يتلقى محرك الوحدة دعم DLSS

Deep Learning Super Sampling، باسمها المستعار DLSS، موجود بشكل متزايد في ألعاب الفيديو. بعد Unreal Engine 4، جاء دور محرك Unity ليستفيد.

ملخص

من الصعب الاستغناء عن فوائد DLSS بمجرد تذوقها. ولسبب وجيه، تمنحك تقنية قياس الصورة هذه مرونة أكبر مع الحفاظ على أفضل عرض رسومي ممكن. وكما تعلمنا خلال GTC، سيتمكن مطورو Unity الآن من تضمينها بسهولة في ألعابهم:

سيتمكن مطورو Unity قريبًا من إضافة NVIDIA DLSS إلى إبداعاتهم ببضع نقرات فقط. قبل نهاية عام 2021، سيتم دعم NVIDIA DLSS محليًا بواسطة High Definition Render Pipeline (HDRP) في Unity 2021.2.

لقد دعم المحرك بالفعل Ray Tracing في عام 2019 ولكن صحيح أن RTX بدون DLSS لا يزال من الصعب جدًا دعمه لمعظم الأجهزة. الآن بعد أن أصبح كلا الخيارين ممكنين، ليس هناك شك في أن RTX ستكون قادرة على أن تصبح أكثر شعبية وتسمح لألعاب الكمبيوتر بمواصلة التألق.

يشرح الفيديو أعلاه مرة أخرى كيفية عمل كل هذه التكنولوجيا على Unity ولكن أيضًا بشكل عام.