Monolith Soft: المؤسس يرغب في إطلاق “مشروع صغير” رغم نجاح سلسلة Xenoblade

كما نحتفل اليوم بالذكرى العاشرة لإصدارسجلات زينوبليدعلى جهاز Wii، تحدث رئيس استوديو Monolith Software Tetsuya Takahashi مؤخرًا عن رغبته في التغيير، بعد 22 عامًا من العملزينوساجاوشركاه

ملخص

تم استجوابه من قبل زملائنا الإسبان منمخرب، يبدو أن مؤسس الاستوديو المرتبط بـ Nintendo منذ عام 2007 قد اكتفى من ألعاب J-RPG المرهقة والمعقدة، ويطمح الآن إلى العمل على مشاريع أقل استهلاكًا للوقت.

ولكن في عالم الأعمال القاسي، ليس من السهل دائمًا اتباع رغباتك:

من أجل تقديم القليل من التنوع لمنتجات Monolith Soft، أود إطلاق مشروع أكثر تواضعًا، على نطاق أصغر، إذا أتيحت الفرصة. لكن في الوقت الحالي، أعتقد أننا بحاجة إلى التركيز على بناء العلامة التجارية التي أنشأناها مع ملحمة Xenoblade Chronicles.إذا تمكنا من تنظيم أنفسنا بهذه الطريقة، أود أن أعطي فرصة لمباراة صغيرة.

ستفهم: على الرغم من هذا التمني، يبدو أن الفصل الجديد من الاستوديو الياباني لا يزال مرتبطًا ارتباطًا وثيقًا بالملحمةسجلات زينوبليد، والتي تنوي نينتندو المشاركة فيهالعبةJ-RPG العصير.

بعد مرور أكثر من عشرين عامًا على افتتاحه، هل سيتمكن استوديو Monolith Soft أخيرًا من اتخاذ قرار بتغيير رأيه؟ونظرا للنتائج الجيدة التي سجلهاسجلات زينوبليد 2والتي، على حد تعبير الشخص المعني، "فاقت توقعاته"، فلا شيء أقل يقينا...

ما هو نوع المشروع الذي تود رؤيته من Monolith Soft؟ ماذا تتوقع من افتراضيةسجلات زينوبليد 3؟ أخبرنا بآرائك اليابانية في التعليقات أدناه.