2022 ، قبل الإغلاق الرسمي ، طار جيسون بلونديل إلى آفاق أخرى. أو تقريبا. وفقًا لمايكل أنتوني ، تم استرداد بلونديل من قبل بلاي ستيشن ليجد استوديوًا جديدًا.

شعار انحراف الألعاب ، الشيء الوحيد الذي خرج من الاستوديو. الاعتمادات: PlayStation.

تولد لعبة ألعاب الانحراف من الرماد

لقد أعلن مايكل أنتوني بالفعل هذا على ملفه الشخصي LinkedIn:

لقد سمعت أن العديد من موظفي ألعاب الانحراف السابقة قد أنشأوا الاستوديو الخاص بهم في Sony ، والعمل على ترخيص جديد لم يتم الكشف عنه. كل هؤلاء الأشخاص يقودون المطورين وآمل أن تتمكن من إنشاء امتياز أول مع هذا الاستوديو والذي ، آمل ، سوف يمنحك كل الوقت اللازم لإنشاء منتج عالي الجودة. وأنك لن تضطر إلى مواجهة البيروقراطية بأكملها كما كان من قبل.

مايكل أنتونيعبر LinkedIn.

ويبدو أن كل هذا صحيح على مرأى من تغريدة من مجتمع ألعاب الانحراف السابق."لقد مرت بعض الوقت منذ أن أردت أن أقول ذلك ، لكنني أخيرًا قادر على الإعلان عنها. أنا مصمم صغار في PlayStation. وأعمل مع Jason Blundell»(عبرJcbackfire). لا نعرف ما إذا كانت لا تزال مسألة لعبة متعددة اللاعبين ، ولكن مع تجربة Jason Blundell ، يتمتع الفريق بالأسلحة التي يجب أن تضربها بجد على PS5.