FF7 Remake 3: تغيير مهم، لكن بشرط واحد

14 أغسطس 2024

تم تعديل المقالة آخر مرة بتاريخ 14/08/2024 الساعة 05:08

من نواحٍ عديدة، تتشكل لعبة FF7 Remake 3 لتكون النهاية الكبرى. وللاحتفال بهذه المناسبة بشكل أكبر، ستفكر Square Enix في إجراء تغيير كبير، ولكن بشرط واحد.

ملخص

بالرغم من صفاته العظيمة الكثيرةFF7 إعادة الميلادأظهر حدود Unreal Engine 4 على PS5، مع وضع أداء ضبابي للغاية، أو وضع جودة رائع، ولكن على حساب السلاسة. ولحسن الحظ، تحسن الوضع منذ الإطلاق بفضل التصحيح. على أية حال، فإن Square Enix تفكر في بذل كل ما في وسعهاFF7 طبعة جديدة 3لإعطائها النتيجة البارعة التي تستحقها.

محرك تحفيزي للصفعة النهائية في FF7 Remake 3؟

على أية حال، هذا ما يمكن أن نتعلمه من تصريح Naoki Hamaguchi، مدير FF7 Remake 3، المنقول على الموقع الياباني CGWorld.JP، المذكور في المصدر أدناه. إذا استغرق الأمر 4 سنوات بينهماIntergradeو Rebirth، يجب أن يكون وقت تطوير النهاية أقصر، مع إصدار محتمل في عام 2027. لقد وضع الجزء الثاني من النسخة الجديدة في الواقع العديد من الأسس التي سيتم إعادة استخدامها في التكملة، ولكن بداهة أكثر فخامة.

ومع ذلك، يشير مخرج FF7 Remake 3 إلى أن الفريق يفكر في فكرة الانتقال إلىمحرك غير واقعي 5لتوجيه صفعة أخيرة على وجه الثلاثية وكذلك للجماهير. إلا أن مثل هذا الإجراء القوي من المرجح أن يستغرق الكثير من الوقت حتماً. يعتقد Naoki Hamaguchi أن اللاعبين يفضلون أن تصل هذه التكملة إلى أيديهم بأفضل شكل ممكن، ولكن قبل كل شيء في أسرع وقت ممكن. ولذلك فهو وفريقه يتساءلون حاليًا عن جدوى تغيير المحرك، اعتمادًا على الوقت الذي ستضيفه هذه المناورة إلى دورة التطوير.

وفي كلتا الحالتين، ستحتاج إلى القليل من الصبر لرؤية FF7 Remake 3 أثناء العمل، بغض النظر عن المحرك المستخدم. لاحظ أن هذا يعني أنه حتى ذلك الحين، أمر مؤكدPS5 بروعلى الأرجح سيتم الافراج عنهم. على الورق، سيكون لديها عمود فقري أقوى من أختها الكبرى للتعامل مع الألعاب على Unreal Engine 5. كما أنه ليس من المستحيل تمامًا أن تجرد Square Enix نفسها من قوتها.التفردمع شركة Sony لإصدار FF7 Remake 3 على منصات أخرى مثل الكمبيوتر الشخصي. المستقبل سيخبرنا.

خاتمة أكثر فخامة بفضل Unreal Engine 5؟ إنه احتمال. © سكوير انيكس

مصدر :CGWorld.JP