Metroid Prime 4: تواصل Retro Studios التجنيد

بعد مرور أكثر من أربع سنوات ونصف على الإعلان الرسمي عنها، لا نعرف شيئًا تقريبًا عن Metroid Prime 4. وليس الإعلان عن عمليات تجنيد جديدة هو الذي يخاطر بتغيير الوضع.

ملخص

في يناير 2019، أعلنت Nintendo أن تطوير الحلقة الرابعة من المسلسل الذي بدأ على GameCube قد بدأ من الصفر وأصبح الآن في أيدي Retro Studios، الذي وقع بالفعل على أول ثلاث إصدارات من Metroid Prime. منذ ذلك الحين، استمر التوظيف دون انقطاع، وتمكن الاستوديو في تكساس بالفعل من اصطياد قائمة مذهلة من المواهب من Dreamworks وRockstar وSanta Monica Studios وCrystal Dynamics وActivision.

ميترويد برايم على الجدارة

ولكن بينما كنا نظن أن طاقم العمل ممتلئ وتوقفت الإعلانات، فإن Retro Studios تبحث مرة أخرى عن المواهب:

نحن نبحث عن مهندس أدوات ومهندس تكنولوجيا للانضمام إلينا في هذه المغامرة لتطوير Metroid Prime 4!

الصفحة مخصصة للتوظيفيسرد عرضي عمل جديدين يشهدان مرة أخرى على حجم مشروع Metroid Prime 4، حيث سيكون من الضروري إثبات ست سنوات من الخبرة في الحالة الأولى، وسبعة في الحالة الثانية.

وبعد غد بعيد

إذا كان لا يسعنا إلا أن نتساءل عن التقدم الذي أحرزه المشروع في ظل هذه الحملة الجديدة، فلنتذكر ذلككانت Retro Studios تبحث مؤخرًا عن مختبرينللتنافس مع Metroid Prime 4، وهي علامة على أن النموذج الأولي القابل للعب موجود بالفعل في طور الإعداد.

ربما تكون إحدى المعلومات القليلة المتعلقة بـ Metroid Prime 4 هي عدم وجود أي شيء أفضل للبحث عنه في أحد تصريحات المنتج Kensuke Tanabe الأخيرة:

كانت فلسفة نينتندو عند صنع الألعاب هي عدم تجاهل جمهور الألعاب العادي. وينطبق هذا المبدأ تمامًا عندما يتعلق الأمر بسلسلة Metroid Prime: فهذه الألعاب تعطي للوهلة الأولى انطباعًا بأنها مصممة فقط للاعبين الأساسيين.