تلقت لعبة Dragon's Dogma 2 مؤخرًا تحديثًا يضيف أخيرًا ميزة تم طلبها بشدة من قبل اللاعبين منذ إصدارها. أن تأتي متأخرا أفضل من ألا تأتي أبدا؟
ملخص
من الواضح أن Capcom واجهت بعض الصعوبات في جعلها تعمل بشكل جيدعقيدة التنين 2، بشكل رئيسي على وحدات التحكم. على هذه، للتذكير، عندما تم إصدارها في مارس الماضي، لم يكن من الممكن تحديد أوضاع رسومية مختلفة، حيث تستهدف اللعبة معدل إطارات يبلغ 30 إطارًا ثابتًا في الثانية. أتحديثوفي يونيو تمت إضافة إمكانية الاختيار بين الرسومات المنخفضة والعالية، ولكن ليس بالضرورة بمزيد من النجاح. مع هذا التصحيح الجديد الذي تم نشره مؤخرًا، يعتزم الاستوديو الياباني أخيرًا تقديم ما يطلبه لاعبو PS5 وXbox Series منذ الإطلاق، ولكن ليس بنفس النتائج اعتمادًا على الأنظمة الأساسية.
Dragon's Dogma 2 تصل أخيرًا إلى وحدات التحكم
لقد ثبت مرارًا وتكرارًا أن الغالبية العظمى من لاعبي وحدة التحكم يفضلون استخدام وضع الأداء بدلاً من وضع الرسومات، عندما يُتاح لهم الاختيار. لم يكن هذا هو الحال عندما تم إصدار Dragon's Dogma 2، الأمر الذي أدى إلى تأجيل أكثر من شخص. بعد سبعة أشهريطلقعلى الرغم من نجاح كل شيء، إلا أن عنوان Capcom يتضمن أخيرًا إمكانية الاختيار بين واحدة أو أخرى على PS5 وXbox Series، وكذلك إلى حد ما على الكمبيوتر الشخصي.
في قسم الرسومات في خيارات Dragon's Dogma 2، يمكننا الآن العثور على خيارين: “إعطاء الأولوية للرسومات" أو "إعطاء الأولوية للأداء". في حساب X.com الرسمي للترخيص، يمكننا رؤية جدول يوضح بالتفصيل ما يقدمه كل وضع، على النحو التالي:
- PS5 - إعطاء الأولوية للأداء: 2160p/1728p بمعدل 50-60 إطارًا في الثانية
- PS5 - إعطاء الأولوية للرسومات: 2160/2160 بكسل بمعدل 30-40 إطارًا في الثانية
- Xbox Series X - إعطاء الأولوية للأداء: 2160p/1728p بمعدل 50-60 إطارًا في الثانية
- Xbox Series X - إعطاء الأولوية للرسومات: 2160/2160 بكسل بمعدل 30-40 إطارًا في الثانية
- السلسلة S - إعطاء الأولوية للأداء: 2160p/1440p بمعدل 35-40 إطارًا في الثانية
- السلسلة S - إعطاء الأولوية للرسومات: 2160/1440 بكسل بمعدل 30-35 إطارًا في الثانية
- Steam: يختلف حسب الأجهزة والإعدادات
وبالتالي، نلاحظ أن جهاز Xbox Series S، للأسف ليس من المستغرب، أقل فائدة بكثير لتشغيل Dragon's Dogma 2 بشكل صحيح، حتى عند إعطاء الأولوية للأداء. يتساءل بعض المستخدمين الذين استجابوا لمنشور X.com أدناه لماذا لم تختار Capcom دقة 1080 بكسل في هذه الحالة، لمحاولة استهداف معدل ثابت يبلغ 60 إطارًا في الثانية بدلاً من ذلك. بغض النظر، إنها إضافة مرحب بها للعبة على PS5 وXbox Series X، لكن أليس هذا قليلًا جدًا ومتأخرًا جدًا؟ ما لم أمحتوى قابل للتنزيلهو أيضًا في طريقه لتجديد الاهتمام بـ Dragon's Dogma 2؟ المستقبل سيخبرنا.