يتم تشغيل Dragon Quest XI على الكلمات لتصبح الحلقة الأكثر مبيعًا في المسلسل

بعد جيل مليء بالمتاعب حيث كان صانع الملوك السابق يتربص في الظل، يبدو أن لعبة J-RPG القديمة الجيدة هذه قد خرجت من شرنقتها، وتقوم مرة أخرى بعمل جيد مع عمالقة هذا القطاع، كما يتضح من النجاحات الأخيرة لفاينل فانتسي الرابع عشرأو حتىالشخصية 5.

ملخص

ولأنه، حسب التعبير المخصص لـ "كل الشرف لجميع اللوردات"، فهو في حالة الجدالتنين كويستالذي ننظر إليه اليوم:بعد إصداره على ما لا يقل عن أربع منصات(3DS، PlayStation 4، الكمبيوتر الشخصي وSwitch، لأولئك الذين فاتتهم العربة)،التنين كويست الحادي عشرمرة أخرى تقوم بأعمال Square Enix.

الصياغة ذكية وتخضع للتفسير بحرية مثل ماكس منذ ذلك الحينوتعلن العملاقة أنها "قامت بتوزيع وبيع" 5.5 مليون نسخة من الحلقة الحادية عشرة مرقمة، مقسمة بين صيغتين مادية ورقمية.

تسمح هذه الدوران الدلالي اللطيف لـ Dragon Quest XI بالتجاوز رمزيًا للحلقة الأكثر مبيعًا في السلسلة حتى الآن.وهيالتنين كويست التاسعوتم بيع 5.3 مليون نسخة منها فعليًا.

التاريخ الإبداعي للملحمةيوجي هوريوقد شارك بهذه المناسبة رسالة لمحبي الملحمة اللامعة:

أعتقد حقًا أن هذا الرقم لم يتحقق إلا بفضل معجبينا الذين أحبوا دائمًا سلسلة Dragon Quest، وأيضًا بفضل اللاعبين الجدد الذين اكتشفوا السلسلة أو النوع من خلال هذا العنوان. إذا كان بإمكاني العودة بالزمن إلى الوراء لألتقي بنفسي بينما كنت لا أزال أعمل على أول لعبة Dragon Quest، أود أن أقول لنفسي: ``في غضون 30 عامًا، سيكون Dragon Quest XI محبوبًا من قبل المعجبين العالميين، خارج البحار واللغات." شكرًا جزيلاً لجميع المعجبين الذين استمتعوا باللعبة!

دعونا نأمل ألا تكون الرغبة في التحدث إلى نفسه مظهرًا لشكل معين من التراجع من جانب الياباني الموقر، الذي بدأ بالفعل فيتجنيد الناس الطيبينصبلبدء العمل على معينالتنين كويست الثاني عشر...