موسوعة غينيس للأرقام القياسية: رسميًا، دوق نوكم للأبد يفقد لقبه في آرل

موسوعة غينيس للأرقام القياسية: رسميًا، دوق نوكم للأبد يفقد لقبه في آرل

الدوق لا يفتقر فقط إلى مضغ العلكة

في ألعاب الفيديو، نحن نعرف الأرليسيين. بين العناوين التي تم الإعلان عنها دون تجاوز مرحلة ما قبل الإنتاج أو مغادرة الشخصيات الرئيسية في مرحلة التطوير الكامل، لا يوجد نقص في الأمثلة. لقد تم كسر الرقم القياسي للتو.

ملخص

تتبادر إلى الأذهان العديد من الأسماء عندما يتعلق الأمر بالبطل العام للألعاب التي انقضت أطول فترة زمنية بين إعلانها وإصدارها، ولكن وفقًا لكتاب غينيس للأرقام القياسية الذي يحظى بتقدير كبير، ذهب اللقب - بشكل منطقي تمامًا - إلى Duke Nukem للأبد. تم الإعلان عنه خلال E3 1998، ولن تتم عودة الدوق نهائيًا حتى عام 2011،مع الفشل الذي نعرفه.اليوم، تم خلع الدوق للتو مع إصدار Clockwork Aquario.

إنه سجل neeeeeew!

ليس من المبالغة القول إن الرقم القياسي الجديد قد يواجه صعوبة في السقوط: فقد توج كتاب غينيس للأرقام القياسية للتو فائزًا جديدًا في فئة "أطول فترة انقضت بين بداية المشروع وإصدار لعبة فيديو".

بدأت لعبة Clockwork Aquario في عام 1991 وانتهت قبل بضعة أيام فقط، واستغرق إصدارها تجاريًا 28 عامًا و81 يومًا.لعبة الآركيد التي يرتديها Ryuichi Nishizawa، مبتكر السلسلةالفتى العجيب، قد توقف تطويرها في وقت مواقع الاختبار الأولى في عام 1993، بينما كانت موضة العمل/المنصة تتراجع لصالحمقابل القتال.

تم إحياؤها من خلال الرعاية الجيدة للناشر ININ Gamesفي عام 2020، سيتطلب مشروع Clockwork Aquario ملء بعض الفجوات الكبيرة، ولكنه بالتالي متاح لبضعة أيام على متاجر Switch وPS4 عبر الإنترنت،وحتى في النسخة المادية في Strictly Limited.

وكما هو معتاد، حصل ريويتشي نيشيزاوا على الشهادة التي تثبت سجله الذي لا يمكن اختباره:

وحظًا سعيدًا للاستوديو الذي سيحاول إسقاطه!