إلغاء مشروع غير معلن من مطوري Mafia 3

يمكن أن تتباهى شركة Take-Two Interactive بأن عناوين مثل GTA V أو NBA 2K22 في القمة، ولكن كل شيء ليس ورديًا بالنسبة للجميع. ويبدو أن الحظيرة 13 يمكن أن تشهد على ذلك.

ملخص

في بلدهأحدث النتائج المالية، تكشف شركة Take-Two Interactive عن تسجيل خسارة قدرها 53 مليون دولار. هذه هي نتيجة قرار عدم الاستمرار في تطوير عنوان غير معلن. الإلغاءات أمر شائع. ولكن مع مثل هذه النفقات، يمكن للمرء أن يتخيل أن هناك قصة مثيرة يمكن روايتها. هذا ما كتبته مقالات جيسون شراير لبلومبرج وإيثان غاتشمدينتي.

حظيرة محبطة؟

تحت الاسم الرمزي Volt، وُلد باسم Rhapsody، تم إخفاء لعبة صممتها Hangar 13. الاستوديو الموجود في كاليفورنيا والذي ندين لهالمافيا 3كنا نعمل على هذا الترخيص الجديد الذي كان من المقرر أن يكون خدمة ألعاب موجهة نحو ألعاب الحركة التعاونية منذ عام 2017. ولكن وفقًا لمصادر زملائنا،المغادرةوإعادة تشغيل المشروع والمشاكل الفنية والوضع الصحي لم تسمح لنا بتحقيق أي شيء مرضي.

وسيتأثر أكثر من 200 شخص بخيبة الأمل هذه. حذرهم هادن بلاكمان، رئيس Hangar 13، عبر رسالة بريد إلكتروني حصلت عليها Kotaku. حصل الموقع أيضًا على تعليق من المتحدث باسم 2K Games. وهذا يؤكد:

كان مشروع Hangar 13 الأخير طموحًا ومثيرًا للإبداع. عندما نسعى للحصول على ملكية فكرية جديدة، قد نواجه أحيانًا مواقف تتطلب الإلغاء. نحن نشجع فرقنا على متابعة شغفهم وخوض المخاطر الإبداعية، وتحقيق التوازن بين القرارات التجارية والمالية الحكيمة والتزامنا الثابت بتقديم أفضل التجارب الترفيهية.

لدينا ثقة كاملة في فريق إدارة وتطوير Hangar 13 ونعتقد أن بإمكانهم تحقيق النجاح النقدي والتجاري وسيحققونه في المستقبل. تعمل قيادة Hangar 13 بشكل وثيق مع 2K لضمان استمرار أعضاء فريق Hangar 13 في القيام بعمل هادف، سواء كجزء من Hangar 13 أو في أحد فرق التطوير الأخرى لدينا.

تأسست Hangar 13 في عام 2014، وكان عليها أن تواجه ميتاكريتيك غير متحمس مع إصدار Mafia 3. ثم عانت من رفض الرؤساء إطلاقها في حلقة رابعة. وما هي الآثار التي ستتركها هذه النكسة الجديدة؟ هل سيجد الاستوديو نفسه محكومًا عليه بالعمل كتعزيزات للآخرين؟ وبحسب شراير، سيتم مناقشة مستقبله يوم الخميس 4 نوفمبر 2021.