Final Fantasy 16: هذا هو السبب في أن اللعبة ليست عالمًا مفتوحًا

لماذا لا يعتبر Final Fantasy 16 عالمًا مفتوحًا؟ يجيب منتج اللعبة على هذا السؤال الذي كان يزعج بعض المشجعين منذ تأكيده.

ملخص

لا مزيد من عزل نفسك في الصمت،فاينل فانتسي 16يستمر الحديث عنه. بعد شهر تقريبًا من الكشف عن عرضه الجديد الذي طال انتظاره، يعود منتج اللعبة إلى عدم وجود عالم مفتوح في اللعبة، وإليكم توضيحاته حول خيار يبدو أنه يثير استياء البعض.

لماذا لعبة Final Fantasy 16 ليست عالم مفتوح؟

خلال مقابلة مع فاميتسو (عبرVGC)، تحدث ناوكي يوشيدا، منتج FF16، عن أسباب جعل اللعبة أكثر خطية مما توقعه البعض. وقبل بضعة أسابيع، أكد ذلك بالفعللن يكون Final Fantasy 16 عالمًا مفتوحًا. وهناك أسباب وجيهة للغاية لذلك.

المرة الأولى بوضوح. "إذا كانت لدينا فترة تطوير مدتها 15 عامًا، فربما تتاح لنا الفرصة لتجاوز أنفسنا في عالم مفتوح. بعد كل شيء، يكاد يكون من المستحيل من حيث الوقت والمال إنشاء قصة شاملة في عالم مفتوح"، يشرح. السبب الآخر هو السرد.

لا تحتاج إلى عالم مفتوح لتحكي أفضل قصة ممكنة

عندما لعبت لعبة Final Fantasy الأولى، قلت لنفسي:إنه مثل فيلم ولكن في لعبة فيديو". [...] الإنتاج، وتوقيت الحوار، والدراما، والموسيقى، كل ذلك مجتمعًا هو ما يخلق أفضل تجربة ممكنة. هذا ما يجب الشعور به أيضًا في Final Fantasy 16. [...] أريد قصة ينقذ فيها البطل العالم، لأنها Final Fantasy. أريد استدعاءًا ينفجر ويدمر البطاقة. أريد أن تخرج اللعبة في أسرع وقت ممكن. لا أستطيع إطلاق هذه اللعبة على شكل قطع. [...]ليست هناك حاجة لعالم مفتوح لتقديم ما تعتقد أنه أفضل قصةفي تجربة تجمع بين ألعاب الفيديو والأفلام.

تذكر أن Final Fantasy 16 ستختار بدلاً من ذلك المناطق شبه المفتوحة والتي ستظل تترك مجالًا للاستكشاف. أراد المنتج أن تشعر وكأنك تختبر بالفعل عالم Final Fantasy 16، بأممه المختلفة وثقافاتها، وليس فقط منطقة واحدة كبيرة.