ينفي مبتكر لعبة Death Stranding استحواذ PlayStation على شركة Kojima Productions ويريد الحفاظ على استقلاليتها. سيظل مشروع ألعاب Xbox السحابية الخاص به ذا صلة.
ملخص
الإشاعة لم تدم طويلا،يحافظ استوديو هيديو كوجيما على استقلاليته. تدخل والد سلاسل Metal Gear Solid و Death Stranding (من بين آخرين) بنفسه لتوضيح الأمور. في الوقت نفسه، قدم لنا الصحفي جيف جروب أخبارًا عن مشروع ألعاب Xbox السحابية الخاص بـ Kojima-san.
استحواذ PlayStation على Kojima Productions، هذا رفض!
قام Hideo Kojima، المدمن على شبكات التواصل الاجتماعي، بنشر تغريدة صباحية للرد على شائعة الاستحواذ على PlayStation. على الرغم من أن المظاهر خادعة، إلا أن شركة Kojima Productions كانت وستظل مستقلة.
أنا آسف لسوء الفهم، ولكنلقد كانت شركة Kojima Productions وستظل استوديوًا مستقلاً.
على عكس ما حدث مع عمليات الاستحواذ على Housemarque (عائد) وألعاب بلوبوينت (أرواح الشيطان)، لم يكن شعار PlayStation Studios الجديد دليلاً في النهاية. وبالتالي فإن شركة Kojima Productions لن تعتمد على شركة Sony في المستقبل، بل ويمكنها أيضًا التعاون مع منافستها Microsoft في لعبة xCloud.
هل ما زالت ألعاب Xbox السحابية ذات صلة؟

مع انتشار شائعة الاستحواذ، لم يستطع Jeff Grubb إلا أن يعيد عملة معدنية إلى الجهاز ويقدم تفاصيل عن اللعبةكوجيما للإنتاج × إكس بوكس. خلال بثه الأخير، كتب من قبل زملائنا منVGCويؤكد الصحفي أن الصفقة لم تنهار:
قبل بضعة أسابيع، كانت الاتفاقية بين Xbox وKojima لا تزال مطروحة على الطاولة. وهذا لا يستند إلى المعلومات التي كانت لدي في العام الماضي، بل هو أحدث من ذلك. انها لا تزال ذات صلة اليوم.
تم تطوير هذا العنوان حصريًا لخدمة الألعاب السحابية الخاصة بـ Xbox،يمكن أن يكون تطبيق الرعب الذي رفضته Stadia. لا يوجد شيء مؤكد بالرغم من ذلك. على أي حال،يؤمن هيديو كوجيما إيمانًا راسخًا بإمكانيات التكنولوجياوقد تم التفكير في الأمر لبعض الوقت الآن. قد يكون لظهور 5G، الذي لا يزال خجولًا هنا، دورًا مهمًا في هذا المشروع.