التراخيص المنسية رقم 7: F-Zero

أقترح عليك العودة كل أسبوع للحصول على ترخيص مميز أو لعبة رائدة، فقط لمشاركة الذكريات معًا وتكريم هذه الألعاب "المنسية" التي لا تتوقف أبدًا عن إثارة الحنين لدى معظم اللاعبين الرجعية بيننا. اليوم :F-صفر!

من يقول الحلقة السابعة يقول الوضع 7، من الواضح! سنعود هذا الأسبوع إلى إحدى الملاحم الرئيسية لـنينتندو، التي أحدثت ثورة في ألعاب السباق في التسعينيات، كانت Sega هي الأولى في سوق الأجهزة وقدمت Megadrive (Genesis في الولايات المتحدة الأمريكية)، واثقة من قدرتها على الوصول إلى أرض الواقع في N ، التي تغزو بالفعل جميع أنحاء العالم بفضل النجاح الباهر الذي حققته NES. نحن نتذكر إعلان "Genesis يفعل ما لا تفعله Nintendo"، معلنًا بصوت عالٍ لأي شخص قد يستمع إلى أن Megadrive يتفوق بشكل كبير على Super Nintendo من حيث القوة التقنية. ومما يثير السخرية أن إحدى حلقات الملحمة (إف زيرو جي إكسعلى GameCube) سيتم تطويره بواسطة Sega بعد ما يزيد قليلاً عن 10 سنوات من إصدار الحلقة الأولى! لذلك، في هذه الفترة من التغيير، المعرضة لحرب تكنولوجية لا ترحم بين العملاقين اليابانيين، خطرت لنينتندو فكرة تقديم لعبة سباق مستقبلية تركز كل شيء على اللعب السلس والعصبي. بعد أن توقف المسلسل منذ عام 2004، لا يزال العديد من المعجبين ينتظرون بفارغ الصبر الإعلان عن عمل جديد. متى ستعود هذه الملحمة الأسطورية؟

نشأة المشروع

نينتندوولذلك، فهو مصمم على إنشاء صفحة نظيفة لما سيقوله الناس عنه، ويضع أفضل عناصره في المشروعF-صفر، لعبة سباق مستقبلية تسلط الضوء على قدرات آلتها الجديدة تمامًا في ذلك الوقت، وهيسوبر نينتندو.

التقسيمنينتندو البحث والتطوير 4ثم بقيادةمياموتوسوف ترى حالتها تتطور: يجب عليك الآن الاتصال بها يقود.(صبتحليل وتطوير الترفيه). هذه الوحدة مسؤولة بالفعل عن كمية كبيرة جدًا من العناوين الممتازةمتنوعهترى نفسها أكثر قوة وتتطلع الآن نحو المستقبل: يجب علينا توفيرسوبر نينتندوحجج الاختيار ضد المنافسين، وللقيام بذلك يجب علينا خلق شيء جديد، غير عادي، لم يسبق له مثيل من قبل.

«آه لا، هذه المرة أنا فقط أقوم بالإنتاج!»

لذلك نجد في إنتاج هذا البرنامج ما لا مفر منهشيجيرو مياموتووسمعته راسخة، ومع الإدراككازونوبو شيميزو، المصمم الرئيسي لأسطورة زيلدا الثاني. إنه ليس الرجل الوحيد الذي عمل على الترخيص أيضًا.زيلداأن تكون حاضرا لأنهياسوناري نيشيداهو أيضا هناك. ونحن مدينون له على وجه الخصوص بالمشاركة في الأولينزيلداكمبرمج رئيسي. ومن مختبرات هذه الوحدة جاءت الفكرة الرئيسية F-صفر، مع الاستفادة الكاملة من إحدى الميزات الأكثر لفتًا للانتباه فيسنيس:الوضع 7. يشير هذا الوضع في الواقع إلى محرك الرسومات الخاص بالوحش، القادر على تشويه النقوش المتحركة في الوقت الفعلي، وتدوير الخلفية، وبالتالي إنشاء انطباع ثلاثي الأبعاد.F-صفرلذلك سيكون أولًا هو المشروع الاختباري، النموذج الأولي لهذه الميزة الرسومية وبالتالي يصبح معيار الشركة للألعاب المستقبلية التي تستخدم هذه التقنية.

سيجاتقدم لعبة ممتعة وسريعة وسلسة ومذهلة من الناحية التكنولوجيةسونيك؟ لا تهتم،نينتندواقتراحإف-صفر، تمامًا كما هو الحال في الجرأة التي تخطف الأنفاس رغم أنها لا ملاكمة على الإطلاق في نفس الملعب! تحدد هذه الفترة بالفعل السباق التقني القادم، وتصاعد التأثيرات الرسومية الأكثر جنونًا والتي تتجسد مع وصول وحدات التحكم الجديدة هذه.

لا شك،نينتندوينوي إنتاج عنوان عالي الجودة - وداخليًا - من خلال الرجال الذين عهد إليهم بالمشروع. باختصار، فريق الأحلام الحقيقي، المسؤول عن إضافة أحدث إضافة للشركة، يبذل قصارى جهده من أجل ترك انطباع دائم والحفاظ على الهيمنة على سوق ألعاب الفيديو. وبعد خمسة عشر شهراً من العمل الشاق، ظهرت النتيجةF-صفر!

F-صفرولدت عام 1990 في اليابان وكانت جزءًا من تشكيلة الإطلاق إلى جانب Sublimeعالم سوبر ماريو. وبالتالي فإن اللعبة تضعنا في السيطرة على الحوامات المستقبلية التي يمكن أن تصل إلى سرعات مذهلة (أكثر من 500 كم/ساعة). نحن في عام 2560 (غلاف اللعبة لا يفشل في تذكيرنا بهذا”سباق القرن السادس والعشرين»!) لأن الشيء المألوف في ذلك الوقت كان الجري! أنشأ عدد قليل من المليارديرات الباحثين عن الأحاسيس هذا النظام الذي سرعان ما أصبح شائعًا للغاية.F-صفريمكن اعتباره ركيزة هذا النوع الفرعي، وبالتالي سيكون من أوائل من اقترحوا نهجًا مستقبليًا لهذا التخصص، قبل وقت طويل من ظهورتمحو, خدعة,قفص رول, المتطرفة-G,إلخ. حتى لوفروم، الذي تم إصداره بعد فترة وجيزة على أجهزة الكمبيوتر الصغيرة، يوفر تجربة قيادة مذهلة.الصيغة 1,F-صفريذهب إلى أبعد من ذلك بكثير ويركز كل شيء على جانبه الحداثي من خلال تقديم شيء ليس له مثيل في العالم الحقيقي.

أسرار التصنيع

لقد طُلب منا المشاركة في بطولة بين الكواكب، حيث أنه حتى الكائنات الفضائية يمكنها المشاركة. لكنإف-صفر، إنه أيضًا عالم خاص جدًا وشخصيات ملونة هي من عملتاكايا إيمامورا وآخرونماساناو أريموتو. بالنسبة لأولئك الذين حصلوا على اللعبة في الإصدارمرتخيفي وقت متأخر من الحياة، أو بعد أن لعبت دور المحاكاة، من الصعب معرفة إلى أين سأذهب بهذا. يجب أن يكون لديك بالفعل كتيب اللعبة لتتمكن من الاستمتاع بجزء صغيركتاب فكاهي مكون من 8 صفحاتيقدم لنا بإيجاز سياق السباقات وخلفيةللشخص الذي يبدو أنه الشخصية الرئيسية:الكابتن فالكون، اليوم شخصية رمزية للشركة.

شريط فكاهي صغير في كتيب اللعبة

ومع ذلك، هناك ثلاث شخصيات أخرى متاحة، ومعها نوع من الحوامات التي لها خصائصها الخاصة (التسارع، السرعة القصوى، المقاومة).الكابتن فالكون,دكتور ستيوارت,بيكووآخرونالساموراي جورولذا، شارك في تسليط الضوء على هذا العمل التأسيسي. ستكون قد فهمت ذلك،F-صفرلذلك تقدم أربع مركبات مختلفة، لاستخدامها في ما لا يقل عن خمسة عشر حلبة مقسمة إلى 3 بطولات (الأخيرة بمثابة وضع الصعوبة). إذا لم يكن هناك شيء ثوري حتى الآن،عليك الانتظار حتى تتمكن من تجربة قيادة سيارات السباق لإدراك الطبيعة المبتكرة للعبة، على الرغم من الرسومات المكررة والبيئات الرصينة للغاية التي تقدمها.

قواعد راسخة

قد نكون في المستقبل، يظل هدف اللعبة هو نفسه كما هو الحال في أي لعبة سباق أخرى: يجب عليك عبور خط النهاية أولاً، نقطة. ومع ذلك، على عكس البرامج التقليدية،هذه المرة سيكون من الضروري إظهار براعة كبيرة للوصول إلى خط النهاية.نعم، نعم، لقد قرأت بشكل صحيح، ليس من أجل الفوز ولكن من أجل الوصول ببساطة! نظرًا لأن طريقة اللعب متطلبة وقاسية للغاية، فليس من غير المألوف أن ترى سفينتك تنفجر بسبب المخارج المنتظمة جدًا في "مصدات»، نوع من الحدود المكهربة المتاخمة للدوائر. ميزة أخرى مبتكرة للغاية في ذلك الوقت: من الممكن تحريك المؤشر من اليسار إلى اليمين على منحنى تصاعدي بين التسارع والسرعة القصوى. عليك أن تراقب بعناية خصوصيات كل دائرة لضبط سيارتك وفقًا لذلك وبالتالي العثور على التوازن المثالي.سيكون متطلب القيادة هذا هو الفكرة السائدة في الملحمة، حيث يقدم جرعة معينة من التحدي في كل حلقة من حلقاتها.

البدء يبدو سهلا للوهلة الأولى، لكنه يحتاج إلى وقت كبير للتكيف لإتقان هذه السيارات بتسارعها المبهر، خاصة وأننا تحت تصرفناثلاث تعزيزات للطاقة يجب استخدامها بأفضل طريقة ممكنةفي الوقت الذي تريده طوال اللفات الخمس من أجل تحسين أدائك. توجد أيضًا منصات انطلاق ودبابيس شعر وغيرها من الحواجز التي تم وضعها بشكل مؤذ لتمنحنا وقتًا عصيبًا. علاوة على ذلك، تعتبر منصات القفز أكثر فتكًا، لأنه إذا كان من سوء حظك الهبوط خارج حدود الحلبة بعد الاستيلاء عليها،السفينة تنفجر على الفور!يخبرنا مقياس الطاقة في الوقت الفعلي بحالة السيارة: أخضر، كل شيء على ما يرام، أحمر، كن حذرًا.في حالة حدوث أضرار جسيمة، يتعين عليك "المرور عبر الحفر"، إلا أنه في المستقبل، لن تتوقف عند هذا الحد، بل ببساطة قم بالقيادة على شريط مغناطيسي أخضر يمنح السيارة الطاقة مرة أخرى!فيما يتعلق بالقيادة، من الممكن، بل والموصى به للغاية، التناوب مثل Moto Gp باستخدام المشغلات L وR الموجودة على اللوحة من أجل إمالة السفينة قليلاً في الاتجاه المطلوب؛ضروري لتحديد الأوقات الجيدة وبالتالي تحدي الذكاء الاصطناعي في أصعب أوضاع الصعوبة.

احترس من الألغام!

مياموتوولذلك أنشأ فريقه لعبة سباق جيدة جدًا لإطلاق Sسوبر نينتندو، وضع الأسس لنظام ألعاب فريد من نوعه. اليوم يمكن اعتباره رائدًا في هذا النوع الفرعي من ألعاب السباق المستقبلية. ومع ذلك، كل شيء ليس مثاليًا، لأن وضع اللاعبين المتعددين ينقصه بشدة الطفل الجديدنينتندووهو النقص الذي يحرمه بلا شك من قيمة مضافة هائلة. تم وضع الواقعية جانبًا أيضًا لصالح السيولة التي لا مثيل لها في ذلك الوقت. بل يجب أن ندرك أن هذا يجعل تجربة الألعابأكثر صعوبة بكثير من لعبة السباق التقليديةبسبب الدقة التي يجب إثباتها للوصول بسلام.

الموسيقى أيضًا مصنوعة بشكل جيد جدًا، وتم تأليفها ببراعةيوميكو كانكوأنتناوتو إيشيدا. هؤلاء ليسوا أقل من15 قطعة تشكل الموسيقى التصويرية، أو ما يقرب من 25 دقيقة من الموسيقى، مما يوفر عالمًا صوتيًا مختلفًا لكل بيئة تتم زيارتها.

كان عليك الانتظار حتى عام 1991 حتى يصبح متاحًا في الولايات المتحدة، وحتى عام 1992 في أوروبا.. نال استحسان النقاد والجمهور على نطاق واسع على الرغم من وصوله متأخرًا إلى الأراضي الغربية، إلا أنه نجحإف-صفرسرعان ما وضع الترخيص في مكانة عالية جدًا في قلوب معجبي Big N، لدرجة أنهنينتندوستعمل قريبًا على إصدار كامل ثلاثي الأبعاد ليأتي في المستقبلN64. في هذه الأثناء، تمديد متأخر للحلقة الأولىسوبر فاميكومرأى النور عام 1996 فقط في اليابان وللتنزيل عبر النظامعرض القمر الصناعي:سباق الجائزة الكبرى BS F-Zero 2، تقدم حلبات ونماذج سيارات جديدة.

تتمة "الحقيقية".

ومع ذلك، كان علينا أن ننتظر حتى عام 1998لإصدار تكملة حقيقية للعبة الأصلية. ولذلك فهو معإف زيرو إكسعلىنينتندو 64أن تعود السلسلة إلى مسار النجاح. إنه يمثل دخول الامتياز إلى عالم ثلاثي الأبعاد "حقيقي"، وبالتالي يقدم المزيد من الدوائر الغريبة المكونة من حلقات وتتميز بأنفاق غائبة عن الحلقةسنيس. نشعر أن تأثيرتمحوشعرت بنماذج دوائر مماثلة إلى حد ما. ومع ذلك، فإن سرعة الرسوم المتحركة لا تتناسب تمامًا مع عنوان الفيلمالذهان. أصبح الإحساس بالسرعة أكثر وضوحًا مما كان عليه في الماضي، مما دفع الحوامات الصغيرة إلى أقصى حدودها عن طريق جعلها تكسر حاجز الصوت حرفيًا!- تبلغ سرعتها القصوى أكثر من 1200 كم/ساعةأصبحت الآن أمرًا شائعًا ويتطلب الأمر أعصابًا فولاذية لمواصلة التركيز على الطريق. ومن الواضح أن التغيير الأكثر أهميةوصول وضع متعدد اللاعبين، مما يسمح لما يصل إلى 4 لاعبين بالمنافسة في وقت واحدفي السباقات البرية.

أكبر وأكثر طموحانينتندويرى أشياء كبيرة لهذاإف زيرو إكسلأنه ليس أقلمن حوالي ثلاثين حرفا(وبالتالي السيارات التي تتبع نفس منطق الحلقة الأولى) والتي تصبح متاحة بمجرد الفوز بالبطولات. يظهر أيضًا وضع لعبة جديد:سباق الموت، أو "سباق الموت» بلغتنا، حيث يجب علينا التخلص من منافسينا الـ 29 من خلال تحديد أفضل أوقات اللفات. إذا لم يكن من الممكن استخدام الأسلحة، فيمكننا مع ذلك استخدام عناصر المشهد لمحاولة زعزعة استقرار خصومنا من أجل إرسالهم خارج حدود الطريق.

مرة أخرى، يبدو أن السيولة كانت الخيار المفضل من قبلنينتندولتوفير تجربة لعب عصبية للغاية:في ذلك الوقت، كانت أول لعبة سباق على وحدة التحكم تتمتع بسرعة رسوم متحركة تصل إلى 60 إطارًا في الثانية!تعد القدرة على عرض 30 سفينة في الوقت الفعلي أداءً استثنائيًا يأتي على حساب مستوى التفاصيل المعروضة (عدد أقل من المضلعات للمركبات على وجه الخصوص)، والذي اعتبره النقاد سيئًا للغاية في ذلك الوقت، على الرغم من أحاسيس السرعة التي شعرت بها. بسبب القيود التقنية، تعاني الموسيقى أيضًا من انخفاض طفيف في الجودة، ومن هنا وجود العديد من الموضوعات أحادية الصوت. فيما يتعلق بالتكوين، تجدر الإشارة أيضًا إلى أن معظم المقطوعات الموسيقية هي في الواقع عبارة عن ريمكسات للمصنف الأول بأسلوب أكثر "عصرية".

سباق المستقبل في GBA الخاص بك

ثم ننتقل بسرعة كبيرة إلىF-صفر السرعة القصوى(2001،لعبة بوي ادفانس) ، والذي يتناول تقريبًا نقطة تلو الأخرى إنجازات العمل الأول الذي تم إصداره قبل 10 سنواتسوبر نيسوتطبيقها على الكمبيوتر المحمول الصغيرنينتندو. باختصار، نوع من المنفذ، مسؤول عن تقديم الترخيص لجيل جديد تمامًا من اللاعبين الذين فاتتهم الحلقة الأولى.

F-زيرو: GP ليجنديقدم المزيد من التنوع في منهجه، بالاعتماد على بعض أفضل العناصر في كل حلقة. لذلك، حتى لو كان يعرض نمط رسومي قريب منالسرعة القصوىوالحلقة الأولى علىسوبر نينتندو، فهو يدمج كل ما صنع الملحمة حتى الآن على الرغم من القيود الفنية للدعم: وجود 30 متنافسًا في السباق،يعززالوضعسباق الموت، إلخ. خصوصية هذه الحلقة هي حقيقة أنها كذلكمقتبس من سلسلة رسوم متحركة نشأت في اليابان فقط(غير منشور في فرنسا). من يقول أن تأقلم المسلسل يعني بالضرورة وصول الجانب القصصي لشخصيات اللعبة الثمانية، والذي كان شبه غائب عن الحلقات السابقة، أو على الأقل تم وضعه بقوة في الخلفية (باستثناء الحلقة)لعبة المكعب). يمنح وضع المغامرة هذا بُعدًا جديدًا للسلسلة، حتى لو لم يكن من الواضح أن البرنامج يبرز عن أقرانه في هذه النقطة.

تقدم هذه الحلقة أيضًا العديد من التحديات المتنوعة والمتنوعة (48 في المجموع) من أجل فهم أفضل للتجربة الصعبة إلى حد ما للسلسلة، وهي علامة تجارية منذ بداية المغامرة. رموز الامتياز حاضرة للغاية وتسمح لك بإطالة متعة طفلك أثناء التنقل.لعبة بوي ادفانس.

هناك حلقة ثالثة نشرت علىيحصلفي عام 2004 تم تعيينهF-صفر: الذروة. ستتضمن هذه اللعبة إنجازات الإصدارلعبة مكعبوالتي سنتحدث عنها بعد ذلك مباشرة. لا شيء مهم جدًا باختصار، إلا أنه يتناول على وجه الخصوص "تعزيز النار» مما يسمح لك بتجميع التوربينات والاندفاع بسرعة عالية جدًا لفترة معينة. من الواضح أن كل استخدام للتوربينات ذو حدين لأنها تؤثر على متانة السيارة... لذا استخدمها باعتدال! بارع من الناحية الفنية وقريب من روح التأليفلعبة الشبله، جوالحلقة للأسف غير منشورة في أراضينا الخضراء لأنها صدرت في اليابان فقط.

وهي أيضًا الحلقة الأخيرة التي تم نشرها حتى الآن، حيث تم إصدارها بعد عام واحدإف زيرو جي إكس، أحدث تأليف حتى الآن على وحدة التحكم المنزلية.

ذروة الملحمة

تكملة حقيقية للحلقة التي تم إصدارها بتاريخنينتندو 64من مواليد 2003 بتاريخلعبة المكعبويظل حتى يومنا هذا آخر إصدار لوحدة التحكم المنزلية من الامتياز: وبالتالي، كما ستفهم،إف زيرو جي إكس، تم تطويره بواسطةرؤية تسلية، والتي ليست سوى شركة تابعة لسيجا، الشركة المصنعة والمنافسة السابقة لـنينتندو! بين عامي 1990 و2003 تغيرت أشياء كثيرة في سوق وحدات التحكم، ودورسيجايقتصر على تطوير الألعاب "البسيطة" بعد أن كان أحد اللاعبين الرئيسيين في هذه الصناعة قبل عقد من الزمن.

مرة أخرى،نينتندولا تأخذ أي فرص مع هذاجي اكسوالذي يبدو مستوحى بشكل مباشر من الحلقةN64من حيث اللعب. يبدو أننا لا نغير صيغة الفوز، حتى لو دخل هجوم جديد يمكن أن يزعزع استقرار الخصم في السلسلة. وهكذا، تظهر دوائر جديدة، أكثر تعقيدًا قليلاً من تلك الموجودة في أخيها الأكبر من 98. يتم توريث أوضاع اللعبة المختلفة مباشرة من جميع تكرارات الملحمة: في الوضع التقليديالجائزة الكبرىأضف الأوضاعمقابل المعركة,هجوم الوقت,يمارس,قصة(كما في Legend GP) وإعادة التشغيل.

ميزة جديدة صغيرة وجميلة: أصبح من الممكن الآن إنشاء مركباتك الخاصة وتخصيصها باستخدام الأجزاء التي تم فتحها في أوضاع اللعبة الرئيسية. تنقلك الموسيقى، القوية قدر الإمكان، إلى روح الآركيد الخاصة باللعبة مع اندماج رائع بين موسيقى التكنو والرقص والمعدن مع مرشحات على صوت المعلق مثل أريدج المتسابق... باختصار، موسيقى متوترة جدًا لتشعر حقًا بالانغماس في حرارة الحركة. نحن نلعب لعبة يابانية ويمكنك أن تشعر بها!

واليوم؟

حسنا لا شيء. بينمانينتندوأصدرت F-Zero على جميع دعاماتها حتىلعبة الشبله، لا شيء علىوي، وعلى ما يبدو لا شيء مخطط له علىوي يوحتى الآن، إذا أردنا أن نصدق أحدث التصريحاتشيجيرو مياموتوحول هذا الموضوع:

«أفهم تمامًا أن اللاعبين يريدون لعبة F-Zero جديدة. أعتقد أن الأمر الذي أواجه فيه صعوبة هو أنني لا أملك فكرة جيدة عن الأشياء الجديدة التي يمكننا إحضارها إلى F-Zero لجعلها لعبة رائعة مرة أخرى. من الواضح أنني أرى من خلال Mario Kart 8 وantigravity، كيف يمكن إجراء الاتصال باستخدام F-Zero. لكنني لا أعرف، في هذه المرحلة، ما هو الاتجاه الذي يمكن أن نسير فيه مع F-Zero الجديد.»

صورة ماريو كارت 8 (وي يو)

لذلك يجب علينا أن نكون راضين عن أماريو كارت 8هجين بعض الشيء، يذكر في العديد من الجوانب بالصيغة التي بدأت فيهاF-صفرقبل أن تتمكن من تذوق متعة الحلقة الجديدة بحد ذاتها. الصبر !