حققت Hogwarts Legacy نجاحًا كبيرًا، ولكن قبلها، حاولت لعبة أخرى من ألعاب Harry Potter بالفعل تقديم عالم مفتوح واسع، مما يوفر إمكانية زيارة قلعة Hogwarts.
ملخص
لقد استحوذ الاكتشاف الأخير على عشاق ألعاب الفيديو وهاري بوتر. مارتن غريفيث، مبرمج فيمرحبا العاب(المعروف بلا رجل السماء)، كشفت عن صور لم تُعرض من قبل للنموذج الأولي للعبةهاري بوترفي عالم مفتوح. وهذا الاكتشاف مثير للدهشة لأنه يكشف عن رابط غير متوقع بين الساحر الشهير وسلسلة ألعاب الرمايةزلزال.
لعبة هاري بوتر ذات عالم مفتوح قبل تراث هوجورتس
عمل مارتن غريفيث على محركات الألعاب لمدة ثماني سنواتهاري بوترقبل الانضماممرحبا العاب. تتعلق إحدى مساهماته الرئيسيةهاري بوتر وجماعة العنقاء(صدر عام 2006). في ذلك الوقت، شكلت هذه اللعبة نقطة تحول بكونها أول لعبة حقيقيةهاري بوترعالم مفتوح، حيث كانت هوجورتس قابلة للاستكشاف بالكامل دون الحاجة إلى أوقات تحميل.
في اللقطات التي تمت مشاركتها مؤخرًا، يمكن رؤية هاري وهو يتحرك في نسخة غير كاملة من هوجورتس، مأخوذة من ملف قديم موجود على بطاقة SD. العرض بدائي، وتذكرنا بعض المشاهد، مثل دمبلدور في "T Pose"، أنه كان مجرد نموذج أولي. ومع ذلك، سيتعرف المعجبون على الفور على القلعة الشهيرة.
والشيء الأكثر إثارة للدهشة هو أن المحرك المستخدم لإنشاء هذا النموذج الأوليهاري بوترهو في الواقع نسخة محسنة من المحرك المستخدم للحملالزلزال 3على بلاي ستيشن 2. ظلت هذه المعلومات غير معروفة إلى حد كبير، حتى داخل فرق التطوير الأصلية.
يتذكر غريفيث مدى تعقيد هذا المنفذ، بما في ذلك إنشاء وضع متعدد اللاعبين على شاشة مقسمة لأربعة لاعبين. نظرًا لوجود ذاكرة GPU محدودة لجهاز PS2، كان على الفريق التوصل إلى حلول بارعة، مثل العرض التسلسلي للإطارات لكل شاشة، لتجنب مشكلات التحميل الزائد.
واليوم، يعمل غريفيث على مشاريع متطورة، مثللا رجل السماء، وهي لعبة يمكن للاعبين فيها السفر بين الكواكب بدون أوقات تحميل، مما يوضح المدى الذي وصلت إليه التكنولوجيا منذ أيام الأولهاري بوتر.
من التاريخ القديم
إذا تحدثنا كثيرا اليوم عنتراث هوجورتسباعتبارها اللعبة المرجعية لمحبيبوتر، من الرائع أن نكتشف أن فكرة لعبة العالم المفتوح هذه تعود إلى زمن أطول بكثير. كان النموذج الأولي لعام 2006، على الرغم من كونه بدائيًا، بمثابة محاولة طموحة لإنشاء عالم حي حول هوجورتس.