لم تعد نينتندو مغلقة أمام إنتاج الأفلام وفقًا لمياموتو

نينتندوتبدو أكثر انفتاحاً على فكرة إقامة شراكات مرتبطة باستخدام تراخيصها مع شركات الترفيه الكبرى. ويمكن لهذه الاتفاقيات أيضًا أن تهم صناعة السينما.

ملخص


إقرأ أيضاً:مناطق جذب نينتندو ستتوفر قريبًا في يونيفرسال باركس


إن الإنشاء المؤلم لفيلم Super Mario Bros.، إلى جانب المنتج النهائي الكارثي، قد ثبط نينتندو لفترة طويلة عن إنتاج أفلام روائية بناءً على تراخيصها. في السنوات الأخيرة، ظهرت إنتاجات مثل Wreck-It Ralph أوبكسلوأظهر أن العملاق الياباني كان مستعدا، في ظل ظروف معينة، للسماح للاستوديوهات باستخدام إبداعاته. ووفقًا لشيجيرو مياموتو، مبتكر بعض شخصيات نينتندو الأكثر شهرة، فإن الشركة المصنعة بدأت تفكر في فكرة إنشاء أفلام بناءً على تراخيصها مرة أخرى:

وبينما ننظر على نطاق أوسع إلى دور نينتندو كشركة ترفيهية، فإننا نفكر أكثر فأكثر في كيفية تناسب الأفلام مع تلك الإستراتيجية. في المستقبل، من المحتمل أن ننظر إلى أشياء مثل الأفلام.

في مقابلة أجراها موقع Fortune خلال معرض E3 في يونيو الماضي، أوضح شيجيرو مياموتو أيضًا سبب تردد نينتندو حتى الآن في تكليف أطفالها بالاستوديوهات السينمائية:

مع مرور الوقت، اتصل بنا العديد من الأشخاص الذين قالوا "لماذا لا نصنع فيلمًا معًا" أو "نحن نصنع فيلمًا، وأنت تصنع لعبة، ونصدرها في نفس الوقت. تبدو الألعاب والأفلام وكأنها لكي تكون وسائط مشابهة، يتوقع الناس بطبيعة الحال منا أن نأخذ ألعابنا ونحولها إلى أفلام... لقد اعتقدت دائمًا أن ألعاب الفيديو، باعتبارها وسائط تفاعلية، تختلف تمامًا عن الأفلام، فهي وسيلة سلبي.

لاحظ أنه لسوء الحظ بالنسبة للأشخاص الذين كانوا مفتونين بهمفهوم سلسلة Netflix المبنية على The Legend of Zeldaاستفاد مياموتو من هذه المقابلةينكرالإشاعة مرة أخرى. إذا كانت هناك "أفلام نينتندو"، فسيكون من المثير للاهتمام معرفة ما إذا كانت نينتندو تخطط لإنتاج تعديلاتها داخليًا، باستخدام هياكل مخصصة جديدة على سبيل المثال، أو ما إذا كانت هناك شراكات مع استوديوهات هوليوود.

[مصدر :حظ]