خلال معرض E3،جويستيكتمكن من التحدث مع Yukio Futatsugi، مبتكر الألعاببانزر دراغونوالمطور اليوم لابنهم الروحي،التنين القرمزي... وتخيل أن فكرة تحويل الأخير إلى لعبة آر بي جي لا تزعجه!
ملخص
سلسلة زحل الشهيرة,بانزر دراغونالألعاب المقدمةتبادل لاطلاق النارظهر تنين رائع من الناحية الجمالية. شارك موبيوس أيضًا في الحلقة التأسيسية الأولى. ولكن تم استدعاء عرض عرضي لـ RPGبانزر دراغون ساغاومع ذلك فقد رأى النور، وكل من جربه في عام 1998 يتذكره بالضرورة بعاطفة...
تم التبديل من Xbox 360 إلى Xbox One وتم تقديمه (بدون صوت!) في المؤتمرمايكروسوفتمن E3 الاخيرالتنين القرمزييمكن أن يصبح مسلسلا جديدا إذا نجح. هذه على أية حال رغبة Futatsugi-san، الذي أعلن لـ Joystiq أنه في هذه الحالة، يود أن يأخذها إلى مجال RPG.
إذا كان فريقشركة التأريضتبذل حاليًا كل جهودها لإنهاءالتنين القرمزيومع ذلك، فهو يؤكد أن قصة وأجواء اللعبة تم إنشاؤها بطريقة تجعل من السهل استخدامها في لعبة تقمص الأدوار. سيضم الفريق الحالي أيضًا عددًا قليلاً من الأعضاء الذين عملوا في ذلك الوقتبانزر دراغون ساغاوآخرونبانزر دراغون أورتا، وأبرزهايقودمبرمج،يقودفريق الفنان والصوت.
لمعلوماتك، عدد قليل من الناس تمكنوا من اللعببانزر دراغون ساغافي ذلك الوقت، لأنه تم إصداره في نهاية حياة زحل وتم ضغط نسخ قليلة جدًا في مناطقنا الغربية. وهذا ما يفسر أيضًا القيمة العالية جدًا للعبة في السوق القديمة... شخصيًا لدي واحدة، لكنني أقول لك هذا فقط للتباهي قليلاً.
يوكيو فوتاتسوجيأخيرًا أخبر Joystiq أن الفريق يتحدث غالبًا عن إصدار محتمل غير مادي لـبانزر دراغون ساغا، لكن إعادة صياغتها ستكون معقدة للغاية... سيء للغاية.