GTA: لعنة الكريسماس تضرب من جديد مع تسريبات جديدة

من الواضح أن فترة عيد الميلاد ليست أسعد الأوقات بالنسبة لـ GTA، نظرًا لأن امتياز Rockstar و Take-Two أصبح مرة أخرى موضوع التسريبات.

ملخص

لحسن الحظ بالنسبة للاستوديو وناشره، هذه المرة ليس هناك شك في حدوث تسريبات كبيرةجي تي ايه 6، الذي يواصل الحفاظ على صمت الراديو العنيد. إنها بالأحرى مسألة معلومات تتعلق بوضع الترخيص المربح للغاية عبر الإنترنت، والذي يتسرب على ما يبدو بعد نزاع بين أعضاء المجتمع. في نفس الوقت من العام الماضي، أدت مثل هذه المشاجرات إلى تسرب الكود المصدري للعبة GTA 5. التسريبات التي تهمنا هنا تسمح لنا بفهم السبب بشكل أفضلجي تي ايه اون لاينحقق نجاحًا كبيرًا، حتى بعد مرور 11 عامًا على إصداره. وعلى الرغم من التطور المختلف تمامًا عن ذلك الذي تصورته Rockstar في الأصل.

لعبة GTA Online قيد العمل منذ أكثر من عشرين عامًا

للتذكير، وصل الوضع عبر الإنترنت كما نعرفه اليوم في عام 2013، في نفس الوقت الذي ظهر فيهجي تي ايه 5. تسبب هذا الحدث المزدوج في حدوث موجة مد حقيقية داخل الصناعة، حيث أصبحت النسخة الخامسة من الامتياز الأسطوري الآن واحدة من أكثر الألعاب مبيعًا على الإطلاق. لذلك، تواجه Rockstar Games ضغطًا هائلاً على كتفيها عندما يتعلق الأمر بلعبة GTA 6 التي يتوقعها اللاعبون، وكذلك اللاعبون الآخرون في الصناعة، باعتبارها لعبة حقيقية.زلزال، للخير والشر.

إذا كنا نراقب عن كثب مغامرات لوسي وجيسون المستقبلية، فإن العديد من المعجبين ينتظرون أيضًا الشكل الذي سيكون عليه الوضع عبر الإنترنت. لقد ساهمت لعبة GTA 5 بشكل كبير في نجاح اللعبة، ولا تزال تعيش أفضل حياة لها، حتى بعد مرور أحد عشر عامًا. ويمكن تفسير هذا النجاح المدوي بفضل التسريبات الأخيرة عنه. علمنا أن Rockstar Games كانت تفكر في وضع Online منذ عام 2001، وكانت تخطط بالفعل لدمجه في GTA 3. لذلك كان لدى الاستوديو الكثير من الوقت لدراسة الأمر.

© روكستار جيمز

لعبة على الإنترنت تركز بشكل أكبر على لعب الأدوار، والتي أصبحت منذ ذلك الحين صغيرة

لكن الشكل الذي نعرفه يتبين في النهاية أنه مختلف تمامًا عن الشكل الذي تصوره Rockstar. كان الاستوديو يفكر بالفعل في لعبة GTA Online مع التركيز بشكل كبير على جانب لعب الأدوار. ويتم ذلك بشكل ملحوظ من خلال نظام الفصائل، مع إمكانية الانضمام إلى الشرطة، أو على العكس من ذلك مجموعات مختلفة مثل المافيا، والياكوزا، أو حتى السائقون. كان من الممكن أن ينشئ اللاعبون قصصهم الخاصة، حيث تقوم العصابات بإفساد الشرطة، أو تتسلل الشرطة إلى عملاء مزدوجين. كانت هناك أيضًا مهارات فريدة يجب تطويرها، مثل فتح الأقفال، والقرصنة، وبيع العناصر المسروقة بالمزاد العلني، وإنشاء التنكرات، والمزيد.

تم العثور على بعض هذه العناصر أخيرًا في جزء "GTA RP" من Online، مع خوادم حيث يكون اللاعبون هم السكان الوحيدون في المدينة، مع حرية كبيرة في التطور، ولكن بفضل التعديلات العديدة التي أنشأها المجتمع. لقد حقق عنصر "لعب الأدوار" هذا أيضًا نجاحًا كبيرًا على جانب البث المباشر، ولا سيما في فرنسا من خلال حدث RPZ الذي نظمته Zerator. اليوم، GTA Online هي قوة طاغية حقيقية في كل شيء تقريبًا. يمكننا بعد ذلك أن نتساءل بشكل مشروع عن الشكل الذي ستتخذه لعبة GTA 6: هل سيتعين على اللاعبين البدء من الصفر، مع محتوى أقل بكثير حتماً من إصدار GTA 5، بعد أحد عشر عامًا من الخدمة الجيدة والمخلصة؟ هل سيستفيد جانب لعب الأدوار الذي ترغب فيه Rockstar من هذا ليأخذ أهمية أكبر في نسخته الجديدة؟ المستقبل سيخبرنا.

مصدر :حسنًا على موقع X.com