في 26 مايو 2009، تم إصداره على PS3 بشكل معينسيئة السمعة. أراد مطوروه الاحتفال بالكشف عن المسودات الأولى للمشروع، بعيدًا تمامًا عن المنتج النهائي.
ملخص
في Sucker Punch، لا نحتفل بالذكرى السنوية العاشرة للمسلسل بطريقة مبتذلة. وهكذا، فإن استوديو بلفيو، في خضم تطوير أشبح تسوشيماالذي لا يتوقف أبدًا عن إثارة لعابنا، لجأ إلى حسابه على تويتر ليعلن عن اكتشافات صادمة حول مغامرات كول ماكجراث الأولى في Empire City.
أو بالأحرى إدارتهم. هناك 10 تمت مشاركتها، والرقم 8 سوف يفاجئك... اه لا، لا شيء.
- كان العنوان أثناء التطوير هو True Hero. لقد جربنا العديد من العناوين، وحتى قبل الكشف عنها في E3 2007، كنا ننتظر الضوء الأخضر القانوني لـ "inFAMOUS". كان لدينا مقطع دعائي احتياطي بعنوان بديل تحسبًا لذلك، ولكن لحسن الحظ تمت الموافقة على "InFAMOUS" في الوقت المناسب.
- في أحد الإصدارات الأولى، يمكنك تبديل زي البطل الخارق الخاص بك بزي مدني عن طريق تغييره في كشك الهاتف.
- في البداية، تضمنت القصة قوة خارقة لتخصيص المباني لتوفير متاجر جديدة للسكان، مما أسعد المواطنين.
- في مرحلة ما من الإنتاج، قبل اختيار اسم البطل، أشار إليه الاستوديو بلقب "Gearwolf" وكان لديه قصة شعر مختلفة تمامًا.
- تحدثت الشخصيات بلغة مكتومة واقتصرت التفاعلات على العواطف بدلاً من الحوار.
- لقد جربنا تخصيص البطل مما يسمح لك بتغيير شعرك وملابسك والمزيد.
- أثناء التطوير، يمكن للبطل استخدام قوى التحريك الذهني لجذب الأجسام المعدنية مثل لوحات الترخيص وأغطية المحاور وإشارات التوقف وعجلات الدراجة.
- في مرحلة ما، يمكن للبطل أداء الأعمال المثيرة في السيارة ولعب الباركور على دراجة نارية.
- لقد جربنا أيضًا القدرة على التزلج عبر المدينة باستخدام مجال طاقة غير مرئي.
- حتى يومنا هذا، صوت Zeke هو جهاز الرد الآلي الخاص بـ Sucker Punch.
والدليل على هذه النقطة الأخيرة:
10) حتى يومنا هذا، لا يزال صوت Zeke هو رسالة البريد الصوتي الصادرة لـ Sucker Punch.pic.twitter.com/r4xPIMNY8d
- مصاصة لكمة (@SuckerPunchProd)26 مايو 2019
من الجنون مدى تغير الخطط أثناء التطوير، وكيف أنه لم يكن هناك شيء مؤكد، وكيف، بعد مرور 10 سنوات، تبين أن هذه المعلومات مثيرة للاهتمام إلى حد الجنون.