في كل مكان: يقدم مبتكر GTA لعبته بأجواء Fortnite 2

شارك ليزلي بنزيس، المنتج السابق في سلسلة GTA، معاينة لعالمه الكبير المفتوح القادم، Everywhere. عنوان يريد تقديم تجربة شخصية للاعبين.

ملخص

بعد تأسيس الاستوديو الخاص به في عام 2016، قام ليزلي بنزيس، إحدى شخصيات Rockstar Games،جمعت الأموال لمشروع طموح. هذا المشروع في كل مكان.

في كل مكان، تجربة مصممة خصيصًا

إذا كان البرنامجإنها مصدر إلهام لـ Ready Player Oneيذكرنا الاتجاه الفني ومقاطع TPS بلعبة Fortnite. نعم المقارنة لن ترضي الجميع. تم تقديم العنوان من قبل منشئه على أنه لعبة ستطمس الخط الفاصل بين الواقع والعالم الافتراضي.

تمزج لعبة Everywhere بسلاسة بين اللعب والمغامرة والإبداع والاكتشاف في تجربة ألعاب جديدة تمامًا ومتعددة العوالم. فهو يعيد تعريف كيفية تواصل اللاعبين مع بعضهم البعض ومع العالم الرقمي من حولهم.

برنامج واسع! سيسمح لك هذا العالم الموصوف بأنه فريد من نوعه بإنشاء الأصدقاء أو مشاركتهم أو الانضمام إليهم ببساطة. تريد ليزلي بنزيس وفرقها من اللاعبين تصميم تجربتهم الخاصة. فليكنوا كما يريدون أن يكونوا.

يكشف المقطع الأول عن مقتطفات من بيئات مختلفة. لدينا غابة، أو مدينة مستقبلية، أو بيئة من الحمم البركانية، أو حتى منظر طبيعي صحراوي. لذا ! الآن لفهم المشروع حقا، سوف نعود.

ستكون لعبة Everywhere متاحة في عام 2023 على أجهزة PS5 وXbox Series X|S والكمبيوتر الشخصي.