إذا كان اسم توبي جارد بلا شك ليس مشهورًا مثل اسم البطلة التي ساعد في جعلها رائعة، فقد استفاد مصمم شخصية لارا كروفت من افتتاح Night Live الذي قرع جرس Gamescom 2021 ليكشف النقاب كالحلم الأول لعبة من الاستوديو الذي يقوده منذ عام 2019.
ملخص
دورة الحلمتتشكل بالفعل لتكون لعبة ذات طموحات مجنونة جدًا، نظرًا لأن هذا المزيج من الحركة والاستكشاف من منظور الشخص الأول يحدث في عالم خيالي يتطور باستمرار.
الدورة الأبدية؟
من خلال وضع اللاعب تحت سيطرة ساحرة متدربة تتقن استخدام الأسلحة مثل السحر القديم، يعدنا Gard باكتشاف عالم Dreamlands من خلال 10000 (!) مغامرات مختلفة، حيث تستفيد اللعبة من جيل إجرائي لتجديد نفسها باستمرار. إذا كان الإصدار النهائي يعد بأن يكون قريبًا من اللانهاية، فسيتم اكتشاف بعض اللقطات الأولى من Dream Cycle في الوصول المبكر المتاح اعتبارًا من 7 سبتمبر فيبخار:
نريد حقًا إنشاء مغامرة لا نهاية لها، لعبة يمكنك من خلالها الاستمرار في الحفر واكتشاف ألغاز جديدة ومغامرات جديدة بشكل أعمق. وللقيام بذلك، قمنا بتطوير أنظمة معقدة تولد هذه المغامرات. حتى مع الإصدار 1.0، الذي يقتصر على موقع واحد، هناك الآلاف منها.ومع وجود الكثير من التباديل، نحتاج إلى اتخاذ منظور واسع ومتنوع لا يمكن أن يقدمه لنا سوى مجتمع الألعاب.
سيمنحنا الوصول المبكر الفرصة لتكييف اللعبة بناءً على تعليقات اللاعبين. هدفنا من هذا الوصول المبكر هو تحسين خريطة "Enchanted Forest" بحيث تصبح نموذجًا يمكن للعبة أن تتوسع منه.
ستكون هذه العملية عبارة عن فترة من التنقل ذهابًا وإيابًا مع المجتمع، مما يسمح لنا بمعرفة المحتوى الأكثر أهمية لجعل هذه التجربة قابلة لإعادة اللعب بشكل كبير.
إذا كان احتمال هزيمة أعدائك بخلاف الصدمات البسيطة يروق لك، فيمكنك اكتشاف الحلقات الأولى من Dream Cycle من7 سبتمبربعد ذلك، حدد توبي جارد بالفعل أن أعمال التعديل يجب أن تستمر "لمدة عام على الأقل".