تم الإعلان أيضًا عن Hyper Scape: Ubi’s Battle Royale على PS5 وSeries X، بمعدل إطارات أفضل

إذا كانت العروض التقديمية الأخيرة غير المادية للمصنعين قد بذلت قصارى جهدها لمحاولة تأكيد من ستكون له اليد العليا في الصراع القديم المستنقع الذي نسميه "حرب" وحدات التحكم مع بعض الحصريات المثيرة بالضرورة، فمن الواضح أنه سيتعين علينا الاعتماد على وجود محررين خارجيين للجيل القادم، وهو ليس كذلك حاليًاالتاليمن ذلك.

ملخص

الإعلان في حد ذاته ليس مفاجئًا للغاية، لكن من الأفضل أن نقوله، كما يقول تاليران. خلال مقابلة أجراها مع الموقعالجزء التالي، المدير الإبداعي لهايبر سكيبأكد كريستوف جويو أنه سيتعين علينا أن نحسب حساب لعبة Battle Royale من Ubisoft لسنوات قادمة:

سيكون Hyper Scape قابلاً للعب على Xbox Series X وPlayStation 5 عند إطلاق وحدات التحكم الجديدة هذه، في إصدارات مشابهة لتلك المتوفرة على Xbox One وPlayStation 4. نعمل حاليًا على تطوير ميزات محددة وتحسين الأداء للجيل القادم.مع هذا الإيقاع العصبي، فإننا نعطي الأولوية لوقت الاستجابة ومعدل الإطارات قبل كل شيء..

تتيح لنا المقابلة أن نتعلم كيفية اجتياز ذلكستدعم اللعبة كلاً من الحفظ المتقاطع واللعب المتقاطع، حتى لا يبطئ أي شخص في تقدمه.

لو تمكنت Hyper Scape من إقناع أخصائيتنا إيفاخلال اتصاله الأول,لا تزال لعبة Battle Royale المجانية من Ubisoft Montreal حاليًا في المرحلة التجريبية المفتوحة على الكمبيوتر الشخصي، ومن المفترض أن تشير إلى نهاية بندقيتها على PS4 وXbox One هذا الصيف، لتصل إلى PS5 وXbox Series X لاحقًا.